【峡谷食物链1.7版】版本英雄鄙视链与星盘选择(附装备)

2022-08-31 13:57 作者: 归零·零杀·工会招活跃玩家 分类: 强度解析
大家好,我是零杀。今天给大家讲一下版本英雄鄙视链与星盘选择,并分析这些选择背后的原因。帮助大家了解现版本到底是什么一回事,让你也能看懂1.7版本,以版本强势英雄/星盘快速上分。

本篇文章稍有硬核,需要对现版本各英雄有大致了解,希望可以帮到你!

英雄

同操作情况下,英雄类型鄙视链:法师>战士/辅助>游侠>坦克>射手

现版本是个法师英雄崛起和养猪流依然最强并存的版本,最强的就是法师和战辅搭配的养猪流(特斯拉为主),同样的法术养猪阵容中先出手控制的取得胜利(一回合决胜负)。

法师英雄——在现版本具备射程远、发育快、前期伤害高、装备强势(还没被削)、群攻群控适合抱团等特点。

战士/辅助——主要收益来源于战技“眩晕”,此技能释放迅速,范围大,时间久,一次能控好几个目标。利用自身的突进效果配合眩晕控制多个敌人,接自身控制,配合其他赶来的队友可以组成超长控制链(控到死)。以群攻、群控、打木桩的方式来结束一场团战。

游侠——现版本的强势法师都非常难杀(自带各种保命机制),秒不了人的游侠只能跟团猥琐收割,依靠队友法师和眩晕战辅的控制链来打出伤害。自身单带偷塔/切后排在质量局/逆风时,很容易被敌方法师和眩晕战辅蹲到控到死(现版本的河道传送门让抓/守全图没有距离感)。即使像穆桂英这种最强刺客,团战也是在张飞群控之后,上场群伤打木桩,对团战的贡献很容易被法师替代,在中后期攻守水晶时更被法师英雄碾压。

坦克——现版本的坦克其实和战士/辅助是一类英雄,依靠战技“眩晕”和自身位移做出团队贡献。在一群法师的控制链和群攻之下,不存在秒不掉的坦克。

射手——此版本互控到死的快节奏团战只拼控制和爆发,即便是机动性也是为这两项属性服务(躲控躲技能)。传统射手作为持续输出的代表,在控制和爆发上均处于全英雄较低水平,这在快节奏的战场上很难拥有输出环境。自身脆弱的身板,还没A出几次就被群控群攻波及丧命。

黄忠:作为技能流射手爆发能力强悍(拥有版本强势法师的部分特征),但在近期惨遭削弱(弹道变短变窄和CD变长),在容错率上已低于版本强势法师。

【峡谷食物链1.7版】版本英雄鄙视链与星盘选择(附装备)_0

上图为最新的官方胜率/出场率榜单,目前出场率最高的十位英雄均为签到获取、活动赠送、钻石购买、折扣购买等极易获得的类型,对英雄强度来讲不具备参考价值。

胜率53%以上的英雄均为高分段玩家最喜爱的版本强势英雄,称得上版本最强。(赵云和穆桂英非常靠队友,胜率是被开黑固定队拉高的)

低于53%的英雄中,白浩和孙武因为是新手赠送英雄,庞大的萌新基数使两个版本强势英雄胜率惨不忍睹,但是英雄处于强势地位。

乌雅、鲁班、尉迟炎、张飞,则因为意识和手法的高要求,整体胜率平庸。但高分段部分人这些英雄的胜率可以达到80%以上(其他英雄完全不具备这个条件)。

除上述英雄之外,均为版本弱势英雄。

英雄克制:

目前版本是金字塔食物链,带眩晕的特斯拉加上带眩晕的张飞站在最顶端。其他法师和眩晕辅助其次,底端是射手。

【峡谷食物链1.7版】版本英雄鄙视链与星盘选择(附装备)_1

原因分析:曙光正式服现版本英雄机制较为简单,控制技能多且强,因此眩晕被开发滥用已久。高分段玩家习惯于依靠养猪流多人抱团穿梭全图,以多打少地依靠控制链在极短时间内集火秒杀目标。团战变得非常突然,且没有保护机制(多人越塔完全无视塔的伤害)。

