7逻辑事例,延时系统

2022-09-01 20:40 作者: 燕冉 分类: 游戏制作进阶
有时候我们会遇到让某个逻辑进行一段时间工作后停止。或者在逻辑上进行一个计时,等很多需要时间计算的地方。这里就可以用到我们下面所说的计时逻辑。

7逻辑事例,延时系统_0

我先讲解一下
首先我们是有需要一个按钮按一下瞬间执行一次的逻辑,然后接,如果,如果下面就是一个取系统时间,并且在同一帧内加上你想要的时间。

7逻辑事例,延时系统_1

这里这个三就是三秒的意思,可以根据你想要的时间更改。
然后我们再在这个如果外在设置一个系统时间。
并且进行对比,这样外面的那个系统时间会一直运行,直到大于我们加时那个系统时间后才会停止。
达成了我们计时的目的。
这里放出一期方便想学的从头来。
逻辑帖子一期
https://www.taptap.com/topic/5630941

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