正与伐 英雄战略 属性点介绍

2022-08-28 10:52 作者: 看沧海桑田-葛 分类: 心得分享
关于属性点 兵种的单位做了个介绍
属性 影响效果1 影响效果2
8围属性说明
统帅 增加带兵上限
攻击 增加兵种攻击力
防御 增肌兵种生命值 增加单挑生命值
智力 增加技能效果 蓝耗加大
勇气 增加暴击伤害(士气) 增加单挑攻击力 战术 增加占领/摧毁城池兵力 增加命中概率
敏捷 增加闪避概率
体魄 增加武将健康值上限 相等于体力
武器装备说明
炮车 攻击城防箭塔(后期关卡 城防箭塔变强)
战灵 士气总量加成(部队越多消耗士气越快)
补给车 技能蓝总量加成(智力提升技能威力、蓝耗加大)
战场属性说明
绿色兵数 绿色当前的兵数,灰色上限总数(战斗消耗,形式扣血数)
蓝色技能 蓝色当前的蓝量,灰色上限总数(释放技能消耗)
紫色士气 紫色当前的士气,灰色上限总数 (战损、时间消耗1) (勇猛100+、高昂80+、不振60+、低落40+,崩溃40-)
以上3项战斗数值,城市 据点 补给点 道具 可补给
兵种单位、战力、价值、时间对比 所有兵种都有一个单位值,
1阶兵=1人口单位 = 1个战力 = 4时间 =1价值
2阶兵=4人口单位 = 6个战力= 6时间 =2价值
3阶兵=17人口单位=33个战力= 8时间 =3价值
4阶兵=34人口单位 = 84个战力= 8时间 =4价值
综合低级兵种招募时间快、费用便宜、但是战力小,高级兵种招募时间慢、费用贵、但是战力大。 举例以同样5000的带兵数来说,1阶兵成本5000得到战力5000,4阶兵成本20000块得到战力 10000

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征与伐(测试服)
经营皇家骑士团 培养圣骑士团长 征战魔兽世界。
《征与伐英雄战略》S-RTS竞技即时策略游戏隆重登场!英雄,带上你的龙、泰坦、恶魔、半人马、精灵,吹响进军的号角吧,一款即时策略游戏,统领魔兽、人类、精灵、亡灵征战帝国,训练一只英雄无敌的部队,开创帝国史诗。

♥游戏特色 即时战略 非卡牌♥
〖市面上唯一创新做了S-RTS类型的游戏 激情四射 全新体验〗
魔幻题材,魔法、英雄、法师、龙、泰坦、荣誉、勇者、信仰、仇恨交织的战火帝国
美术画面,优美清晰地欧式魔幻风,带有点点卡通美,尽量凸显简单美
没有那麽多购物付费经济,你有能力完全不需要购买道具,好玩就好

♥英雄 兵种 天赋 技能 个性 ♥
〖100多位史诗英雄,天赋技能+专精兵种+个性配点 创造独一无二〗
天赋技:召唤 镜像 招魂 冰冻 说服 紧固 跳跃 鼓舞 火雨 冲刺 斩杀…….
个性点:攻击 防御 敏捷 健康 智力 统帅 战术 名望 勇气 谨慎
兵专精:兽人 地精 半人马 枪兵 弓箭手 娜迦 魅魔 亡灵 祭司 鱼刀兵
巨魔 究极忍 游侠 树精 狮鹫 幻龙 大恶魔 圣祭司 凤凰 泰坦
随你排列组和就是不一样,好玩第一步,创造个性英雄

♥创新战斗 RTS即时控制 自创剧情DLC ♥
〖魔幻之地连年征战 种族矛盾 乱世英雄而起 为了战胜恶魔而战〗
世界:十几个王国、数千座城镇、数万敌英雄,数百万部队 需耗时数千小时过关。
剧情:高达20位史诗DLC,300故事关卡,并可自己开发DLC分享给大家得奖励。
战场:优化手机操控,你只要70%看著,30%调整指挥部队,但是会考验你的大脑。
是英雄是狗熊 笑看今朝,独步魔界为我辈所愿。

♥法师 经济 制造 科技 委托 机械 ♥
〖战争的支柱是经济 拼的是科技 行会的关系决定你的任务〗
法师制造造:你可以任命为行政长官,招募、训练、经济、专精、祝福组合最强最经济的部队
国家科技:为整个系统承载经济技能的平台,盲目发展兵的时候应该适当提升科技
委托行会:接受更多的委託行会任务以及培养好每个行会的感情,将给你带来额外的收益
战争机器:攻城需要攻城车,战灵保持士气、补给车提供足够的MP值
通过招募和制造不停的壮大部队,生产完毕后还可以获得科技点

S-RTS模式结合魔法世界,以英雄培养建设及部队招募战略部署,热血激烈的即时战争游戏,组建多个英雄部队过关斩将,挖掘每个英雄独特天赋技能及优势相克兵种,助你驰骋沙场,经营你的资金状况、聘用武将、法师为你效力,带领更多的魔幻兵种为你决胜战场,这是一个没有出现过的创新玩法游戏,希望能受到用户关爱,我代表全体开发成员万分感激!

♥我们是“微狗游戏”开发室 小而梦想专注 有错将努力改进♥

我们的梦想是成为一家专注S-RTS类型游戏的开发团队,努力的研发好后续每一次更新版本,以及我们新的创新作品,让大家看到团队诚意!
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