[必看]伤害类型和护盾介绍

2022-07-31 21:59 作者: 除了单纯,我还有什么 分类: 属性解析
游戏中存在三种伤害类型:物理伤害、魔法伤害和真实伤害。
物理伤害是通过近战攻击造成的伤害,战士职业的所有技能和普通攻击造成的都是物理伤害,在显示上,物理伤害显示为红色。在计算物理伤害时需要考虑物理防御,提高物理防御可以提高物理伤害的减免。
魔法伤害是通过远程攻击造成的伤害,异士和方士职业的技能和普通攻击造成的伤害都是魔法伤害,在显示上,魔法伤害显示为蓝色。在计算魔法伤害时需要考虑魔法防御,提高魔法防御可以提高魔法伤害的减免。

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真实伤害是特殊的伤害方式,一般在技能天赋中附加。真实伤害计算过程中无视护甲和护盾,直接扣除HP。在显示上,真实伤害显示为白色。
说到这个,要介绍下护盾。游戏中同样存在三种类型的护盾,魔法护盾,物理护盾和全能护盾。
魔法护盾只能抵消魔法伤害,物理护盾只能抵消物理伤害,全能护盾可以抵消魔法伤害和物理伤害,任何护盾都无法抵消真实伤害。目前游戏中暂时只有全能护盾,异士的魔法盾就是全能护盾。天赋带来的加成也是全能护盾。

[必看]伤害类型和护盾介绍_1

那是不是异士方士只能造成魔法伤害,战士只能造成物理伤害?
答案当然是否定的。
举个栗子,异士的雷电术,魔法伤害,但是配备了一下的天赋:
附加伤害+附加物理伤害+中毒
在这样的天赋下,第一个附加伤害会给雷电术附加真实伤害,第二个附加物理伤害会给雷电术附加物理伤害,第三个中毒会附加物理伤害比较有概率获得中毒效果,中毒为真实伤害,
那么,这样的设定下,雷电术就会同时造成魔法+物理+真实,同时概率触发真实伤害的中毒DeBuff。
我们这么设定的原因是希望在对付某一个boss的时候个别的职业不要束手无策,比如魔防过高的Boss,那异士和方士只能放弃?那局限性也太大了。同时也希望给游戏的技能玩法增加不确定性,玩法多样。
这是游戏中的伤害类型和护盾介绍。
先说到这里。

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我去挂个机
刚知道这类游戏的时候还很小,想玩也没那条件
现在有这个条件了,又不是那个感觉和味道了
那么,自己整一个!
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