一些简单(没用的)的数据(电力篇)

2022-08-05 19:04 作者: alpaca羊驼 分类: 机制介绍
6到7个球根兽可以带动一个满级油机。没有那么多小麦或者球根兽也没关系。换成结晶买球根也是略微赚一点的(此时不计其他材料成本)

3台油机(320)供应四台矿机(240)
25台油机(320)供应8台结晶(1000)
实际使用时近似成1比3

那么到了大家熟悉的鸡兔同笼问题了。一只鸡有240腿,一只兔子有320只腿。十个头 3200只腿。有多少兔子多少鸡?
对咯!十个油机九个矿机一个结晶

一些简单(没用的)的数据(电力篇)_0

如图


太阳能永动机篇

永动机和太阳能都是1/8的显示效率

一台满级挖矿机 240电
90台太阳能(白天工作)/6台永动机满级
权衡溢出等(油机和永动机太阳能不一样,不是稳定输出)推荐前期制作的小范围永动机蓝图为

一些简单(没用的)的数据(电力篇)_1


并联只需要反向即可留出一条过道来。后期改造只需要插空放输电机和永动机,拆掉矿机即可

一个一级太阳能可以满效率供给一个单元任意作物农场

我的树场如图(此图我懒得改了,但是记得加黄灯哦)

一些简单(没用的)的数据(电力篇)_2

挖矿换钱效率比结晶换钱效率低1/3左右

输电机输电效率是挨格递减的,推荐刷怪处的电机多放几个。

31.25台永动机带动一个满级结晶

若不计算输电装置,一排永动机可以带动12.5台挖矿机。所以不能放一整排永动机只用六七个矿机。可以上下分别7排永动机和一排矿机。

对于前期而言 太阳能比永动机更好用。当需要大规模发电时在考虑永动机吧

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