自描教程附带代码

2022-09-01 21:41 作者: 燕冉 分类: 游戏制作进阶
相信新逻辑炮塔很多人都想学的,今天在这里带来一个极简的代码。
先来把原理说一下

自描教程附带代码_0

自描教程附带代码_1

要点:
敌人坐标和局部坐标意义(相对坐标)
调取用法
计算原理:正切(tan)函数与反正切(arctan)函数的输出意义(输出成角度)换算原理
还有一个敌人在反方向的补偿

自描教程附带代码_2

摆放姿势,相对换算用主动铰链的位置。
早期东西现在用不了。所以说坟帖勿看。[嗒啦啦2_累]

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