魂之追梦
魂:不是一个人冒险的开放世界!
—这个世界的NPC和BOSS,所有人都可以扮演;
—这个世界不逼氪、不逼肝、官方不卖装备宠物体力不抽卡;
—这个世界不逼氪,所有数值道具在各处都会掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去,每个装备或宠物属性都是独一无二的;
—这个世界不逼肝,错过活动也不需要氪金找回,更不会迅速被大部队拉开差距;
—这个世界无副本无体力限制,开放世界各处自由探索多种可冠名秘境;
还有更多玩法正在开发中,如扮演商人NPC后可调整商品价格、个人摆摊功能、玩家发布任务、宠物和坐骑可捕捉、BOSS可捕捉做宠物、家园和帮会在大地图展现、外观类时装和配饰通过生活技能制造等。
如果你认为这些玩法有那么一点吸引力,希望能再花两分钟读一下我们“开发者的话”,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
—这个世界的NPC和BOSS,所有人都可以扮演;
—这个世界不逼氪、不逼肝、官方不卖装备宠物体力不抽卡;
—这个世界不逼氪,所有数值道具在各处都会掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去,每个装备或宠物属性都是独一无二的;
—这个世界不逼肝,错过活动也不需要氪金找回,更不会迅速被大部队拉开差距;
—这个世界无副本无体力限制,开放世界各处自由探索多种可冠名秘境;
还有更多玩法正在开发中,如扮演商人NPC后可调整商品价格、个人摆摊功能、玩家发布任务、宠物和坐骑可捕捉、BOSS可捕捉做宠物、家园和帮会在大地图展现、外观类时装和配饰通过生活技能制造等。
如果你认为这些玩法有那么一点吸引力,希望能再花两分钟读一下我们“开发者的话”,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
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