希望之村

角色扮演 8.6分
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这是 Jason Rohrer 的桌面版游戏“One Hour One Life”的非官方扩展版本,适用于 安卓市场。我们增加了额外的游戏模式,以及让其在触屏上获得更好游戏体验的改动。我们是独立开发者,移动版游戏世界位于我们的服务器上。

如果您玩过原版,就会认出 Jason 那可爱又古怪的画面和声音,以及美妙的前提:与其他玩家一起,跨越无数代从头开始重建文明。

您要么作为其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合适的母亲时,您会作为一个年轻女子出现。真实时间的每一分钟是游戏里的一年,您的最大年龄是 60 岁。一生是有限的,但您一生中所做的东西会在您去世后留给子孙。尽量让您的后继者活得更轻松一点,这样您的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。

有时您会独自出生在荒郊野外。您需要生一团火以保持温暖,设陷阱捕捉兔子,得到肉和做衣服的毛皮。最初,一块锋利的石头可能是您的良伴。尝试寻找一个好地方来定居和种植一些食物,因为其他玩家可能很快就会作为您的孩子到来,您需要照顾他们,直到他们长大到足以帮助您。

有时您会出生在一个扩张中的城市,那里有农民、厨师、铁匠、牧羊人和猎人。会有现成的衣服和装备给您,可能是由身为您的祖父母或远房亲戚的玩家所准备的。也许您会呼朋唤友,动手建造您自己的定居点;也许您会从您叔叔那里继承一份农场工作;或者您会杀死熊和狼。选择是无穷无尽的,但要记住:除非您在过完一生后,让这个世界比您到达之时更好,否则您就不算真正取得任何成就。

您的每一次人生都会让你与新玩家接触。有些人比您更有经验,有些人不如您。有些人会教导您,有些人会向您学习。有些人甚至可能破坏您正在建设的文明,需要采取相应措施。您和您的同伴们将在一段短暂的时间内塑造世界,再由接下来的一代代人接手。

当游戏中的生命结束后,您可以查看您的家谱,看看您的后代做得如何。您可以为活到成年期的每一位年轻亲戚以及您身后的每一代新人感到自豪,他们知道是您帮助实现了这一切。
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游戏权重 更新于:2024-04-25
下载量: 1
新增比: 0
评价量: 1.7万
评分值: 7.0
关注量: 182.0万
互动量: 3.9万
8.6
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整理一下玩家群给大家~
玩家群1:933863364
玩家群2:659522100
玩家群3:581642864
玩家群4:320718296
玩家群6:950040590
玩家群7:808029814
玩家群8:948344733
玩家群9:928996879
玩家群10:978256972
玩家群11:259157357
玩家群12:715699189

现在时刻是2019.1.16,下午4点~
现在问题已经解决。
如果还有卡顿现象,就麻烦大家重启一下,再进游戏。
带来的不便还请谅解。
我们一定一定不会忘记大家对亿儒的谅解和支持。
一路有你们真的是太好了!!

亿儒团队2019.1.16

现在时刻是2019.1.16下午3点,
由于服务器主机商的问题,出现了些不稳定,我们会尽快排查原因。
在此致歉,会尽快解决问题。

现在时刻是2019.1.15
我们已经开始团购假发了。
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就像我之前说过的,犯错要认,挨打立正。
说一下我们爱的玩家们跟我们反馈的一些问题。以及我们给出的解决办法如下(突然严肃了起来)。

1.新手教程部分。
答疑:
大部分玩家卡在丢弃石头这个步骤,
具体操作是在手指指引位置向下滑动两格,放置处被绿线框定,再松手。
这里确实是由于我们新手指引做得不够细致而导致亲爱的玩家们没能更好的体验游戏。
关于这个问题,我们已经反馈给瑞典的研发方,他们也会尽快解决这个问题T T。
解决好后我们会在第一时间更新。
给大家带来不好的体验,真的,真的,真的,万分愧疚。

2.整体操作困难。
答疑:
(1)关于点触式移动,有不少玩家反应改成摇杆。你们的期待我们有准确反映给研发,得出这样的结论,因为游戏游戏是网格沙盒,又联网,如果这是成摇杆对网络和配置要求都比较高。所以研发最后选用的点触式移动。
(2)关于功能性按键,大家在评论里说的可不可以增加制作键或者合成键。这个问题。。恩,还是不能更改因为游戏设定是人物可以操作上下左右两格,由于合成公式复杂,物品又多,所以很难实现。
(3)至于科技树和物品合成~官方会持续更新攻略贴,
3.关于文明延续
答疑:
现在已经解决了这个问题,大家正在玩的版本就是已经解决完问题的版本。文明在没有人后,物资和建筑也会延续一周,这样推算,如果你够幸运,就可以作为暴富的夏娃出生在已经建立好的村落里~你只要想着怎么继续发展完善就好啦。不过千万别做一个懒惰的人,文明富强就靠你们了。

分割线

一起经历了这么多,我们初心还是没变,会持续把游戏做好。

留下的玩家向你们表示感谢,在出了问题的时候愿意耐心的指出问题,等待我们改进。我们也会肩负起责任,让你们更好的体验游戏。

向没能留下的玩家致歉,对不起,由于我们的原因没能给你们带来更好的体验,真的,真的很抱歉。

亿儒团队2019.1.15

嗨!小可爱们。
我胡汉三又来了。
明天安卓就开测了~
说下大家关注的问题。

1.今晚0点开放预下载。
2.明天10点开服。

明天见~天天见。

比心心。

亿儒团队2019.1.14

嗨,各位玩家,我又来更新日志了。

我。。。在高度紧张的情况下变得越来越愿意说话。
现在身边人看见我都绕着走。
今天是周五,距离15号开测又近了一天,也就是在今天,我们发现了一个BUG。
内心翻云,但我竟然面无表情。
遇见问题,解决问题。我还是坚定的相信,凭借我们的努力。。。
可以在15号准时跟你们见面。

我们的口号是!要么上线,要么死!!!!

亿儒团队,2019.1.11

嗨~各位玩家,经过漫长的沟通和准备,终于将在15号跟TAP玩家提早见面。

内心温暖--从上预约开始至今,虽然时间不长,但是能感受到玩家的喜爱与支持,这一切都让我们这个小团队倍感受宠若惊,并且从中得到了力量,促使我们能更积极的向下推进。

内心忐忑--在肩负起玩家喜爱后并存的就是责任感与压力,我们担心由于我们的原因让给我们动力的你们不能更好的体验游戏。在临上线还有一周的这个时间节点,我们绞尽脑汁的预想会出现的问题。无论得到怎么样的结论都还是怀有忐忑。我们猜这份忐忑会持续到15号才会有个安放处。

目前可以确定的策略是~
安卓免费,不过内含广告(广告不很大会影响游戏体验,一切都是为了维持团队日常开销来维护运营,还望理解)。在未来的版本会有纯享买断广告的机制。
IOS,定价30RMB。相信了解这款游戏的玩家都知道,在其他地区游戏没有低于40RMB的,因为研发对IOS端的定价有期待,这个也是我们能协商后的最优选择了。

当然啦,如果大家有什么问题都可以提出来,有问题我们会评估后尽可能解决。

都是为了最好的你们~

以上。

----亿儒团队,2019.1.9
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版本:3.1.0.229 2023-05-12
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