伊甸之战

战争策略 8.6分
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伊甸之战《Soul of Eden》
雷亚游戏&龙渊网络拓展手游电竞疆域之作!
《伊甸之战》是一款即时战略TCG卡牌对战游戏,独有的散兵系统、4分钟一局的紧凑对战,每场都是绝不重复的竞技对决。在四大阵营间选择你的天命,向众多的参赛者发起挑战!
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游戏权重 更新于:2024-04-25
下载量: 20.0万
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评分值: 6.6
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8.6
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成都龙渊奇迹网络科技有限公司
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《伊甸之战》新版本来袭!

【全新商品「魔法小卡」将取代时光宝盒】
- 月卡型商品重新规划,奖励更丰厚!
- 解锁「追加凝魂罐培养槽」、「自由刷新金币商店」、「凝魂累积速度提升」等专属特权。
- 「魔法小卡」完整功能请于游戏内查看。
※ 更新前已持有「时光宝盒」的玩家将自动升级成「魔法小卡」。

【2V2模式组队系统】
- 现在你可以利用房间代码跟任意玩家组队游玩2v2模式了!
- 在开启房间后,你会获得一组房间代码,任何人都可以通过这组房间代码加入你的队伍!
- 房间代码会在你离开房间后失效,将房间代码发送给其他玩家后,请记得要在组队房间内耐心等待!

【斗技场连胜显示】
- 在主画面的「斗技场」按钮旁及战斗结算画面中,会显示玩家目前的连胜场数。
- 在「斗技场」以外的模式中输掉不会中断连胜。
- 平手不会中断连胜。

【斗技场强敌系统】
- 在「斗技场」中比玩家自身高200分以上的对手会被判定为强敌。
- 当战胜强敌时会增加更多的斗技场积分;输给强敌时则会减少扣分。
※ 强敌系统只适用于斗技场积分低于2000分的阵营。

【异常问题修正】
- 修正「攻城战车」、「海莲娜」重量层级设置错误的异常问题,在修正前他们无法被其他任何单位推动。他们是游戏中唯二属于此重量层级的单位,在此更新后,现在游戏中所有单位应该都可以互相推动了。
- 修正具有「光环」效果的单位刚出场时,若在展开光环时被晕眩会导致光环特效显示但是没有实际效果的异常问题。现在特效会在光环效果实际作用时才显示。
- 修正「充能机兵」卡片剧情任务被误植为「累计在战斗中使用"巨钻机兵" 10次」的异常问题,修正后任务会变为「使用共和、异种牌组取得8 场战斗胜利」。

【其他】
- 「荣耀之塔」、「伊甸通行证」页面新增一键领取功能。
- 2v2 模式中会使用专属的新守护者。
- 新增「挑战赛」相关成就任务。
- 新增「社群分享」相关成就任务。
- 商店新增「常驻礼包」页面,页面内将会贩售一些非限时的礼包
- 调整「猛进兽」、「暴冲猛犀」的冲刺效果启动条件。调整后,当他们被晕眩/冰冻时,冲刺前的准备时间会继续计算,因此他们可能会在晕眩结束时立刻开始冲刺。这项修改让效果更符合卡片叙述中的冲刺效果启动条件「在停止攻击(X)秒后」。
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版本:1.0.28 2022-06-10
已知问题修复和部分体验优化。
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