关于霍星打法之愚见

2022-07-28 17:11 作者: 菖蒲 分类: 角色分析
作为云玩家,受托于云管理,为这款暂时的云游戏写一篇云攻略,供诸位参考、交流。
为了节省篇幅,这里我默认各位都已经看过了老k发布的“保姆级”基础机制介绍视频及霍星的技能介绍,并对技能有了基础的认识,在此基础上做解说。
霍星手牌中的“无”要想被移除,而不是丢入消耗区,在于其攻击判定成功,既命中了敌人,而不是被“防”所格挡,也不是“撞刀”被抵消。
霍星的前两回合,在出牌选择上,应该说相对固定,就是出四把攻。考虑到此时敌人手上有着充裕的“防”,应优先以将两把“攻”分两区的方式来发起进攻,以免两把攻打在一面“防”上,降低了成功觉醒(ex技能)可能性。
两回合之后,既从第三回合开始,根据敌人在前两回合的攻防出招,计算其手上剩余的攻防数量,将其作为后续攻击是分剑还是合剑的重要参考信息。
在预判敌人将会有充裕的“防”来抵消攻击时,以两把攻分离至两个区,赌见缝插针式的命中。
在预判敌人没有充裕的防,因而不得不选择以“攻”撞刀的方式来抵消攻击时,选择两把剑合至一个区,争取首攻撞刀,次攻命中。这里之所以用争取,是因为不能排除敌人同样选择以两攻合一的方式来撞刀抵消,但是这样对于敌人而言,无异是一次豪赌。
只要“攻”能命中,攻击判定成功,就能以剑势抵消掉敌人对我方的攻势,以求自保,甚至使敌人扣血,因此,对于霍星而言,进攻就是防守。
一切目标指向觉醒,而并非急于让敌人扣血。觉醒等于高攻击力和破防,等于拼点获胜,等于敌人扣血。因此,觉醒等于胜利。
一个关键的timing,在于敌人一滴血之时。利用其对死亡的恐惧而急于消耗“防”来自保,可以在第三回合采取空过,以等待其“防”被消耗,避免了自己的攻撞到其仅剩的“防”上,节省出了一次赌命中的机会,为后续过渡到以刀撞刀留足资源。这里哪怕是卖血,也不一定亏。只要不致命,血量,也可以被用来做交换。
除了运用霍星本身的补给技能从消耗区拉出无来增加觉醒的机会外,更要运用辅助技“置换”,拉起消耗区的“无”,增加命中的机会,既增加觉醒的机会。毕竟,没有觉醒的霍星,约等于白板,这是不能接受的。并且,不同于霍星补给技在第三回合的强制出现,辅助技的使用的时机更加自由,这也就给了霍星根据敌人攻防指令数量的变化,灵活选择回收消耗区“无”的时机的能力。
从地形的角度考虑,在毒区中,霍星指令的“免疫异常”属性,将使其如鱼得水,独霸一方。
顺带一提,霍星的指令的“免疫异常”,对琳岚也是灾难,也不受云诀“四象”的影响。具体的体现,进游戏再体会。

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我们热爱游戏,所以我相信我们有着原创的血统;我们这些年其实不止于设计原创的玩法,因为我们的梦想是创造一个全新的游戏品类,而《逆境重组》就是我们这些年努力的一个成果。
最初,这个玩法还是纸面游戏,我们茶余饭后的茶水间游戏。
因为我们的坚持,时至今日它已经走过了4个年头。我们一边靠休闲游戏挣钱,一边孜孜不倦的迭代它。如今交到各位面前的都数不清是第几个版本......当然了这不代表它是完美的,毕竟它从来没有面向过市场,所以它依旧需要各位的协助来完善。

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