个人枪匠:步枪

2022-08-29 18:03 作者: 看飞机在飞 分类: 武器攻略
这次发贴是心血来潮,第一次发,可能比较长,如果有问题请指出,尽量改正。

我主要是想提供一下自己的各类枪械的配装,不管版本梯度。会提供游戏中热门和冷门的各个枪械,每把枪基本都会提供一到两套配装,以主流和自己在日常对局中的理解配装。如果有什么意见,欢迎提出交流。

步枪类
步枪我个人分两种,分别为架点和冲锋。
还有高低举镜散步为主

1.m13
新枪个人觉得有点高开低走了,头部一下没有任何倍率加成,但头部36的伤害可以称作头皮杀手。这里给两套配件有参考成分

个人枪匠:步枪_0

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第一套可以做到30米无衰减全身稳定24的伤害,无托带来的举镜移速可以让自己的拉枪更舒服,但机动性偏低。
第二套全机动配装用于冲锋,近点只要打好提前抢可以硬刚巨浪,中距离巨浪不是对手因为m13的衰减在25米左右,以射速和伤害的优势。

解释一下为什么两套配件都没有用特殊双排弹夹和特殊弹夹的20%子弹速度的意思。
子弹速度代表着子弹的飞行速度,提升子弹速度代表着跟枪的提前量会减少,这会让已经习惯普通速度跟枪会一下难以控制。所以两套配件都带大型扩容提升续航。

2.FR556
法玛斯的射程和散射都算是步枪里的t1级别,所以一般用于架点。

个人枪匠:步枪_2

自己在实战中尝试过,确实可行。长枪管和弹夹提升射程和续航为主。但是其魔鬼的后座力让他难以控制,所以推荐多开关镜来重置后座,如果你看到39发一个点的人就可以举报了,绝对是挂。

3.CR56

这把枪无论在自动和半自动都处在步枪队列的中上游,半自动更是接近t0,但在版本削弱后将射程锁死了,致死范围减少了,但伤害不变,所以问题不大。
这边我本人配件自动一套,半自动两套。

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个人枪匠:步枪_5

自动配件主要提升射程优势,可以将自己的高射速和高稳定的优势充分发挥,使四枪致死距离增加。
半自动两套配件主要区别是枪口消音器的不同,一体成型消音器在版本更新前是为了提高两枪致死的距离,但开镜较慢,散射较高。战术消音器在现版本锁死射程下,只增加5%的开镜速度,但获得与一体消音同样的效果。看个人喜好选择。

4.AS VAL

俗称巨浪,这枪在刚出时就是t1了,然后又提升了续航,直接到t0.5了。极高的射速和极低的举镜散射使其在中近距离拥有着秒人的能力。

巨浪个人有两套配件,主要区别是枪托和有无瞄镜。

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觉得自己压枪稳的可以用第一套配件,如果习惯机瞄就换owc镭射,机动性会更高。
第二套是给感觉自己压不稳巨浪的使用,同理不习惯机瞄可以换镭射为红点。
不给半自动配件是因为在这个版本CR56的地位还很稳定,还有就是因为巨浪的半自动模式的致死范围太迷人了,同为半自动的CR56可以做到上半身两枪致死(在致死范围内)而巨浪只有腹部及胸部才能致死,有一枪击中手臂都需要三枪致死。

5.DR MK2

这把枪是一把模块化步枪,他拥有很多特殊配件,可以让他成为很多类型的枪。但他的其他配件不能体现这把枪的特点。
这边放的配件是纯纯的借鉴

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这边不推荐速射枪管,减40%的射程让他15米后就开始刮痧,但如果你喜欢冲锋,能保持速射枪管的有效距离就可以发挥他的伤害优势,毕竟速射枪管能让他跻身三枪致死的行列,近点无敌。但如果不行,你就可以叫他DR 刮痧师傅。

6.m16

步枪ttk天花板,上胸一枪47的高额伤害,但枪的操控性十分困难,三连发的优势也是缺点,三发全中,只用一发命中上胸就能三枪致死,玩得好堪比s1的94。

配件主要是提升射程和举镜散射,增加一个三连发带走的几率。

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如果不习惯握把的慢机动,可以换成owc镭射或颗粒握把皮,这套配装以架点为主,架好三枪一个39发弹夹续航够够的,可以冲锋但要适应开镜速度,打得好远中近没有对手。

7.AK117
s1老牌枪械,77的射速位列步枪t1,25的伤害中规中矩,稳定性也是可轻易控制范围,但是在现版本地位很尴尬,中近距离对不过巨浪,远距离实在刮痧。(个人在对局中感受)

这里配件给两套,全是自己理解配装。

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第一个全机动配装,完全抛弃远距离的缺点,将近距离的优势发挥到最大,纯纯的冲锋枪,可以换弹夹提升续航。
第二个双射程的提升,可以提升四枪致死的距离,48发的弹夹提升续航,可架点可冲锋,但举镜散布较高,需要适应一下,机动性不算低。两套配件看个人喜好选择。

