厂商漫威SNAP全球消费者支出达到3千万美元

2023-01-04 20:29 作者: 3DM编译 来源: 3DMGAME
摘要:根据 MobileGamer.biz 报道的 Appmagic 数据,自 2022 年 10 月发布以来,由《炉石传说》前总监新工作室开发的数字卡牌游戏《漫威Snap》已经积累了 3 千万美元的玩家支出。数据显示,在所有国家和地区中,美国以1750 万美元占据了收入的最大份额。其他四个收入最高的市场包括韩国(200万美元)、日本(140万美元)、加拿大(120万美元)和法国(91.5万美元)。苹果设备玩家支出高达 1750 万美元,而安卓支出位 1310 万美元。在推出仅 3 个月内,

根据 MobileGamer.biz 报道的 Appmagic 数据,自 2022 年 10 月发布以来,由《炉石传说》前总监新工作室开发的数字卡牌游戏《漫威Snap》已经积累了 3 千万美元的玩家支出。

漫威SNAP全球消费者支出达到3千万美元_0

数据显示,在所有国家和地区中,美国以1750 万美元占据了收入的最大份额。

其他四个收入最高的市场包括韩国(200万美元)、日本(140万美元)、加拿大(120万美元)和法国(91.5万美元)。

苹果设备玩家支出高达 1750 万美元,而安卓支出位 1310 万美元。

在推出仅 3 个月内,《漫威Snap》就吸引了 1400 万人次玩家下载。

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