筑梦云景镇

国风仙侠 8.2分
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《筑梦云景镇》是一款古风模拟经营游戏,你在游戏中将扮演一位墨家入门弟子,在秘境中参读修炼机关建造术的同时,还要帮助你的百姓在不同的地势气候中建造小镇,并扩大城镇规模,让百姓安居乐业。你要通过层层考验和秘境试炼,最终成为墨家传人。
【城镇营造,想致富先修路】
秘境试炼的目地就是造福百姓,所以首要任务就是修建民宅安置百姓,铺设道路,从零开始建设小镇。开荒扩土,收集资源、营造各类生产及生活设施,但不要盲目开荒,步子迈的小一点点...
【体验日常百态,深入百姓生活】
谨记小镇的百姓拥有自己想法:会因为没有工作而苦恼,没有娱乐设施而沮丧,没有住所而流浪街头,也会因为工作不开心而离开。要时刻注意百姓心声,为其提供生活所需,让百姓安居乐业。
【修炼自我,方能合理规划】
墨家机关建造术是必修之术,要参透和修炼天工录内建造之法。将小镇规划完美,才能事半功倍。例如:建造祠堂不要挨着民宅,百姓会吓跑,而包子铺不要太远,不然会没人来吃…
【近千种建筑与地形气候,等你来造】
游戏中建造并升级几百种不同类型的建筑,让百姓拥有更好的生活工作环境。还有数百种独特风格的装饰摆件:装点小镇,触发一些效果来让你的小镇更美丽与繁华。另外,注意地形气候,比如:不要将草地的房子,建在沙地中,会很不牢固哦~不要浪费你的辛苦。
【日防夜防家贼难防】
小镇并不会永远太平,总会出现一些阻碍小镇发展的渣渣,而且其他玩家也会被你小镇的繁华所吸引,前来破坏、偷取财物资源等。所以在平日的发展中,你要有规划性的招募一些打手或者门客帮你看家护院,他们可抓捕并关押小镇出现的破坏者和小偷、强盗等。
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游戏权重 更新于:2024-02-10
下载量: 2.3万
新增比: 0
评价量: 353
评分值: 6.4
关注量: 6.4万
互动量: 28
8.2
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小伙伴们大家好,我是云景镇的制作人,这里做了一份关于本游戏情况的问答,希望大家能多了解我们的游戏,多多跟我们互动。
问:首先为什么做这款游戏?
答:团队想做一款好玩又良心的模拟游戏,也想让玩家体验到不同风格和玩法的模拟经营,同时完成团队的模拟梦。
问:为什么选择这种风格呢?
答:有计划用水墨,但水墨风经营游戏好像很多很多了,担心大家会没有新鲜感,为了避免这个问题,最终确定了这个画风,我们希望给大家眼前一亮的赶脚。
问:能否介绍下基本玩法?
答:基础的玩法:开荒、种田、建造、收集、升级、装扮...
问:那和其他模拟经营不一样的是?
答:更自由,更丰富,更具成就感,该有的都有(嗯~好像很厉害)
问:能具体点吗??
答:虽然这个问题有些不好具体(因为太多了~),我还是给小伙伴们介绍一下;
自由:
摒弃了传统的固定解锁建造的方式,采用了自由开荒,自由建造。最大程度发挥DIY,大到地图场景,小到桌椅板凳;
丰富:
为了不让小伙伴困惑于怎样将几十种建筑装饰摆放合理漂亮而苦恼,美术兄弟们没日没夜画了近千种建筑和装饰,宫府邸宅厢宇,园庭场苑杆栏,应有尽有。还配上了几十个超大元素地图供小伙伴们探索,美术兄弟们这么拼(半秃了两个,全秃一个)。我们还计划加入黑白天系统(当时美术兄弟就晕倒了两个),这个还在安慰小伙伴过程中,因为那么多的建筑装饰量,美术工作量要最少翻一倍~
该有的都有:
精彩故事线?开荒?天气?种田?经商?钓鱼?随机事件?羁绊?社交?...我们都~~有!而且正在开发深度交互玩法(希望第一版测试就能让大家体验到)。剧透:技术大哥写的交互功能不仅仅是互赞、互赠,还有~更赞的玩法哦!比如:修炼、卡牌、监狱(当然针对的是总想去别人家搞破坏的人)
问:做了这么多玩法内容,会不会鸽???
答:不会!!!我们不能干这种事儿哈~现在游戏差不多在中期版本,只是担心做的内容太多,会不会让大家觉得玩起来太累的问题。最近在考虑以哪个方向为第一版本与大家见面,所以上来先听听大家的意见和反馈。
后续希望大家对美术/玩法/内容有什么建议想法都可以提出来,我们会多跟大家沟通的,游戏开发进度会不定期在社区给大家汇报哒!还是需要大家多多的意见和支持,你们每一条建议和留言我们都很在乎!如果觉得产品还很期待~~希望大家给个好评~谢谢啦~
最终希望以大家认可的状态和最快的速度跟大家见面~~
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版本:1.0.24 2023-01-06
删档计费测试:2022年11月25日10:00-12月1日23:59
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