魂全民扮演NPC玩法介绍

2023-11-04 16:58 作者: GM 分类: 新手

“全民扮演NPC”是《魂》在开放世界玩法中的一种新的尝试,在《魂》的世界里,玩家可以扮演自己喜欢的NPC。这个玩法不需要大家定时定点跟上班打卡一样,更不需要氪金,想参加的话随时申请报名就可以了,所有人都有机会来参与扮演!对大家的等级要求也并不高,轻松达到20级后就能体验这个玩法了。

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扮演成功后,所扮演的NPC头顶的名字就会变成你的角色名啦!同时,NPC形象也会替换成你的角色形象,而且会根据角色形象的变化实时刷新,比如当更换时装后,NPC形象也会随之变化。

另外,还可以自定义NPC对话内容,当其他玩家点击你所扮演的NPC时,会触发你自定义的对话内容,文字党小伙伴可以一展才华啦。

除此之外,还可以调整气泡对话内容,当其他玩家靠近你所扮演的NPC时,将自动显示你自定义的气泡对话,气泡可以针对不同玩家显示不同内容。

有哪些NPC可以扮演呢?《魂》目前版本可供大家扮演的NPC一共有18位,包括功能型NPC(如裁缝铺老板娘)及重要剧情类NPC,后续版本可扮演的NPC数量还会增加噢。这些NPC分布在圣城、清泽、迷雾森林、阴阳教和望舒岭等大世界地图上,等待大家来演绎!

如果所扮演的NPC是功能型NPC,还可以拥有其他权利!举个例子,如果扮演的是商店老板,你可以在一定范围内设定NPC商店的道具出售价格,系统还会根据你扮演期间的道具出售情况赠予礼包。另外,之后的版本还可以把自己背包里所有可出售道具放到NPC商店里,这可是超高流量摊位!心动不心动?

看到这,肯定有很多的小伙伴会问,如何扮演NPC?

点开游戏主界面“更多”按钮,选择“全民扮演NPC”就可以轻松申请了。每人每天可以申请3次,如果3次扮演仍没满足扮演欲,还可以使用NPC扮演券来增加扮演次数,这里强调下,NPC扮演券不需要花钱买!可以通过给其他玩家扮演NPC投票获得,也可以通过分享游戏获得积分来兑换。在这里要提醒一下大家,不同的NPC扮演条件是不同的,有的要求角色等级、有的要求活跃度、还有的要求探索秘境的次数……大家可以根据自己的实际情况来选择想要扮演的NPC。

再来和大家说一下具体的申请流程吧:

(1)选择想要扮演,并且符合自身扮演条件的NPC,点击界面右下角“申请”按钮;

(2)在弹出的对话框中,自定义对话内容。

自定义对话分两部分:自定义NPC剧情对话内容和自定义NPC气泡对话内容。

气泡对话内容是有触发条件的,在扮演的时候一定要注意噢!比如工作日和周末触发的状态、男玩家和女玩家靠近后的状态、佩戴不同称号的玩家靠近后的状态、骑乘不同坐骑的玩家靠近后的状态等等都会触发不同的气泡展示内容和效果,还有一些其他触发条件等待大家自己去摸索,我就不详细讲解啦~。

(3)输入完以上内容后,点击“确认申请”,就申请完成啦!

申请成功后,你的角色名称将会进入该NPC的投票列表中。还有一点需要提醒的是,游戏中每个NPC都有扮演倒计时,当本次扮演倒计时结束时,会根据当前票数排名,选出当前在线玩家中,票数最高的玩家作为下一轮该NPC的扮演者。

那怎么才能获得投票呢?其他玩家需要使用投票道具来为你发电!投票道具在各类秘境中都有掉落,签到礼包中也有机会获取到,另外分享积分商店也可以兑换。PS:自己不能给自己投票噢。

作为回馈以及吸引大家给你投票,可以选择在“全民扮演NPC”界面放置礼物,这里放置礼物并不需要氪金,只需要花一点点游戏币即可,放置礼物后,当其他玩家给你投票时,他便有机会获得“全民投票礼包”奖励,有概率开出商城绝不出售的珍贵的道具。

有很多小伙伴关心扮演时长,我离线了怎么办啊?

扮演NPC玩家是有轮替机制的,不会一个人24小时霸占某个NPC,有霸占想法的小伙伴注意了,NPC扮演每一轮扮演时间持续2小时,是轮班制,排排队,每个人都有机会。

特别要注意的是,如果你在申请过程中票数最高,但轮到你时你不在线的话,系统将优先选取其他在线且投票最高的玩家顶替;如果你已经扮演成功,但在扮演期间离线了,所扮演的NPC扮演状态不变,直至扮演时间结束。

另外,每一位成功扮演NPC的小伙伴都可获得“全民扮演礼包”,有概率开出商城绝不出售的珍贵道具。

好啦!全民扮演NPC玩法介绍就写到这里了,最后祝大家都能扮演成功!

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魂之追梦
魂:不是一个人冒险的开放世界!
—这个世界的NPC和BOSS,所有人都可以扮演;
—这个世界不逼氪、不逼肝、官方不卖装备宠物体力不抽卡;
—这个世界不逼氪,所有数值道具在各处都会掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去,每个装备或宠物属性都是独一无二的;
—这个世界不逼肝,错过活动也不需要氪金找回,更不会迅速被大部队拉开差距;
—这个世界无副本无体力限制,开放世界各处自由探索多种可冠名秘境;

还有更多玩法正在开发中,如扮演商人NPC后可调整商品价格、个人摆摊功能、玩家发布任务、宠物和坐骑可捕捉、BOSS可捕捉做宠物、家园和帮会在大地图展现、外观类时装和配饰通过生活技能制造等。

如果你认为这些玩法有那么一点吸引力,希望能再花两分钟读一下我们“开发者的话”,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
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