【城堡攻略】如何巧妙的搭建发动机,你学会了嘛~

2022-09-02 15:59 作者: 阿火酱 分类: 萌新指南

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Hi各位城主大人下午好呀~阿火又来给大家讲解特殊组件啦!这次我们要讲到的是可以一直让相邻组件快速启动突突突的神奇装置——发动机!

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发动机第一次启动是在游戏开始的30秒,之后每间隔5秒便会启动一次,加速周围组件的冷却时间,持续10秒。

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在发动机启动时,周边安装许多攻击组件,可以有效地攻击对方城堡并对敌人造成大量伤害,可以说防不胜防。

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再看看升级发动机需要耗费哪些材料吧,阿火从1级到16级所耗费的材料都统计好了~我们一起来看看吧!每升级一次它的生命值就会相应的提高,前四级升级是不需要消费任何材料哒~

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阿火当然建议这种脆弱又强劲的组件要往城堡的后方放置。毕竟放在前面“啪叽”一下就被敌人拆了岂不是很没面子!而且买了就没了真的很浪费钱呀!

有了发动机,城主大人就需要把其他攻击装置或、防御装置和特殊组件放得更近一些,方便发动机全面减少组件的冷却时间,别人打一波你打两波,别人打两波你打四波!真的爽到不行啦~
那么本期城堡攻略就到这里啦~阿火划完水要走啦!城主大人我们下回见啦~

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两座城池
《两座城池》是一款1V1实时对战+战塔DIY的游戏,集双人PK、策略、塔防、SLG等元素于一身的创新型玩法游戏。

>>>游戏特色<<<
一局3分钟,残血反杀瞬间翻盘。
30+战塔组件,DIY自由拼装。
40+技能,丝滑连招自由摸索。
8位个性英雄,看看谁是你的本命。
SLG远征探索、战塔大作战、擂台赛,多种模式待你慢慢探索。

>>>研发历程<<<
十年研发,历久弥新。
2011年,原名《影子射手》,是一款传统皮影戏画风的回合制单机游戏。
2013年,对画风进行京剧脸谱化改造,玩法由单机转变为多人对战。
2017年1月,经历国风、二次元等5种不同风格的美术改动后,选择了像素风格,更名为《射箭》。
2017年9月,敲定2D欧美卡通风格,确定独立游戏的研发理念,持续摸索核心玩法,更名为《King Of King》。
2018年开始,经历了多个发行代理,研发理念经历了从独立游戏到商业化游戏的博弈。由于不擅长商业化设计以及研发思路不同,导致至少5次大范围修改。
自立项以来,经历过至少20次大大小小的内测,每一次都是与核心玩家进行深入交流,不断纠结,不断调整玩法细节、周边系统以及美术呈现。
2021年,鸽了3年的《两座城池》终于定档于9月24日公测!
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