星罗流拳圣思路前瞻

2022-09-02 18:09 作者: lv max满级人类 分类: 新版本攻略
这里改下标题,因为普攻但是又是技能,叫普攻比较搞,于是用4转核心技能“星罗姿态”,我们就叫星罗流吧,如何?这样区分下。

稍微梳理下,抛砖引玉等个主玩这个的大佬写。 然后一切以正式服上线的最终内容为准,这只是前瞻

=配装=
有大佬问配装/卡片/加点等,由于并没有主玩,研究不够,所以发表下纯个人的观点。

1)装备秉承达到破防要求后再去做其他属性的选择,每个人的情况非常不同(斗志几啊有什么词条啊),所以大家配装按照满破(勇士160英灵200)的标准来(如果标准数值错误请指正),以及你短期内想打什么的目标来。
至于右边用什么,无非就是mvp头/技伤脸/好心情/技伤尾,或者,有啥用啥。我个人对破防职业的出装实在了解的不深,有说错请包涵。 唯一想提醒大家的是,该职业能灵活变换属性,所以开到水/火攻饰品可留着,白板水/火攻饰品词条在8%或以上,拿来打属性克制也比用+15的近战物理饰品猛。

2)卡片,有啥插啥。饰品配上且插上对应增伤卡即可。
3)加点,满攻速后分配素质点给力量和体质和敏捷,dex做到不读条即可,幸运的话说实话这职业普攻的那点伤害其实只占一丢丢比例,所以幸运不加。

=核心思路=
普攻触发的踢技吃破防,4转核心技能天马流星拳(误)吃破防。所以思路要变成堆破防,普攻只是辅佐叠buff释放你的小宇宙(误)用。

一开始我在研究发现,这破普攻流要破防要普攻要暴击,都弄的话很难,而且搞的四不像。后来仔细阅读4转技能后才意识到,普攻只是铺垫你触发踢技,踢技触发你的星象,星象触发你的天马流星拳

1)核心技能

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真男人从不看回头看爆炸 [嗒啦啦4_瑟瑟发抖]

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别看百分比只有2000%。仔细读介绍,每秒坠落星星,坠落星星数量就是你buff数量。如果算上符文,然后你叠满了5层,那么这个技能最最狠能合计打 (5+符文数量1)*(5秒+符文1秒)=36拳,也就是7.2万百分比 ???具体不清楚是不是,但是我的观感就是超级密集,于是我就理解成这样。我一开始以为,5层星象,不算符文就是5秒内5拳,结果我理解错了,范围内没有其他怪的话,那就是一个怪全吃,而且每拳算单独频率。那实际极限打多少拳等大佬来验证。具体效果看视频,我只能说依萍那场雨下的都没这么密。

冷知识:英灵迷踪和博物馆boss是锁血的。我砍这迷踪石头人5000w一刀实际根本不会掉5000,但是拳圣这个活生生的是频率, 虽然一下没敏骑高,但是按照一拳一拳正好规避了锁血这事,这就是我认为拳圣英灵本或许有表现的原因之一。

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这是第二个核心技能也是关键所在 ,看脸触发你小宇宙层数,使用技能会有巨大延迟,所以靠普攻触发较好,有4个技能可以触发,概率不低的。

2)核心符文

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必须要词条身心合一,普攻加成伤害高低无所谓,划重点。
我符文没塞满,感觉符文塞满以及核心技能刷上去后输出更可观

3)实战饰品里的参考配置一览
下图是面板+solo视频的装备(瞎穿的,没细弄)
思路是满足200破,然后堆堆技伤!
《划重点》:说是说普攻,但是你普攻锤不出多少伤害,靠的是天马流星拳!!
[嗒啦啦4_不愧是你]

(一开始我拳圣用敏骑装堆了200+ 普伤,打石头人就200-300,同样这装备切了敏骑后单刀伤害*10,真要靠普攻还不如直接切职业)

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装备你们自己完善,衣服的卡片我随便插的,饰品甚至当时没插卡,图片里就一个水饰品是满属性,其余词条都没满。关于饰品为什么用双水,一是我为了打克制,二是觉得其余的远古饰品属性好拉垮,还不如玩属性伤

武器为什么选这本书 而不是选破防?别问,问就是我选错了一开始,以为普攻流是真的普攻,而且效果自带哥王卡,被吸引了,实际用这发现能让你有一定续航,感觉还行,而且你不会因为有个掉血技能而莫名其妙死掉
[嗒啦啦4_好耶]

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萃取情况

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(209破以及加点情况,面板攻击力大概在3.2)

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手册情况(取了点装备出来,物攻没存到最大)

=手法=
从英灵本boss锁血这事上来说,天马流星拳优势很大,但是从续航上来说和敏骑比差的很远。这个职业输出的高低是看你会不会叠你的星象层数了,关于层数,我现在有点不确定地上这个蓝色的星星图案是不是代表层数+1,还是看buff栏吧 。
在大佬们的帮助下,现在总结的是把星星的平安感拉到技能栏,技能一亮就是5层,这样看着方便点。

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原地放技能可以攒层数,所以开本前可以原地先攒5层再上 ,看不懂背后星星点亮情况的直接点开状态栏(也希望官方正式上线时可以优化下,层数会被其他buff给挡住,必须点开状态栏才能看)

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在各路大神的指引下,目前又知邪骨对万象星陨的作用,下面用图展示下

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左上角buff栏那个在转的就是邪骨触发的伤害+100%,邪骨是一个时间buff,在此期间所有落下的星罗万象均享受加成。
图中1934w则是星陨时触发的大翅膀,也就是达到了4倍伤害效果。 在达到200破标准的情况下,或许邪骨是个不错的选择。 划重点,但是

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42秒处左上角触发了邪骨buff,但马上又没了,也就是buff已经被结算。

目前我测试了下普攻触发的技能,可以触发邪骨,然而普攻触发的邪骨因为衔接了下一个普攻触发技导致效果马上吃掉了,于是我推测

《邪骨buff是一个持续性buff,持续时间内星陨,并不结算掉邪骨的“下一次技能”,导致星陨全程吃。 但普攻触发技打出的邪骨buff后,下一个技能又踢了出来,就直接结算掉这个buff,而非像上述那样,邪骨buff持续了很久》。 从这一点上来看,邪骨的增伤效果明显但局限性太高,实战中不适合。

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实测触发效果立马放星陨(5+符文1=6秒),结束后邪骨效果还剩1/4不到一点

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那么作为对比,这是未触发邪骨及大翅膀伤害参考

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=总结=
手册的事放一边,你萃取个+10修矛,装备好好弄一弄,卡片两张牛,副手和披风卡随意,吃2免死+4超满足外加全套料理atk 和15%属性攻击石,能有组队打英灵本的资本。不像其他职业连上pve台面的资本也没。 拳圣甚至还能把自身属性改成圣暗念,妥妥的打属性克制一流。

修正下,免死料理和自身技能冲突,吃了也因为技能副作用会暴毙...别吃免死了暂时

再修正,目前自杀技进行了优化,血限后不攻击就不会死,可以吃免死了,但是吸血书砍了,现在50%概率,生存能力目测原地踏步

小伙伴们都关心和敏骑比怎么样,我个人认为看到了敏骑的一点点尾灯(技能形态上带来的优势),但是还是很远很远,毕竟高难本讲究续航,站得住的才叫输出。

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