异星要塞调查

角色扮演 8.7分
下载 348.3MB
一辆调查澳洲内陆无人区的人类战车遭遇了一场风暴,跌落到山谷,风暴破坏了隐藏在此的外星人基地的护盾,战车无意中闯入了这个充满了外星怪物以及改造地球生物的秘密要塞, 搅乱了外星人即将发动的入侵计划。被追杀的战车逃到了一个武器仓库,决定利用这里的异星装备杀出一条血路!

【游戏说明】

战车的枪塔,点射为车头方向,按着不放则为自动搜敌攻击

路上可以拾取五花八门的“炸弹”, 可仓库里不断的提升它们的威力。

榴弹炮位于车头,只能朝车头方向抛出, 熟悉之后,可以精准的炸到想要的位置,是非常重要的火力输出!

每一关都有一个小地牢,击败守卫的小boss,就会出现机械手装置为战车提供升级选项, 生存力更强还是炸得更爽,自行选择!

随机的地貌,怪物,BOSS和掉落, 每一次的挑战都不尽相同!你想把这些外星杂碎都炸上天么? 不用废话!冲出去吨吨吨的硬杠就对了!!!
祝你好运!
展开
游戏权重 更新于:2024-02-13
下载量: 4.1万
新增比: 0.38
评价量: 684
评分值: 8.1
关注量: 3.2万
互动量: 413
8.7
相关信息
公测
敬请期待
上海鑫线信息技术有限公司
查看全部
经过一段时间测试与试玩, 我们深深的感受到以目前的游戏内容, 如果只保持有6个大的闯关, 即使关卡更大,BOSS场面更壮观, 机关设计更复杂, 随机元素更丰富, 依然很容易就腻歪. 我们重新搭建了故事,从而能够从关卡结构上做出调整, 比如增加封闭式的随机小关卡, 每10个小关卡串联一个大型闯关, 配合这个结构, 增强战车的养成线, 增加更多外星武器, 外星宠物以及宝物的收藏, 让玩家每天哪怕只进行小小的闯关, 就能从养成线和收藏线上有收获感。同时原有的街机式挑战依然保留, 玩家可以用“投币后的三条命“选择今次要连续挑战一个大关或者三个大关或者六个大关,而一条命的街机王者通关后自然也会拿到更好的福利!

另外从画风上,我们也准备了很多更重型机甲风格的召唤塔和功能建筑以及带有挂机收益的采矿区, 希望画面也能再做提升。按照新的规划, 我们可能的正式放出时间在2021年6月前后, 从5月开始会陆续放一些测试版本出来。

希望大家继续期待我们的游戏!谢谢!

————————过往的分界线—————————

这次我们想从三国风格里跳出来, 试一下完全不同的题材: 街机玩法的射击闯关游戏。
每次从大本营重新出发, 相当于投币, 然后就看看能闯多远。 小吉普车发射手雷的基础操作来自于经典的《赤色要塞》, 手雷发射器是固定在车头的,投弹方向也随之固定了。 枪塔:点射攻击车头方向, 按住不放则是自动搜敌射击, 这样的话,用不着双摇杆就能同时运用2种主武器, 玩家只要不断熟练投弹的操作, 就能越玩越好。

街机类型的游戏,关卡流程相对固定,我们做了怪物和地形的局部随机来增加关卡的变化,通过闯关路上随机掉落的五花八门的“炸弹”卡片,希望玩家能够不断的打出属于自己“画面奇观”, 比如召唤5,6个小机器人跟随,用灭绝光阵一次性消灭最多数量的怪, 打出60+连击,召唤出4挺机枪塔来围打boss,或者利用星月夜传送门,在怪物堆里穿梭来去, 把成片的怪物缩小后用车辆碾压, 又或者单纯追求最快的通关速度来上榜等。

下一步计划里, 双人闯关模式是一个我们认为会明显增加游戏乐趣的方向, 我们已经着手相关的研究和开发。另外从测试玩家的反馈来看, 养成要素还是玩家普遍需要的, 我们会填补一些养成模块,让车辆能够小数值范围提升一定的能力。

《异星要塞调查》是我们的一次尝鲜,风格和玩法上还有很大的发展空间,感谢大家的试玩和反馈!
查看全部
版本:1.0.65 2024-02-06
1、默认驻守车位改成了2个,多辆战车的作用大幅增强
2、剧情战役的简单难度,现在默认都有3条命了,助力闯关
3、战车分配科技点数:第一次可以无条件重置,记得一定要升双雷
4、车队功能测试中
5、新增每日任务:
累计提升宝物实力
累计提升武器实力
累计提升战车实力
累计提升宠物实力
累计提升战术实力
累计雇佣宠物
6、解决了水晶雷达对采矿车不生效的问题,带好装备,水晶再也不会不够用了
7、透射枪,改为对远距离单位造成伤害时不再衰减。
8、提高了vip宝物对获得经验的加成
9、提高了宠物挖矿的奖励
10、新增特惠礼包,玩家每天在售货机可以免费领取礼包
11、前哨阵地,无尽虫巢,天梯迷宫,改成每周和每日都有排名奖励发放
游戏推荐