【策划碎碎念】近期道友疑问详细解答

2022-08-31 18:01 作者: 玲珑 分类: 官方答疑
各位道友好久不见,玲珑我又来了!

近期很多道友给了我非常多的反馈,我都提交给了秃头进行了查看。今天秃头策划对大家最关心几个问题进行一波解答,希望能解决道友的疑惑。如果还有你关心的问题未出现在这里的,也可以在本帖下方留言,我将在下期的策划碎碎念中为大家解答~

【策划碎碎念】近期道友疑问详细解答_0

Q1:之前创新玩法有但不多,不删档版本有什么改动吗?想长期玩下去。

A:其实我们游戏还是有别于传统的放置挂机游戏,玩过的道友肯定知道,在《以仙之名》中其实有着很多各异的仙术,加上自创仙术玩法,不同仙术可以有着千变万化的组合,甚至出招的顺序有别都能带来完全不一样的战斗结果。在历练的过程中也会有各种难关等着你静下心来思考仙术的搭配方案(当然你也可以选择抄作业)

其次游戏中也有飞剑化胎、灵兽化形、五行灵根(灵兽化形将在后续版本中正式上线)等功能和玩法,我们希望,除了对主角和仙术的长期培养,大家也不要忽略对飞剑及灵兽的养成。

另外比较关注剧情的道友也不要担心,在后续版本中可以体验到玩家内容创作系统,这也是一个让大家尽情展示文采、随意DIY剧情的舞台,这一系统也将在下文中为大家进行介绍。

Q2:不同系别的仙术强度感觉不太平衡,有些仙术感觉太强了,后续如何改动?

A:其实在游戏中,存在着各种不同类型的仙术,包括冰冻、昏迷、护盾、反伤、附魔等各种功能性的仙术,如果能充分发掘和利用这些仙术,是可以非常容易克制那些看起来非常强势地仙术的。当然各个仙术的数值属性我们也在逐步优化,尽可能地提高各个仙术之间的平衡性。

同时在近期的内部版本中,我们对仙术玩法做了重大调整:五阶(金色)仙术将无法在问道中抽取,而是需要通过养成让其升级为金色仙术。改动的目的还是希望大家能够通过养成提升仙术实力,而不是看脸获取强劲的仙术。非酋的命运也许不会改变,但出色的仙术组合以及尽心的仙术养成,是完全可以做到的。

Q3:游戏剧情有调整吗?之前感觉每章节的剧情有点少,不够看,剧情党想痛快的看剧情咋办?

A:根据大家的反馈,我们首先对一些不合理的人设及其相关剧情做了修改。其次,正如Q1中所述,我们也准备了一套玩家内容创作系统,供大家自定义和发布剧情,极大地自由度也保证了大家可以通过这一系统,尽情展示自己的脑洞和文采。再配合官方重磅的福利活动,我们相信海量的优秀自创剧情将成为游戏内的一道风景,而“吃瓜群众”们也可以爽快地品鉴自己喜欢的剧情啦~

在最新的内部版本中,我们正在对玩家自创剧情系统进行测试,根据计划,这一系统也将在不删档测试后的版本更新中尽快正式上线,敬请期待吧!

Q4:立绘看着还不错,但游戏内的UI感觉有点乱,不太适应!

A:在上测结束时候,秃头立即组织了相应人员,对立绘、UI及红点问题进行了专项调优工作,可以确定的是目前主要改动方向有以下几点:

①对部分角色立绘进行优化,除了细节的改动,也会让立绘整体更加符合现有的人物设定。

②将一些次要的按钮收纳进二级功能页面,同时按功能开放顺序依次显示,避免一开始就全部出现,给大家带来困扰。

③之前的红点杂乱问题其实主要是因为显示BUG和不合理的显示逻辑造成的,研发团队优先对红点BUG进行了修复,避免毫无作用的红点产生。后续将持续对显示逻辑进行优化,以减少过多的红点对道友游戏体验的影响。

不过看似简单的UI和红点功能,由于牵扯到的功能较多,且逻辑复杂程度较高,调优还在持续中,不删档测试开启后我也将重点关注这一部分的反馈。

Q5:玩的时候遇到掉线、闪退的问题,是我手机不行,还是服务器不给力呀!

A:在上次测试期间我们就在对各类闪退问题进行了深入研究,一是,我们针对大家集中出现闪退、掉线问题的功能或关卡进行了检查和修复;二是考虑到机型适配等因素,研发团队对更多手机型号进行了深度摸排和适配,尽可能地避免因为机型问题导致的闪退。

大家手机的型号各异,游戏的功能也是在不断更新,闪退掉线的问题我们实在难以做到完全杜绝。在不删档测试期间,还请大家多多谅解,遇到此类问题可以向客服小姐姐进行反馈,在帮助大家的同时,也是大家帮助我们改善闪退问题的过程。

除了以上问题,还有一些道友的回复我们也在一一准备着解决方案,在不删档测试期间,也许游戏中还存在着或多或少的问题是我们之前没有关注到的。所以,也欢迎各位道友积极提问,玲珑将收集大家的疑问转交给秃头策划,我们也将在之后定期推出策划碎碎念栏目,集中解答道友的疑问!衷心感谢各位道友的支持和理解,我们不删档测试见!

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