【猫研社攻略组】猫之城「异常封锁」活动介绍

2022-07-30 17:34 作者: 猫之城_喵研社攻略组 分类: 玩法解析
特殊挑战活动——「异常封锁」
(有着特殊机制的boss战)

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开放时间:
每周五18:00——周日24:00

队伍编成与登场顺序:

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可编辑最多3支小队进入战斗,进行共计12回合的战斗。

每支队伍最多可以上场4人,并可以分别设定合卡技。

挑战中将默认以第1编队首先迎战boss,若第一编队的角色全部被击败则以第二编队迎战,以此类推。

12回合结束或者所有编队角色全部被击败后进行结算,取所有编队的伤害总量为成绩。

作为引导者的角色,可以提升自身在战斗中的属性,具体加成视角色而定,每周更新一次。

关卡怪物数据:

【猫研社攻略组】猫之城「异常封锁」活动介绍_2

■古代魔方(boss)

初始sp/sp上限:6/8

属性:初始为紫色,可跟随粒子魔方(开场)的被动技能发生变化

主动技能:

进攻技能 [泄能]:对敌方单体造成攻击力90%的伤害,降低目标10%防御效果,最高5层,持续5回合。

进攻技能 [分裂打击]:对敌方全体造成攻击力60%的「处决伤害」,并降低目标10%生命上限,不可清除。(生命上限腐蚀效果达到9层后不再叠加)

SP技能 [精神分裂体]:召唤4个与自身属性相同的低级敌人助战

被动技能:

1.能量永存:免疫sp影响效果(不可降低sp)。

2.增殖:每回合提升自身攻击力。

■粒子魔方(召唤物)

初始sp/sp上限:2/2

属性:跟随古代魔方(boss)发生变化

主动技能:

进攻技能 [集中]:对敌方单体造成攻击力90%的伤害。

SP技能 [喷涌]:从敌方全体中随机选择目标,进行5段每段攻击力60%的「处决伤害」。

被动技能:

1.能量永存:免疫sp影响效果。

2.增殖:每回合提升自身攻击力。

3.谢幕:被召唤后若在3回合内自身未被击败,则3回合结束后自身强制退场。(强制退场不计算伤害)

■粒子魔方(开场)

生命值:5655

初始sp/sp上限:1/3

属性:各为红,绿,蓝,黄

主动技能:

进攻技能 [集中]:对敌方单体造成攻击力90%的伤害。

SP技能 [喷涌]:从敌方全体中随机选择目标,进行5段每段攻击力60%的「处决伤害」。

被动技能:

1.能量永存:免疫sp影响效果。

2.增殖:每回合提升自身攻击能力。

3.属性转换:首个粒子魔方(开场)被击败时,根据自身属性改变boss属性。(若开场率先击杀红属性粒子魔方,则boss属性切换为红属性,后续其他粒子魔方被击败时将不会改变boss属性)

4.缴械:无法使用技能卡。

5.谢幕:若第1回合中自身未被击败,则boss回合结束后强制退场。

注意事项:由于减少生命上限,因此玩家几乎无法一队撑过第8~9回合。因此建议将输出合理分出至少两队。

上阵角色优先级:优先群攻类角色与高爆发类角色。可视队伍练度决定是否上阵壁垒角色与支援角色。

后勤物资:

【猫研社攻略组】猫之城「异常封锁」活动介绍_3

可以通过抽取的方式获得挑战增益,抽取方式类似于***。可消耗「补给令」进行物资刷新(buff重抽)。
buff详情:

■盾牌:

1个盾牌:防御力+25%*

2个盾牌额外加成:每3回合按自身防御力的200%生成护盾,持续1回合。

3个盾牌额外加成:格挡+80%%

■情绪罐头:

1个情绪罐头:生命+25%*

2个情绪罐头额外加成:攻击附带30%吸血。

3个情绪罐头额外加成:伤害减免+40%

■书籍:

1个书籍:防御+25%*

2个书籍额外加成:我方全体免疫一次致命伤害。(可以免疫敌方的「处决伤害」)

3个书籍额外加成:伤害减免+40%

■情绪饮料

1个情绪饮料:暴伤+25%*

2个情绪饮料额外加成:暴击后削弱目标8%防御,最多叠加6层,持续1回合。

3个情绪饮料额外加成:暴击+40%

■望远镜

1个望远镜:攻击+25%*

2个望远镜额外加成:攻击时有50%概率无视目标50%防御。

3个望远镜额外加成:最终伤害提升40%

■手枪

1个手枪:攻击+25%*

2个手枪额外加成:每2回合永久削弱16%敌方防御。

3个手枪额外加成:暴击+40%

*当同时拥有多个相同物资时,该buff不会叠加。

排行奖励:

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分为伤害奖励与排名奖励两种:
伤害奖励在达到单局伤害需求后可以立即领取,没有及时领取的奖励将以邮件的形式发放。

排行奖励将以所有玩家的伤害排名进行发放,活动结束后可在邮箱领取。

推荐队伍1:群攻c+治疗+辅助,2~3队。(用群攻技能刷四个小魔方伤害)

推荐队伍2:双单体c+(五金一卦,夜间执勤,购物,手术四选2),1队。(磨更多回合,让boss后续回合放不出技能)

猫研社攻略组-坦诚

@给坦诚倒杯拿铁吖丶

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