被养猪流集火的玩家只要被晕住第一下,往往会瞬间黑屏,这使全部续航手段、持续输出手段、移速攻速均变为“无效属性”。现版本法术养猪流,可以虐杀所有分路玩法。

那么在两队均为养猪互控互秒时,决定强弱和胜负的四种属性就是经济、控制、群体爆发、机动性。


经济:决定秒人快慢。目前爆发高的英雄都是技能流出装,经济高的一方在同一轮技能中可以杀死更多人/更难被杀死。

控制:让目标的续航手段、持续输出手段、移速攻速均无法施展。

群体爆发:同经济同一轮技能可以对敌方造成更多群伤,杀死更多人。

机动性:决定出手快慢和躲避速度,在中后期先出手群控的必胜,而躲掉敌方技能也可获得极大优势。

【峡谷食物链1.7版】版本英雄鄙视链与星盘选择(附装备)_2

以版本一哥眩晕流特斯拉为例:他的以上四项指标均冠绝版本。

1.首先,特斯拉养猪流极易获得经济优势,他在一级就具备单杀/群战能力,不断刷新被动的群伤持续输出可以媲美2-3个常规英雄的输出强度,不存在前期伤害不足的问题。

2.其次,特斯拉带眩晕时,控制能力极强。可以用大招“无法选中”位移瞬间接近目标,不存在被拦截的风险,无法被敌方以任何方式阻挡。配合眩晕的超快释放和超大范围,必定先于敌手打出群控。配合眩晕张飞,只要不被偷袭,开团都会稳稳地先暴打敌方一波(这一波敌方可能就死光了)。何况特斯拉本身的一技能也是个施法超快的击退型群控,更是如虎添翼。

3.再次,特斯拉简直就是持续爆发群伤的代言人。原因大家都懂,自动追踪闪电弹射和二技能一打就是一群,无衰减,所有目标均会受到极高伤害和群体减法术防御。二技能的降低法术防御让其他队友的法术群攻更疼了。

4.最后,特斯拉的“无法选中”三段瞬移可以评为曙光版本最强机动性。击杀/助攻还能刷新,更是完美贴合养猪流团战,开始输出的瞬间保底5个助攻就到手了,之后死一个敌方目标就会刷新一个大招,一个都跑不了。

5.BUG:有时敌方死亡英雄的模型瞬移回泉水路过特斯拉时,会帮他刷新被动,更是让特斯拉莫名其妙地刷新闪电弹射,随机获取惊喜。已经这么强却还能自带良性BUG的特斯拉发出闷骚的笑声:嘻嘻。

【峡谷食物链1.7版】版本英雄鄙视链与星盘选择(附装备)_3

特斯拉在版本四项主课考试——经济、控制、群体爆发、机动性中均获得了150分的好成绩(满分100,多出来的是加分)
其他英雄:张飞、白浩、尉迟炎、阿尔弗雷德,作为他的工具人(丧失自我的辅助),也能考到99分。

至于其他的,大家根据这些标准来看,想必都会有自己心里的分值。

下面再说一下偏科的版本强势英雄:

高地保安——鳗鳗:这个英雄具备超远射程、超短CD、超高爆发、群体控制。机动性方面只有一个加速,在现版本属于机动性不及格之列,但是闪现可以适当弥补机动性短板。发育时中路线短,一个闪现也足以逃生。后期守塔、守高地、守水晶更是“一夫当关万夫莫开”,一套远程技能连招,兵线还没进塔就没了/敌方英雄也残血了,不撤退就会团灭。想攻破高地保安的防御,只能分推或者无兵线越塔拼命。

打你一下就跑——孟婆:一技能+法老的审判+冰霜哀歌+亚图姆传承 = 9秒减速+10秒重伤效果+7秒大额持续伤害。脆皮英雄挨一下掉半血,减速、重伤、持续伤害还无法回城,基本是半个废人了。孟婆在这版本四项成绩分数均不高,但是她的专用出装强到要被削的程度。作为团战中后期入场的持续输出英雄,她凭借装备和技能搭配出的恶心效果冠绝版本,这就是个刷负面状态的另类辅助(类似其他游戏里面的巫医)。

摸不得——梅朵:此英雄像个刺猬,挨打瞬间接一技能可以群控冻住身边所有英雄。这让突脸控制的英雄十分为难,敌方被梅朵提前预判,很可能在突脸梅朵瞬间被控在原地(相同原理还有尉迟炎,反手更强)。

【峡谷食物链1.7版】版本英雄鄙视链与星盘选择(附装备)_4

星盘方面:

上面讲的很明白了,现版本最强的四维 ——经济、控制、群体爆发、机动性,版本四大属性有关的均为最佳星石。

蓝绿色:穿透、韧性、移速、物理/法术攻击、吸血(胜利者才配吸血)。

紫色:土灵·赐福(金钱)、青藤·坚韧(百分比减伤)、天鹰·猎杀(爆发,高手可换吸血)

橙色:猎隼·扑杀(爆发)

装备分析:第二赛季全装备强弱分析
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