临界指令

卡牌回合 8.3分
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二十一世纪末,为了应对人口膨胀、资源紧张的“困局”,『苍穹计划』启动。
超巨型立体都市拔地而起,开始迸发出蓬勃生机,延续着人们对于美好生活的希望。
然而,希望的背后笼罩着阴影,繁荣的表象下开始滋生腐烂的苔藓……
钢铁构造出树冠般的巨物,将天空分割成无数缝隙。
掌控城市的财团激烈竞争,各自为政;
树冠下的居民在黑暗与潮湿中默默忍耐,向往天空。
每个人都在追求着自己期望的结局,新时代的序幕即将被拉开。
“怪物”在苍穹上成长,“幽灵”于阴影中藏匿。
欢迎来到属于你的舞台——『阿斯卡斯特(Askraste)』
【语音档案1】
“刚才的战斗辛苦了,今后这样的战斗会越来越多,希望你能保持今日的状态。”
“谢谢你的关心,本机还没有到达疲劳临界值。目前你获得了初级指挥级权限,今后你便是本机的管理员。”
“根据初级权限,你可以获得本机编号,指挥作战等权利。”
“本机拟人代号——▇▇▇”
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游戏权重 更新于:2023-07-25
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评分值: 9.2
关注量: 60.6万
互动量: 217
8.3
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玩家姥爷们好!《临界指令》是一款以射击为主的俯视角ARPG。游戏中拥有丰富的技能和外观各异的武器装备可以收集。通过独特的角色拼装系统,每个人都可以打造自己的专属角色,多样的技能和装备搭配更可以创造不一样的强力Build。

=关于游戏=
《临界指令》的灵感有很大一部分来自于两个可能比较冷门的动画《吹泡糖危机》和《A Kite》, 当然也可以简而言之为"赛博朋克"(笑。

单角色多Build的设计也可以让我们更好的投入有限的资源,为大家带来一个有爱的角色,一段有趣的故事。

=关于我们=
大家好,我们是《临界指令》开发组,17.2工作室, 很幸运能在TapTap茫茫多的游戏里与你相遇。

17.2 工作室是由一群喜欢ACG的小伙伴共同创建,其中有资深Otaku,军宅,胶佬,数毛党,作厨,独立游戏鉴赏家,单推弟弟,等等等等。

之前我们开发了款失败的独立游戏导致风雨飘摇,靠接各种外包生存。现在终于攒够钱了!又有了制作自己原创游戏的机会!

目前工作室锐意发展中,欢迎各位在ACG领域有一技之长的同学加入我们!一起来丰富我们的小众兴趣样本库。。。

QQ群:135126363
微博:@临界指令
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版本: 2021-08-30
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