8.KN44
这把枪从s1开始就冷门到现在,但也是从s1到现在只有加强没有削弱,这把枪无论是在射程和射速或伤害都不弱,伤害衰减距离也长,这是我个人觉得我配装最好的枪。

个人枪匠:步枪_12

核心装备是枪口,轻型枪口制退器减大量的水平后座,直接将这把枪的缺点覆盖。长枪管提升射程,44发弹夹续航强大,在中远距离对枪不虚任何枪。机动性也不低,在开镜速度上在枪口和长枪管的削弱下还能保持不错的速度,这是我个人的宝藏枪械。

9.DRH
一把高手枪,续航低,伤害高,射速慢,这些都说明了这把枪的难度系数高,但对自己的控枪技术自信的话,毋庸置疑这把枪就是你的答案。
配件

个人枪匠:步枪_13



要注意的是30发开尖弹和25发开尖弹的区别。30发是提升伤害倍率,也就是说他提升的是命中的伤害按倍率提升。25发是单纯是数值上的提升。但要主要的是他的三枪致死范围仅是上半身,需要较强的控枪能力。

10.***
悍匪专用,中东战神,但在使命召唤里,他的地位尴尬的很,33的伤害很高,但又要四枪致死,射速不算高,但衰减极低;中东的ak难压,但在使命召唤可以说没有后坐力。33的伤害,不高的射速这说明了想玩好这把枪一样需要很强的控枪手法。

配件我都以架点为主,但如果需要冲锋时,机动性也够用。

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枪管的选择很多样,我主拉射程,但机动不低,可架可冲,如果用不惯机瞄的话可以握把换红点。没点能力,那就是靠情怀了。

11.ICR
新手之友,不俗的射速、伤害、射程、机动、低散布,但就是太平均了,没有突出点,所以在高端局真的很难见到。属于怎么配都可以玩,但不强。

配件可以多种多样架点冲锋都行;以高精度或高机动也行。我个人不常用所以配件不多,就一套。

个人枪匠:步枪_16


我这套属于架点用,我个人喜欢架点打法。

12.MAN O WAR
俗称猛男枪,拥有着目前自动步枪中最高的伤害,和最远的致死距离。但偏低的机动性和射速让他的跟枪很难,再加上弹夹数量严重续航不足,让他有时候“硬”不起来,所以配装思路清晰。
我提供两套配件,都是个人现在还在使用的。

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个人枪匠:步枪_18

第一套机动性偏高,适合冲锋,但不适合去学习我的打法,毕竟谁想拿一把架点枪冲锋,射速又慢,除了伤害高一无是处。
第二套双射程的搭配,可以让他三枪致死的距离提升至30米,想想30米全身三枪致死,这是什么鬼故事啊!但高散布所以需要左右移动来调整散布。

13.G37
在s1就是中距离的神,极高的射程,极低的举镜散布,25的稳定伤害,衰减极低,稳定性极高。这些奠定了中距离的完美优势,架点神器,但要是拿了冲锋也不是不行,因为他有不低的射速。
配装两套(借鉴成分,有修改,加入了自己的理解

个人枪匠:步枪_19

个人枪匠:步枪_20



第一套冲锋用,注重提前枪,打好了,冲烂对面。
第二套同样双射程加持,将四枪致死的距离提升了,完美发挥枪械优势,50发弹夹提前枪随便打,换弹速度很快,不怕打完。

14.AKBP
不强不弱,但又能位于数个版本二哥,版本更新不加强不削弱,我都怀疑策划忘了他了。但他以极高的稳定性和射速,稳定的四枪致死,都能说明他很强,可能冷门的原因是长的丑啊。
配件就一套

个人枪匠:步枪_21

和KN44一样拥有着难以掌控的水平后坐力,所以枪口的轻型制退器为核心配件。他原弹夹35发完全够用,长枪管将优势拉大,使四枪致死距离提升。

15.AN94
s1的老玩家都知道,94在那个赛季的统治力,全机动配装可以全距离三枪致死,但惨遭策划毒手,大砍射程,但只要伤害不削,他就还能玩。
配件两套,一套主流,一套自己现在用的配装

个人枪匠:步枪_22

个人枪匠:步枪_23



自己的配装是游戏理解,想在不降低机动的情况下提升射程,让三枪致死的距离不变,让他优势还在。

16.Type25
又是一把高手枪,射速极高,伤害极低,只适合冲锋,被称作步枪中的冲锋枪,需要较强的控枪手法 。
配件给两套。

个人枪匠:步枪_24

个人枪匠:步枪_25



弹夹提升了1点伤害,让其四枪致死,但极高的射速又让他30发的弹夹堪忧;42发弹夹续航没问题,但要五枪致死。看自己选择。

没有在上面的枪都是我个人不太常用的枪了,也有配件但理解不深,不好放出来。

上面的配件都是在本人日常对局尝试过了,如果有什么想法可以一起交流。也可以一起玩游戏,

个人枪匠:步枪_26

这是本人游戏ID,一起游戏,虽然是战神,但实力忽高忽低,是一个状态选手。
欢迎一起讨论。[嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_累]

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