火柴人觉醒

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《火柴人觉醒》是一款基于“火柴人联盟”续作ip所研发的手游,我们努力的还原着你记忆中关于火柴人的所有细节,在原本单一的形象设计上进行雕琢,力求给各位玩家展现一个全新定义的火柴人。我们还原了多个经典形象,并努力把这些形象提升到新的高度。使每个火柴人都各具特色,与众不同。无论是“剑心”的武士刀、“阿男”的指尖烈焰还“悟空”的金箍棒和虎皮短裙。各种耳熟能详的角色都能以火柴人的方式以一种崭新的方式展现给你
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不知不觉从上线到现在也过去了半年多的时间,让咱们又再一次感叹到时间的飞逝,作为一个时常感慨时间的人,咱从上线到联动的时候,似乎每次都在为这些进展神速的事项而奔波。这里要感谢大家对我们的不离不弃,给予我们充足的信任和耐心,否则就不会有今天还在这里和各位唠唠家常的达特了。

这一段时间我们也是稳定更新,力求为大家带来新鲜体验,游戏嘛就得图一乐,能给大家带来更持久的欢乐是我们的荣幸。目前团队也确定好了后续几个月的版本规划方向,从英雄到副本也是按部就班,经过了开局的手忙脚乱,现在的我们是尽然有序的安排一系列的内容更新。

当然在保证新内容的同时,我们也抽出人手来进行各方面的优化。现在每次大家也都会看到不同方面的调整,比如界面的迭代,优化大家的游戏体验~比如对于界面里大家提到较多的地方,屡次上榜的红点,我们即将给予沉重一击;还有各方面的信息展示、战斗界面的提示设置等等,在论坛里大家提到过的,着实都排在我们的排期表上了。这密密麻麻的修改内容,老板再也不担心有人没活干了?!

都说达特的每一次出场都伴随着疯狂的决定,其实这次也是一样,尤其是沉寂了有些时日之后,有些想法也愈发大胆,我们也想要实现文化输出!!没错,就是进军海外。这大约是火柴人游戏里相当罕见的情况了,或许会成为我们火柴人宇宙里重要的一步。

说到底还是因为在家憋着有些上头,打工人报复性上班的冲击下,总会有一些过于积极、甚至“疯狂”的念头诞生。从决定上线后的迅速,到首次联动,再到这个出口海外的决定,或许这就是我们的风格。想到能做的就去做,希望能够多多积累经验,继续突破自我吧。当然了,所有的一切都建立在有一个相对扎实的基础上,说到这里就要再次感谢大家对《火柴人觉醒》的支持,我们也通过这款产品在打磨自身的能力。

其实并非现在的我们完全有能力去做好海外,实事求是的说,海外对我们而言或许就像当初的自己。只是比起那个时候,现在的我们更加稳重、以及充满信念。一场首发战役让大家脱胎换骨,相信即便是在下一个未知的区域,也能有一战之力。如果大家后续在海外商店看到我们,还请给点鼓励和支持!
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版本:1.1.1 2023-10-25
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