人才使用攻略

2023-01-28 21:36 作者: 百里奚 分类: 人才培养
人才主要用于朝堂官员任命、城邑大夫和执行任务

一.朝臣任命
合理安排朝臣,将对国家产生大量正面影响
朝臣包含十种官职,分别是:太师、冢宰、司马、太傅、司徒、司寇、太保、宗伯、司空、客卿。

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部分官职需君主达到一定爵位解锁:

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●获得【宝器-礼器】可以无视爵位限制解锁全部官职

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任命朝臣后,可以产生贤能、官职加成,同时得到对应人物的能力、政策加成。朝臣还可以参与一系列任务,如:担任军队将领、发布荐贤令门舍扩建令、发展外交、制订政策……
●改换朝臣会导致猜忌值直接增高,朝臣流派杂乱会导致每年猜忌值增高,因此需结合国家当前需求以及人物流派,合理任命朝臣。
●猜忌值过高时,可以通过主动事件【朝堂-宴请】、【任命储君】,及被动事件【赢得辩论】【支持学派】等方式降低,否则猜忌值到达一定程度,将有几率引发一系列负面影响。

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二.城邑大夫任命
“九层之台,起于垒土”,要想国家强大,还需要合理安排地方人才.
操作路径:【城邑-安排都邑大夫】【计府-邦邑署-邦邑列表-任命】
不同流派的人才担任都邑大夫,将对城邑产生不同的正面影响,人才属性越高,影响程度越大。可以根据城邑所需,安排对应流派的都邑大夫

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如果对于城邑任命的都邑大夫没有特殊需求,也可以发布【委托令】,由系统自动安排人才上任都邑大夫
而在城邑中,除了任命都邑大夫需要人才外,督建城防、迁移人口也需要人才,各位玩家可以根据城邑位置、国家状况等因素,合理安排人才执行
督建城防的效率受执行人才流派影响:墨家>阴阳家>法家>兵家>儒家>道家>农家>医家>纵横家

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三.执行任务
游戏进程中的各项任务大多需要人才前往执行,并且执行效率与人才所拥有的该任务对应能力相关,在选择执行人物时系统会将受影响的数值高亮标红,方便玩家进行选择
以禁府加强近卫为例,谍战任务与人才的谍战能力相关,所以在此项任务选择人才时,谍战能力会被高亮标红,谍战能力越高,该任务的机巧/成功率/效率也越高。

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大周列国志
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”
——《左传 昭公三十二年》

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?
挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;
或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。
霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

【游戏特色】
◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
◆朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
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