武将技能分析(二)

2022-06-24 03:17 作者: 未知 分类: 职业
上次为大家介绍了几位实用的武将,不知道玩家们现在是否已经入手并开始培养了呢?今次为大家带来上次所承诺的谋士篇,玩家如果有更多好的建议和见解,也欢迎到论坛发帖交流沟通哟。 

周瑜/郭嘉
两大传奇谋士我之所以放在一起说,是因为两位都是英年早逝的奇才,更因为这两位在游戏中的使用技巧,有些异曲同工之妙,又有所不同。

首先我们从技能看,周瑜为首次行动时候必发技能,可以在前期时候节约一个宝石位置给其他武将,因为装备前期有限,合理分配之下,周瑜前期只需要一把好的武器,他的一次性提升输出这个特点,使得周公瑾只需要活到他输出完,就算完成使命,之后如果脸好,继续发技能,谢天谢地,不发被人打死,也是死得其所了。

也许玩家会觉得这样培养周瑜不是很亏吗,后期不给力,前期当小炸弹角色使用,在征讨和战役中,也许周瑜在前期的作用更大,但在之后若开放PVP功能后,一局一胜,玩家无法通过任何再挑战来靠运气赢得胜利。这时候周瑜在暴力输出组合里的价值就会体现出来,后期的一轮技能,帮助我方关羽迅速进入“斩杀阶段”。

转观郭嘉,在自己牺牲之后可以释放一次全体打击技能,此特效伤害与玩家的攻击力挂钩。前期在征讨到曹操亲征的时候,敌人刚好会有5人阵,而我方是4人阵左右,又不精于培养,如何对抗多一个人的优势呢,让郭嘉带个好武器,和随便一双鞋子(保证第2个出手或至少在敌人打他之前先出手,第一出手留给马超),死前能多发几次技能多打几次都OK,死后一发AOE遗计,配合妖姬一次AOE技能,可给予对手巨大打击。

更多给力组合,期待玩家去发掘研究,没有废武将,只看好搭配!

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妖姬OL
醉卧女帝膝,醒握天下权
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