权力与纷争八大兵种全解析

2022-07-01 14:59 作者: GM 分类: 职业

在游戏里,最重要的游戏部分就是关于战争这部分了,对于战争,玩家需要组建属于自己的军队,那么就需要用到不同的兵种,而游戏里目前一共有着八大类的兵种,想要合理搭配军队,那么就要充分了解他们,所以今天给大家带来的就是兵种全解析!

一、弓箭手

远程输出单位,攻击力较高,但生命值很低,需要有利的输出环境以及需要被保护,防守时布防在城墙上可以增加攻击距离并大幅加强生存能力!弓箭手是最基础的兵种之一,在训练所建筑为一级的时候就可以训练!兵种所占位置为1。

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二、长枪兵

​同样是基础兵种的长枪兵,是近战单位,相比较弓箭手攻击力较弱,但生命值较高,同样兵种所占位置为1,可攻可守,在攻城战中不会优先攻击城墙!需要二级训练所才能解锁该兵种的训练。

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三、投石车

​远程攻城单位,同样与长枪兵一样,需要二级训练所才能解锁该兵种的训练,在攻城战中,投石车会优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,但无法攻击城堡以及其他敌军!兵种所占据的空间为10。

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四、潜行者

​潜行者为特殊的近战单位,速度快但伤害低血量少,在战斗中会优先攻击敌方建筑,有较高的负重,派潜行者战胜盗宝者后有几率获得额外的神秘包裹作为奖励,包裹掉落概率和品质与潜行者造成的伤害有关,需要训练所三级可解锁该兵种,兵种所占空间为2。

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五、浩劫法师

​强力远程输出单位,每次攻击有25%的概率触发雷霆之力,对敌方编队的随机一个单位造成10倍伤害,防守时布防在城墙上可以增加攻击距离并大幅加强生存能力!需要训练所三级可解锁该兵种,兵种所占空间为2。

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六、重骑兵

​近战单位,但却更是强力的突击单位,移动速度非常快,在野战中会优先攻击敌方的远程单位并且无视盾卫的嘲讽,需要训练所四级可解锁该兵种,兵种所占空间为2。

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七、盾卫

​强力的近战单位,有非常高额的生命值,攻击力较低,在战斗过程中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵。(嘲讽效果不会再联盟攻城战中生效)需要训练所四级可解锁该兵种,兵种所占空间为4。

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八、攻城车

​近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害,在近战中优先摧毁自身与城堡之间的障碍,也与投石车一样,无法攻击城堡及其他敌方军队,需要训练所五级可解锁该兵种,兵种所占空间为20。

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权力与纷争
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