关于武道会

2022-08-05 20:52 作者: 寒楝 分类: 经验分享
1.打诺伊建议直接手枪连射带走(脸黑的可能被三飞刀打晕比如我)
2.燃烧瓶和手雷群伤有奇效(但单挑真心不好用)
3.第一层可以不急着打过,缴一把血肉收割者避免后面近战伤害不够(脸黑的我满背包火把)
4.抽到的步枪手枪之类的每回合好像会重置弹药数量(不太确定)所以不要太吝啬子弹,打神血时手枪真的没双持/马刀好用
5.步枪可以卡三连射(特性🐶)
6.马刀永远的神
7.打诺拉也最好直接步枪三连秒,要是主手残了副手仍然可以用马刀/步枪/扫子
8.个人亲测通关武道会大概要10个小时(欧皇闭嘴)

最后希望各位肝没事~

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人格解体
※重要说明:为了避免不必要的误会,目前游戏安卓平台的官方包为接入B站SDK的包

不可名状的存在正逐渐苏醒。
友情,亲情,爱情,在神秘催化下,通通成为成为疯狂的燃剂
你又该如何贯彻自己的理念?

【扮演角色】
决定属性:属性加点将反应角色是力量强大还是身手敏捷。
决定职业:侦探?流浪汉?不同的职业的专业技能特长,会影响交涉技巧与剧情分支。
决定技能:影响个人特长与职业能力,可能在探索中会有意想不到的妙用。

【不同的选择】
你的选择,会触发不同的技能而获取线索
线索会对故事中的角色造成影响,从而影响整个剧情走向
尝试控制角色四处调查吧,相同的地方在不同的线索下,可能会有意外之喜

【自由搭配的道具】
具有特定属性的物品可以组合使用产生新的效果
如易燃的物品可以点燃产生爆炸,吃剩的罐头也许能加工成为刀具

【多样的回合战斗】
通过战术强化自己,特定的战术对特定的敌人有奇效。
近身攻击、远程枪械、也可以使用道具组合击败敌人。
但要记得再好的策略也需要体能支持,你的属性与技能将会影响角色战斗行为执行的成功率

【多模组类玩法模式】
你可以进行强叙事的剧情模组,也可以选择进行挑战类型的玩法模组
但要注意,你扮演的角色人生经历只有一次,好的结果与坏的结果都是他需要迎接的命运。
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