厂商数据:2022年全球手游收入下降5%至1100亿美元

2023-01-12 14:30 作者: 3DM编译 来源: 3DMGAME
摘要:Data.ai 的一份新报告称,2022年手游消费支出达到1100 亿美元。 根据 Stateof Mobile 2023 报告,该数字同比下降5%。在手游支出方面,中国以424 亿美元的玩家支出领先。手游收入的其他主要市场如下:·美国:240.2亿美元·日本:131亿美元·韩国:52.8亿美元·德国:24.7亿美元尽管市场消费支出有所下滑,但全球手机游戏下载量增长了8%,达到 900 亿次。“超休闲(Hypercasual)”游戏以 175 亿次下载量领先。中国占据了手游下载量的最大

Data.ai 的一份新报告称,2022年手游消费支出达到1100 亿美元。 根据 Stateof Mobile 2023 报告,该数字同比下降5%。

在手游支出方面,中国以424 亿美元的玩家支出领先。

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手游收入的其他主要市场如下:

·美国:240.2亿美元

·日本:131亿美元

·韩国:52.8亿美元

·德国:24.7亿美元

尽管市场消费支出有所下滑,但全球手机游戏下载量增长了8%,达到 900 亿次。“超休闲(Hypercasual)”游戏以 175 亿次下载量领先。

中国占据了手游下载量的最大份额,达到314.3 亿次。

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手游收入的其他主要市场如下:

·印度:96.5亿

·巴西:46.2亿

·美国:45.7亿

·印度尼西亚:34.5亿

就游戏类型而言,《原神》等角色扮演游戏在全球范围内累积了255 亿美元,引领玩家消费。

手游收入的其他主要市场如下:

·战略:121亿美元

·消消乐:87 亿美元

·赌场:83亿美元

该报告还指出,2022年,《王者荣耀》、《原神》和《糖果传奇》是全球消费者支出排名前三的手游。

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