最终幻想:勇气启示录 幻影战争平民流阵容推荐

2022-08-04 21:49 作者: 猫蜜 分类: 新手攻略
《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》作为一款策略性偏高的战棋类游戏,让不少萌新玩家玩起来都头疼不已,甚至能经常在聊天频道看到“不开自动不会玩”的悲观说法。今天就教大家寻找游戏的战斗特点,进一步摸清战场中的关键策略点,围绕关键点寻找合适的角色,学会如何搭配出适合平民流的阵容。

摸清特点机制,定下初步思路

与大部分的游戏都不一样,《幻影战争》中的角色只有奥义技能是每个角色独有的,而我们使用所有普通技能(主动和被动),都是根据职业确定。简单来说,虽然每一个角色都身兼三种不同的职业,但是每一种职业的技能树几乎完全一样。因此,不同角色的技能差异主要在于他们是由不同职业组合而成。
其次,每个角色还都有着自己的主职业(三种职业的序首即是主职业),而角色的基本属性是围绕主职业确定的,特别“武器类型、移动距离、跳跃距离和射程”,是绝对固定的,由此引出了游戏的最大战场策略点——地形。
因此在《幻影战争》中,输出和坦度都是次要的,因为各种关卡的地形结构千奇百怪,机动性和攻击距离更为重要。试想一下,如果队伍中的角色跑不远跳不高,别说去输出了,连赶路都像是在原地打转,还怎么打怪呢?特别是通常怪物数量会非常多,慢吞吞的行动只会导致队伍沿路拉走大量仇恨,继而被慢慢包围。
最后关于攻击机制,与大部分玩家脑中的“游戏常识”有所不同。在《幻影战争》中,所有攻击都是可以攻击队友的,特别是AOE伤害,所以像战士配法师这种纯慢速阵容就难以行得通(除非数值碾压)。因为法师走在战士后面,战士又要慢慢摸上去短兵相接,这时法师扔个AOE下去,敌人打死一个,队友打死两个,得不偿失。可能有的玩家会说“我只放单体技能那不就可以了吗?”,但是法师不放AOE的话,那为什么不带个弓箭手呢?还有火枪手和枪术士,也都是比较容易打到队友的职业,因此不建议不熟悉游戏和操作不太好的玩家在前期使用。
综上所述,我们在搭配阵容的时候,首先要选择跑得快跳得高的职业,像那些输出高但跳跃距离只有1格的角色,通常只带一个就可以了(限定UR黑法-美迪爱娜,下文会详细说明)。其次是队伍中的群伤职业不宜过多,五人队的话绝对不能超过两个,不然在实战时我们会难以出手攻击。因此在主职业这里,“忍者、盗贼、弓手、龙骑兵、武道家、赤法师”这六种跳跃距离在2以上的职业优先度会比较高。其中最为优秀的就是跑4跳3的忍者,并且在学习【缩地】这一技能后更是能进一步达到跑5跳4,还有盗贼也有增加移动距离的被动。所以部分第二第三职业是忍者或盗贼的角色我们也可以将其考虑在内,如果选择了第三职业是忍者或盗贼的角色,就要做好练到大后期的心理准备。

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最终幻想:勇气启示录 幻影战争
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