卧龙吟大数据讲解马场系统

2022-06-28 07:35 作者: GM 分类: 综合

马场已经开了有一段时间了,但是有大部分人还在困惑该开多少个马场位置,每天要不要互动?

下面就给大家解析一下马场系统,顺带给出一些数据,希望能为玩家排忧解难。

马场的出现,可以说是碾压了知己系统,强大的属性助力我们更加轻松的推图。当然这都是官方做的铺垫,近期更新显示,官方的目标是300级,那么这其中又将出现多少变态的图呢,我们不得而知,但是想要达到此种高度,马场系统就是最强助力。当然不是让各位放弃知己系统,知己上阵5个百分比的加成也是同样无可替代,但是当马场出来之后,在对马场和知己之间的投资问题,我们需要作出适当的平衡。

知己系统需要名品,也就是军勋,就现在的城战而言,我们每天一键800点,而花40金开双个人认为性价比是超低的。还有一个获取方式就是用竞技场积分换,但是我们需要预留一部分的积分等待积分神将。个人认为现在对待知己系统最好保持每天免费城战,然后在一定的竞技场积分积累的前提下换取名品,加之每天寻访商贾,再之就是等待有10个绫罗绸缎的烽烟四起活动。这些足够老婆知己的稳定成长。而省下来的金子投入到性价比更高的马场系统。

首先我们来说说马场位置的问题。

为了方便计算,我们按照2万驯养收益来计算,为什么选择2万呢,因为大部队的玩家卡关兴,215级的收益加成就大概就是2万前后这个样子。

2万是每小时的收益,我们先算下一个驯养位一年的收益:

2X24X365=17520万

互动加的经验是2小时的驯养基础值,每点一下加1分钟,峰值是5小时的驯养基础值。有一定记录2倍,5倍,10倍,当然概率低得有点吓人。

那么一个马位一年的驯养收益,用金币来突飞,要多少呢?

就算你每天只点首次20金,兼之每次都出10倍,峰值计算下来(17520/2X5X10)X20=3500金

但是10倍想想就好,按照正常情况要互动出一亿7千万经验少说万把金。

而且马位是永久的,一年,两年,三年...累计下来是相当夸张的。

所以上面的数据得出,互动不如开位置,所以马场位是越早开越好,时间越长优势越大。不管是1000金的第一个还是2500金的第二个。不要去纠结马场位太多以后训满了空置浪费,一来马的驯养越到后面经验越多,猴年马月去了也满不了,而且也会不断的推出新马,训满是除非是超腿,不然是不可能完成的任务。

除非你是想玩他个两三个月就不玩了,不然马位是越早开越好,等过个一年半载再开,要追上之前的差距,那需要的就不是开马位那3500金的事了。

说罢马位的问题,我们再说说互动的问题

互动首次20金,然后第二下50,第三下也是50,第四下100,第五下100...

互动收益是2小时的驯养收益,峰值5小时,我们直接按照峰值计算,因为点180下就到达峰值,也没多久的事。

互动一次加30点固定的驯养收益加成,封顶72000

我们依旧按照一年的周期来算这条数据

比如一天只互动20金一次,那么一年下来我们的驯养收益加成就多了365X30=10950,但是这个是逐步加上去的,实际上在这个过程中,我们每天享到加成平均值是10950/2=5475

一年下来就是:5475X24X365=4800万,3个马位就是14400万,还有互动的经验每次是基础值2X5=10万X365天=3650万,当然互动还有几率翻倍,实际得到的经验应该是接近2亿这个样子。

总共花费:20X365=7300金。

2亿经验相对现在已经开放的最好的7马,也差不多要1阶半。

这个金币不需要一次性投入,每天20金,就算V0也是轻松没压力。而且,互动之后加成永久在,时间越长就越划算。所以得出结论,20金的互动也是性价比超高。

那么50金的互动又如何呢,毕竟每天多花100金互动两次对非R来说有点吃力。但是对于马场初期,建议还是互动,这是一劳永逸的。V5起步的玩家强烈建议,最起码在开了马场的头几个月内,必须投入这比钱,接下来就是坐等收成。

至于100金的互动就要量力而行,个人觉得性价比不高,大腿的专属。

总结下来:马位是越早开越好,而互动的前提必须是开满3个马位之后。

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卧龙吟—手机版
(经典三国策略手游);三国掌权覆云雨,运筹帷幄斩千卒;
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