梦服霍星、机制与文字版02

2022-07-28 13:56 作者: 鹿先森 分类: 萌新入门

梦服霍星、机制与文字版02_0

霍星(师姐),一名只有进攻指令的女人。
无牌,势,移除与消耗区,EX与指令反手,这些看起来很简单的效果该如何使用静态文字来体现,让人们可以一目了然?
接下来让我们进入机制分析(以我10天的kp经验来分析)。
1.霍星可以无视任何的针对于指令本身的效果,但针对于霍星本身,是无法免疫效果的(如出卡上限、势等)
2.霍星在手牌中存在无牌的情况下(无在消耗区,移除区等都不属于手牌中存在无牌),每次命中敌方可以获得一层势(命中为此次指令造成了点数伤害,若攻击指令被点数护盾所抵挡则判定为未命中),而势可以在霍星被命中时转化为等量的临时点数护盾(当霍星在前一区域被命中但下个区域才获得势时,势不触发),且下回合不再获得势。
3.霍星每使用一张攻击指令,就面临三个结局:
①攻命中,两张无进入移除区。
②攻未命中,两张无进入消耗区。
③攻回手了,属于攻打出来了,但还没有完全打出来。
(例:火娃可妮莉雅的陷阱是区域判定,不针对于指令,所以攻会被回手)
4.无论如何,霍星的手牌里永远都具有两张攻。
5.具有补给技能满开效果的附魔攻在打出时,先是在消耗区中的无牌回到手牌,然后再进行这张攻击指令的判定,如果此次攻击没有命中敌方,那么由满开效果回手的无牌,将有两张再次回到消耗区。
6.①霍星觉醒EX的条件分两个,第一,手牌中没有无牌,第二,消耗区中没有无牌。
②霍星觉醒EX的效果分两个,第一,霍星的攻击力变为3,第二,两张攻牌出在同一区域时会被融合成为一张EX攻,这张攻将携有6的点数与无视防御指令的效果。

👌机制分析完毕,让我们来想一下最开始的问题,如何使用静态文字来表达这些繁杂的效果呢,我的答案是,人在宿舍,刚躺床上,一拍脑袋,懂得都懂。

附上梦服第一场霍星的完整对局记录(仍无区域辅助技):

名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:无
攻击力:1 出牌数:2 攻牌/无牌:2/4+4
护盾:0 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(攻)牌(空)
牌(空)牌(空)牌(空)
总点数:0
当前回合:1
总点数:0
一(无)二(无)三(无)
牌(守)牌(攻)牌(空)
牌(空)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:1 出牌数:2 攻牌/守牌: 5/3
名称二:泰丝 血量:3/3 状态栏:无
————————————————
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:势1
攻击力:1 出牌数:4 攻牌/无牌:2/0+6
护盾:1 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(空)牌(攻)牌(攻)
牌(空)牌(空)牌(空)
总点数:1
当前回合:2
总点数:1-1
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(攻)牌(空)
牌(空)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:1 出牌数:4 攻牌/守牌: 3/3
名称二:泰丝 血量:2/3 状态栏:烬刃1
————————————————
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:无
攻击力:1 出牌数:6 攻牌/无牌:2/4
护盾:0 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(空)牌(空)牌(攻满开)
牌(空)牌(空)牌(空)
总点数:1
当前回合:3
总点数:1
一(烟雾2)二(无)三(无)
牌(守烟雾)牌(攻)牌(空)
牌(空)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:1 出牌数:6 攻牌/守牌: 2/2
名称二:泰丝 血量:2/3 状态栏:烬刃×2
————————————————
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:势2,ex解锁
攻击力:1 出牌数:8 攻牌/无牌:2/0
护盾:0 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(空)牌(空)
牌(攻)牌(空)牌(空)
总点数:0
当前回合:4
总点数:0
一(烟雾1)二(无)三(无)
牌(空)牌(守)牌(守)
牌(空)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:2 出牌数:8 攻牌/守牌: 2/0
名称二:泰丝 血量:2/3 状态栏:烬刃×2
————————————————
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:势2,ex解锁
攻击力:3 出牌数:10 攻牌/无牌:2/0
护盾:2 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(空)牌(空)
牌(攻)牌(空)牌(空)
总点数:4
当前回合:5
总点数:0+2-2
一(无)二(无)三(无)
牌(功)牌(功)牌(空)
牌(空)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:2 出牌数:10 攻牌/守牌: 0/0
名称二:泰丝 血量:1/3 状态栏:无
————————————————
名称一:霍星 血量:3/3 状态栏:ex解锁
攻击力:3 出牌数:12 攻牌/无牌:2/0
护盾:0 补给技:无
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(空)牌(空)
牌(攻)牌(空)牌(空)
总点数:5
当前回合:6
总点数:1
一(无)二(无)三(无)
牌(攻)牌(空)牌(空)
牌(攻)牌(空)牌(空)
护盾:0 补给技:无
攻击力:1 出牌数:12 攻牌/守牌: 4/4
名称二:泰丝 血量:0/3 状态栏:烬刃1

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至各位(您):
我们热爱游戏,所以我相信我们有着原创的血统;我们这些年其实不止于设计原创的玩法,因为我们的梦想是创造一个全新的游戏品类,而《逆境重组》就是我们这些年努力的一个成果。
最初,这个玩法还是纸面游戏,我们茶余饭后的茶水间游戏。
因为我们的坚持,时至今日它已经走过了4个年头。我们一边靠休闲游戏挣钱,一边孜孜不倦的迭代它。如今交到各位面前的都数不清是第几个版本......当然了这不代表它是完美的,毕竟它从来没有面向过市场,所以它依旧需要各位的协助来完善。

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