乱斗西游2元神技能深度攻略

2022-06-25 21:34 作者: 袖珍贵 分类: 副本

元神技能作为英雄3个技能、1个加血、1个法宝技能的辅助,特点就是召唤1个英雄出来放1个他自己的技能,与其他技能比,元神技能释放的速度较慢。但,虽然慢,在很多场合往往能够颠覆战局,最典型的案例就是兔子元神,变兔子2秒,降低双防50%,造成伤害,这一个技能在排行榜上能够帮助差距2万+战力的阵容轻易越级秒杀。

既然元神技能能够颠覆战局,而且技能多样,可选维度丰富,可玩性很强,那今儿,笔者就带大家探讨下元神技能的方方面面,纯手打,部分环节需要回复,请各位看官多多谅解支持。

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一、元神技能认知篇

透过现象看本质,知己知彼百战百胜。

元神技能可选择对象为全部英雄,只要我们拥有这个英雄,并且飞升至7,升星至5星,等级提升到70级,就可以在元神技能栏目进行替换了。

元神技能粗略分为如下几类:

1、伤害类:技能以伤害值为主,通常都受到法术强度+物理强度这2者的加成。典型的有土地公的浮游炮,二哥的啸天犬,文殊菩萨等。由于很多元神技能都带有多个效果,如二哥的技能附带破防,文殊菩萨的也带破防等。

从当前的元神技能看,70%英雄的元神技能属于伤害类。

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2、控制类:护国天王、地藏菩萨、黑熊精、兕牛大王、兔子、伍德等,都是控制类元神,带有位移、定身、嘲讽等效果,其中控制效果最理想的是兔子,时间长,降低防御效果好,是当前81穷奇、96麒麟必备元神技能。

3、加血类:当前只有狐狸是这个技能,而且加血比较彻底,人参娃娃,观音都是伤害型。可以设想,如果3个输出推图,带1个加血元神,就基本可以弥补1个加血位置了。

这3类基本涵盖了所有元神的设计,但元神技能个体之间,也有许多英雄自身的特性,这使得整个元神可选范围很广,元神技能也很炫,笔者认为元神技能还是一个不错的引入。

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二、元神技能在排行榜中的应用

排行榜中可变因素很多,我们需要根据自己的阵容、需要攻打的阵容来细致调整。这部分涉及到的内容需要友友回复查阅,请勿吝惜2个字,因为你能看到的是写手们成千上万次测试后的心血经验。

根据当前大家常用的阵型,如魔女+魍魉+二哥之类的,首选控场型技能,按照好用程度,我简单排序如下:1、兔子;2、护国;3、伍德;4、兕牛;5、黑熊。

1、兔子

兔子技能尤其适配对面阵型中有高爆发、血厚的英雄,如魔女,兔子元神技能无视孽龙状态的魔女,直接变为普通小兔子,我方输出英雄可尽可输出。比较关键的是技能的次序设置,倘若双方都是进图变兔子,那相当于元神技能被抵消了,没发挥作用,倘若你先变对方兔子,但技能还没输出,或者一套技能没把对方杀死,那结果就呵呵了。

由此,正面2个位置,最为建议的是元神技能设置在中后程释放,比如魔女进场癫狂、变大,变兔子;又如金角,进图平顶,紫电,开大,变兔子等。突袭位置的英雄稍稍不一样,因为突袭位置出场之前,正面位置已经酣战许久,因此,元神技能适合放在首位。

兔子技能基本上是万金油,适合任何阵容的采用。

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2、护国

护国元神技能非常稀有,因为是直接采用了英雄的大招,这个大招无视免疫,无视变身,可以让英雄在短短3秒内迷失方向。

从实际效果看,这个技能类似于兔子元神,比兔子先进的是,不仅仅让中招的英雄3秒内无法攻击,还会来回跑,所承受的是秒伤,3秒内的伤害比兔子稍高,技能效果也会生动不少。

护国的技能同样适合所有英雄阵容,但由于护国的控制长达3秒,比兔子还长1秒,所有阵容方面适合搭配全输出阵容,无需突袭,力求在3秒内全部歼灭。至于技能设置方面,也是首选1号触发技能,然后跟进3个英雄的群殴。

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3、其他

伍德的元神技能带有位移和伤害,地藏、兕牛、黑熊的技能带有嘲讽,这些技能在特定场合都非常有意义。比如伍德的技能能第一时间控制对方脆皮,并造成眩晕,兕牛技能能够带来嘲讽,配合雷震子这种控制持续输出法师,效果理想。

至于狮子这些降低法强度的技能,由于排行中释放技能速度过慢,效果很微弱。

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总的来讲,控制型的元神技能适合用在排行榜中,持续型输出英雄适合搭配带有嘲讽的技能。

三、元神技能在篝火中的应用

作为第6技能, 在1秒内的篝火阵容中,连按技能的时间都没有,所以我们主要探讨1秒外的元神技能的选择问题。

受到千里眼大招的影响,输出快,输出高是篝火元神技能2条不二的选择,基于这2个选择,笔者为大家选择的技能排序如下:

1、土地公;2、二狗;3、业火明王;4、文殊菩萨;5、观音菩萨;

土地公的浮游炮受到法术物理强度的加成,单纯伤害最高,而且发射速度非常快。二哥的技能哮天犬释放速度一般,伤害仅次于土地公,带破防;业火明王的火爆释放速度比二哥的快,但是综合伤害略低,文殊菩萨的同理,伤害高,但是释放稍慢。

值得注意的是,观音菩萨的元神技能伤害值竟然也非常高,而且释放速度也不慢。大家可以尝试用用。

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对于篝火来讲,伤害和输出速度是最核心的,元神技能首选是伤害类的元神,至于控制类的元神和加血类的元神暂时没太多意义,而元神的加成就更加没意义了,如三藏的加成10%法强,魍魉的恐惧和兔子的变型等,削减防御对于1秒左右的操作意义很小很小。

控制中,唯有伍德的元神技能伤害也很高,释放速度也很快,而且技能不会导致BOSS位移,这比真实中的伍德技能要好用得多。

综上,元神技能真心是一个很值得深入研究的维度,配合星盘规划,我们可以把元神英雄合理地飞升和强化,从而把资源最大化利用。

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