【城堡攻略】防御组件之散弹炮

2022-09-02 15:35 作者: 阿火酱 分类: 防御组件攻略

【城堡攻略】防御组件之散弹炮_0

今天,阿火要给城主大人介绍【防御组件】中【稀有】品质的最后一个组件【散弹炮】啦!但是它...看起来完全不像是防御组件啊喂!

那么一起来看看,这究竟是什么神仙防御组件!

10 【散弹炮】

相信有很多城主大人都和阿火一样,不明白为什么一个【散弹炮】会出现在防御组件分类?(如果没有的话也不用说出来咳咳...)

我们先来看看【散弹炮】的面板。

【城堡攻略】防御组件之散弹炮_1

【散弹炮】的面板构成非常复杂,其中【子弹等级】一项,还有更加详细的二级面板属性,阿火来给大家拆解一下。

【散弹炮】的攻击,取决于它的子弹等级、最大弹容、每次弹药消耗、上弹速度和开火间隔。上弹速度和最大弹容的提升,可以让【散弹炮】更加高效的进行攻击,而子弹等级则一定程度上决定了其造成的伤害。

【城堡攻略】防御组件之散弹炮_2

【散弹炮】的初始材料消耗数为【35】,它的组装个数与材料消耗数的匹配关系如下表:

散弹炮个数

材料消耗数

第1个【散弹炮】35

第2个【散弹炮】60

第3个【散弹炮】100

...

...

材料消耗最高为【100】,这限制了散弹炮的安装数量,毕竟它可是非常强力又独特的【防御组件】。

【散弹炮】组件不能单独使用,必须组装在已有的砖块上(木质砖块、半个砖块、浮空砖块皆可),占用范围为纵向4格。

【城堡攻略】防御组件之散弹炮_3

它的防御手段很特别,那就是——以攻为守。

当敌方抛出技能攻击我方城堡,【散弹炮】会在其接近城堡时突然强力开火,对飞行道具进行歼灭,从而保护我方城堡安全。当然,前提是【散弹炮】弹药充足且满足开火间隔时间。

由于是用子弹进行阻挡,而非用组件本身,【散弹炮】的存续能力也就变得格外强大。想要拆毁它?那就拿出伤害足够高的技能,或者抓住开火、填弹间隙吧~!
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两座城池
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2013年,对画风进行京剧脸谱化改造,玩法由单机转变为多人对战。
2017年1月,经历国风、二次元等5种不同风格的美术改动后,选择了像素风格,更名为《射箭》。
2017年9月,敲定2D欧美卡通风格,确定独立游戏的研发理念,持续摸索核心玩法,更名为《King Of King》。
2018年开始,经历了多个发行代理,研发理念经历了从独立游戏到商业化游戏的博弈。由于不擅长商业化设计以及研发思路不同,导致至少5次大范围修改。
自立项以来,经历过至少20次大大小小的内测,每一次都是与核心玩家进行深入交流,不断纠结,不断调整玩法细节、周边系统以及美术呈现。
2021年,鸽了3年的《两座城池》终于定档于9月24日公测!
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