无悔华夏

国风仙侠 8.8分
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《无悔华夏》是一款君主视角的国风策略手游。玩家可以选择华夏五千年历史中不同朝代剧本,进入当时历史时期扮演所选势力的君主,通过制定不同的策略学习不同的政策来发展己方势力,并且可携手知名文臣武将辅佐,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下或达成其他结局。
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深圳市乙亥互娱信息科技有限公司
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大家好,我是《无悔华夏》的制作人骆驼~
《无悔华夏》终于要于2022年3月24日上线!让我们一起魂入华夏,开启一段奇妙之旅吧~

从第一篇开发日志发布,到现在也已经写了快三十篇日志了,开发团队也从最初的二三个人,变成了现在十多个人,游戏也从开始只有一个剧本朝代的简单小游戏,变成一个包含数个时代,有着剧本、战役等不同玩法的版本。回望一路走来的每一步,都让人难忘,有开心,也有失落,有被困难压到痛哭,也有整理初心再次出发。
感谢大家一路的支持和陪伴,我们终于是不负期望,《无悔华夏》终于要正式上线了。
不过中国的历史那么长,我们想做的剧本还有那么多,
正式上线对我们来说只是一个新的开始,接下来我们还将继续设计更多新的时代,展现更多有趣的历史故事。
《无悔华夏》还会变得更好,让我们 此生无悔,魂入华夏。

-- 为什么要做这个游戏 --
大概是因为从小生活在西安的原因,一直对中国的历史非常感兴趣
但是在游戏的世界里,玩来玩去,却老是三国的那些事。
逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛,
大秦的一统,楚汉的对峙,
汉唐的兴盛,宋明的文化,
对于这些精彩的故事,我们好像都还记得,却又好像有点模糊。
我一直希望以我的方式来展现中国五千年的绚烂历史,所以有了《无悔华夏》这个游戏。

-- 关于游戏名字 --
之前有许多留言,有人觉得很喜欢这个游戏名,也有人觉得不太好,认为这个名字太情怀了,也有人觉得这个名字太大了。这个可以看下我们官方账号的专栏文章《关于游戏名字》。

不过对于我来说,这确实是最能直接体现我对中国历史感情的名字。
这个名字很大,我作为独立开发者,由于个人能力限制,未必能以最完美的结果承载这个名字。但无论如何我都尽力去做好它,毕竟我也和大家一样热爱这个题材,这款产品。

-- 游戏的特点 --
游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。
所以最核心的玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。

游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展,影响国家,影响政策,对比之前的测试版本,增加了根据朝代特色的阵营,还有名臣守城和贸易玩法的优化,装修了山海界和文物收集系统优化等等。

以上这些是和之前的SLG游戏最大的不同,我希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。希望大家会喜欢。

如果诸位对《无悔华夏》有任何的想法和建议,欢迎一起加入官方群交流讨论,我们会认真思考采纳建议。
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版本:3.4.91 2024-01-11
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