荒野日记

动作冒险 8.7分
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《荒野日记》的创作灵感来源于真实的历史事件,所有涉及内容真实性需要自己判断。人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、等八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事
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游戏权重 更新于:2024-04-19
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评价量: 3272
评分值: 7.7
关注量: 61.7万
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8.7
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《荒野日记》的立项初衷是作为《荒岛求生》的续篇,或者说是第二部。
一般两者不会出现看上去是一个完全不一样的游戏,一方面不想让之前的用户玩上去跳跃太大,或者认为这个游戏失去了原来的本味;
另一方面也是因为想把前作没想做到的都完善好,比如说多人、自由、剧情等等。

所以在核心玩法、美术风格、音乐风格上都有所保留,
在内容、剧情、包括很多小玩法上都做了创新。

这些内容找那个包含了故事和自由两种模式,后续可能还会有PVP的模式。
多角色模式、自由中的委托、一箭三兔的狩猎、摸不清原理的炼金、超难的钓鱼等等……

我们只是想把我们觉得有意思的东西尽可能的加入到游戏中,
当前我们的能力和财力都不足以支撑做出一个能让大家都满意的游戏,
但是我们会尽力,尽力做出一个更多人喜欢和满意的游戏!!

谢谢大家的鼓励和支持(还有充值2333)!!

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【关于付费】
本次测试没有付费内容,具体付费形式在后期可能还会改变,得看数据了,目前定了两种,要么内购要么买断,照经验来看,买断估计吃力,大概率内购。
【关于系统】
系统虽然是在一代的基础上,但是比一代进行了更多的优化,精简了状态系统让游戏节奏变得更为可控,将天赋活板化使得角色可以根据自己的需求培养。
后续会在系统上加入更多的其他内容,像是小游戏、天赋树等都在考虑是否要做。
【关于剧情】
因为是多分支的,要不跳票又要有稍微长点的内容体验,后续搞不好会做成番剧更新的形式,这个就看测试下来的情况了。
当然,如果对剧情的反馈不好,后续也可能削弱这方面的内容,转而放在其他方向。
【关于存档】
看了下一代的差评大部分关于这个,所以这次做成分体式单关卡,你过关就是过了,你没过就是没过,及时存档,死了复活或者这一关重新来。
【关于其他】
留个空,以后想写啥再说,目前比较忙,实在编不下去了。
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版本:0.0.6.0 2023-10-27
其它版本
  • 荒野日记:孤岛
    (荒野求生);荒岛求生,绝地吃鸡!;
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