【城堡攻略】防御组件之弹板

2022-09-02 19:05 作者: 阿火酱 分类: 防御组件攻略

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今天,阿火要给城主大人介绍一个设计很有趣的城堡组件——【弹板】。

9 【弹板】

【弹板】归属于【防御组件】,品质为【稀有】。它的出现使得城堡搭建有了更多可能。

【城堡攻略】防御组件之弹板_1

【弹板】的初始材料消耗数为【12】,它的组装个数与材料消耗数的匹配关系如下表:

[table]弹板个数

材料消耗数

第1个【弹板】12

第2个【弹板】16

第3个【弹板】20

第4个【弹板】25

第5个【弹板】30

...

...

材料消耗最高为【30】。

【弹板】组件不能单独使用,必须组装在已有的砖块上(木质砖块、半个砖块、浮空砖块皆可),占用范围为2格。

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【弹板】可以阻挡大部分飞行道具,将其弹飞,如果角度合适,还可能将飞行道具直接弹到对方城堡造成伤害。

下面是实战案例:

琴叶-【连击箭】

【城堡攻略】防御组件之弹板_3

琴叶-【坠星箭】

【城堡攻略】防御组件之弹板_4

牙·眦-【散射短剑】

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牙·眦-【散射打击】

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牙·眦-【英勇打击】

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当飞行道具接触到弹板时,弹板会弹出将其阻拦,但相对应的,弹板会受到等同于飞行道具攻击力的伤害。若弹板血量耗尽,就会直接报废,无法再阻挡伤害了。

【城堡攻略】防御组件之弹板_8

【城堡攻略】防御组件之弹板_9

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两座城池
《两座城池》是一款1V1实时对战+战塔DIY的游戏,集双人PK、策略、塔防、SLG等元素于一身的创新型玩法游戏。

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2013年,对画风进行京剧脸谱化改造,玩法由单机转变为多人对战。
2017年1月,经历国风、二次元等5种不同风格的美术改动后,选择了像素风格,更名为《射箭》。
2017年9月,敲定2D欧美卡通风格,确定独立游戏的研发理念,持续摸索核心玩法,更名为《King Of King》。
2018年开始,经历了多个发行代理,研发理念经历了从独立游戏到商业化游戏的博弈。由于不擅长商业化设计以及研发思路不同,导致至少5次大范围修改。
自立项以来,经历过至少20次大大小小的内测,每一次都是与核心玩家进行深入交流,不断纠结,不断调整玩法细节、周边系统以及美术呈现。
2021年,鸽了3年的《两座城池》终于定档于9月24日公测!
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