我要当掌门

战争策略 8.9分
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《我要当掌门》是一款以传统武侠为背景的Q版回合放置类手机网络游戏。以传统卡牌养成为基础,融合多元素多策略的战斗玩法以及趣味横生的剧情推进体验,玩家在游戏过程中会化身为一派掌门,执剑江湖,利用自己的智慧与力量一步步壮大自己的门派,开创属于自己的江湖神话。正所谓“天下风云出我辈”,这个江湖,需由你来打造!
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游戏权重 更新于:2024-04-25
下载量: 3.9万
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评分值: 8.6
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8.9
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成都游骑兵科技有限公司
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各位掌门久违了,很高兴能再次和大家见面。这三年发生了很多事情,不管是现实世界还是我们掌门的宇宙,差点就挂掉。感恩政府给我们免了很长时间的办公场地租金,帮我们申请补贴,找到了一位人美心善的白富美小姐姐包养,又把产品从朋友的发行公司拿回来继续开发,这才能够把承诺各位掌门的全新版本做出来呈现给大家。

在原来的基础上,尤其针对过去被批评的美术太古老的问题,我们做了以下升级:
1、重新设计了地图场景,建筑可以自由摆放了,优化了门派建设的流程与功能;
2、给每个弟子都增加了立绘;
3、重新调整了战斗设计,武学自由组合,力求弟子阵容搭配的多元化,更具策略性,游戏性;
4、重新设计了剧情线,既有熟悉的天书主线,也有丰富的外传、支线。

目前这版游戏性测试希望得到大家的积极参与和建议,作为一个测试版,不足之处很多,大家批评起来也别客气,这次测试还没来得及解决的问题如下:
1、很多掌门建议出一个横版界面,我们就增加了横竖版自适应的设计,但是我们低估了设计难度和工作量,到现在很多界面的双版效果没有调好,为了早点接受各位掌门的检阅,我们这次测试只开放了横版,竖版会在后续版本放出;
2、这个测试版本只开放了部分武学搭配和自动战斗,暂未开放手动战斗;
3、我们修改了战斗机制,想要做到可以支持双方在线手动即时对战,但这样带来的副作用是对网络延迟很敏感,有时会卡顿,想听取大家意见,看大家更喜欢哪种;
4、我们调整了建筑的部分流程与功能,细节很多,希望大家体验后多提意见;
5、过去广受好评的弟子谈话、激励、结拜、结婚等功能这次暂不开放;
6、大部分新制作的战斗特效还来不及换上去,战斗表现暂时不要有预期;
7、音乐音效也还没有配,暂时只有一首曲子;
8、较多界面UI还在调整,开发版本字体太小没改过来的,正在发现一处改一处。

感谢各位掌门的支持,我们会根据各位掌门意见不断优化。江湖人生道阻且长,行则将至;行而不辍,未来可期!希望我们锲而不舍的努力能带给各位掌门一个丰富多彩的江湖!

PS:我们和之前发行合作已经终止,在老合作服(已停服,原发行公司做了补偿方案)有充值的同学提供过去账号和充值信息可以在我们之后的正式官服获得同等价值的游戏礼包。之后,不管是我们自己继续运营还是找到新的发行合作,都会保证各位老玩家的权益。
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版本:1.0.1.138 2024-01-22
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