#上古热爱社#青霄龙主最简分析(补充实际协战机制)

2022-11-25 17:54 作者: 碧麟 分类: 英雄解读
ID 15814302934

看了几遍介绍,相信大家和我一个感觉,晕[嗒啦啦_感到鸭力]

先上个版本三美人权卡,然后开始我们的分析

#上古热爱社#青霄龙主最简分析(补充实际协战机制)_0



我总结了几个核心要点,供大家参考[嗒啦啦4_好耶]

1群体强控
控住后果:罚站一回合
控制概率:30%基础概率+叠满五层buff必控。受控之后重新累计buff层数

2高频协战
说实话我看了好几次还是没看懂,协战和惊雷有关,但是策划写的很模糊

原文:受到攻击后,缘将对目标添加一层惊雷并进行协战。

说实话,这完全不是一个合格文案的该写出来的文字。。。谁(携带惊雷buff者吗)受到攻击,受到哪种类型的攻击,普攻,怒气,幻兽,女神等等哪些算哪些不算,都没有交代清楚。

补充:应该是有惊雷buff的敌方角色,每次受到攻击,青霄龙主都会进行一次协战,并(对敌方)额外添加一层惊雷buff。
这个机制的理解,是协战次数越多,越能加速叠惊雷buff,叠满5层buff直接硬控对方一回合。

根据Allience大佬实测补充,实际协战机制为:当对面有debuff的只要每次受到攻击(包括幻兽,魔典,战灵,神石的攻击),龙主就会协战(追击)一次并给对方加一层惊雷debuff。叠满5层就强控并清空惊雷debuff。如果没有惊雷debuff,后面再受击,龙主就不会再协战(追击)。需要龙主主动攻击重新上debuff。没明说协战上限。但是实际上受debuff层数(上限5层)影响。所以每回合同一个目标最多被协战4次(如果第一次上buff也能协战。那就是协战5次)。

#上古热爱社#青霄龙主最简分析(补充实际协战机制)_1


3辅助能力:强己弱敌

通用光环,全队20%协战伤害提升。
接下来是这个卡的重点,强己弱敌

#上古热爱社#青霄龙主最简分析(补充实际协战机制)_2

天象演化: 给己方攻击最高的两个角色增加buff天象演化,击杀敌人后所有增益buff时间延长2回合

心宿威压: 对方主c无法对龙主打出伤害
注意这里还有个补强,应该是11星才有

#上古热爱社#青霄龙主最简分析(补充实际协战机制)_3

不止保护副c,主c也很难被打死了。对单核阵容是毁灭性的,如果对方没副c,对方主c完全打不动我方主c和副c。

我个人理解,心宿威压这个点才是龙主最最核心的地方,极大削弱对方主c对我方主c和副c的威胁。
这会造成两个影响:
1 以后必须养两个c。不只是龙主,昨天的新代幻兽也是为高速副c绑定的,后续估计还会出别的改动来强推主副c阵容换代。
2黑骑终于下岗了。
黑骑两个核心机制:必反击+保护主c
经历了几个月一再被削,现在是个人打黑骑,黑骑已经不会反抗了。剩下唯一的作用,保护主c,也被龙主替代了。属于黑骑的长达九个月的时代,终于落幕。

4 个人特性
有减伤容易生存,在有些回合不受控。
减伤大家都能看到,大家可能会问,不是一直不受控吗?为啥是有些回合,这里参考蝴蝶的无敌机制,策划中间至少暗改了三版,等实测看下龙主的机制,我再补充。
这个机制肯定有暗改的操作空间,青霄龙主的PVP最终强度,还是看策划在这个地方调整到什么程度。

总结:高速副c,划时代的辅助

观看辛苦,谢谢大家,有问题欢迎留言[嗒啦啦4_好耶]

以上上古王冠攻略内容来源于taptap,由游戏爱好者整理提供,不代表本站观点,如有侵权请联系删除。

上古王冠
电影级动画卡牌手游
游戏推荐