口袋之旅鸡肋精灵的最后抉择

2022-06-26 01:30 作者: 柏拉图式 分类: 职业

《口袋妖怪复刻》的游戏之所以受到众多玩家的追捧,归根究底和其独特的游戏模式和儿时的情怀所分割不开,这其中游戏模式的主要亮点非PVP模式不可。而这PVP模式组成的因素又和各类精灵有着千丝万缕的关联,今天老司机为大家带来的就是这些精灵中的鸡肋精灵,食之无味,弃之可惜,最后的抉择又是怎样的?

一、鸡肋精灵——洛奇亚。

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洛奇亚曾几何时是飞行系中的霸主,在早期吼叫/旋**意识薄弱的时代中,通过冥想后用空爆推队画面还历历在目。那时候的凤王的使用率还没有洛奇亚多,并且洛奇亚是除了超梦以外唯一一个在高级狩猎场出现次数最少的680种族的神兽。这也变相的说明了洛奇亚在那个时期是被有意的控制,以达到自身身价不过早贬值的目的。目前版本的洛奇亚使用数量远远没有凤王多,主要原因三方面:

1、攻击类型。在目前版本特攻宠的数量远远大于物攻宠,所以玩家队伍中对物攻宠的需求量还是比较大的。

2、种族差异。洛奇亚是超能系+飞行的属性组合,而超能系在实战中运用很少,几乎每一个洛奇亚都不会刻意去选择本系的超能系技能,而飞行系技能所针对性的格斗系、虫系、草系精灵,相对要少点,除非拼脸出暴击,否则正常的一倍克制很难给予对手的伤害。

3、飞行系的选择性。目前版本中飞行系属性的精灵有更多好的选择,比如闪波克基斯,免疫地面系和龙系,还有y神,免疫地面系和超能系,以及天蝎,免疫地面系和电系。而且最重要的是下个版本中凤王有新的形态,而洛奇亚则没有任何新形态的动静。

通过这些原因,作为特攻宠的洛奇亚自然就受到了排挤。在目前大部分玩家的阵容中,很难见到洛奇亚的踪迹也是在情理之中。然而老司机认为,目前的洛奇亚作为除雾手的话,应该是最适合的精灵。所以将其定义成辅盾手还是有一定的生存空间,而且未来版本中一旦出现洛奇亚的新形态转变,到时候洛奇亚的辉煌时刻又将会到来。

二、鸡肋精灵——鬼路卡。

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鬼路卡曾经也是超越玛狃拉成为第一秒杀利器,其优越的属性组合(格斗+幽灵),使得免疫一般系和格斗系的攻击。而广义的技能学习面也使得其针对性很强。即使中、后期在面对满血噩梦神和残血噩梦神时,都可以通过适应力特性的波导弹进行秒杀或真空波进行收割,除了洛奇亚和裂空,其他很少有精灵能够克制那么明显。但是随着增益状态(光墙/减半反射)和克制性精灵的大面积产生,使得鬼路卡的定位尤为尴尬。现在具有代表性的精灵无论是洛托姆还是白龙,又或是差不多娃娃,一旦释放这些增益状态,那么鬼路卡即使是适应力也于事无补,毕竟双防的薄弱注定其在对面的增益状态下不能站场太长。而鬼龙的Z招和专属的强强组合,也成为替代鬼路卡最好的选择。所以鬼路卡沦为现在的酱油精灵,也是完全跟着复刻这个大形势摔下来的牺牲品,如果以后鬼路卡可以开放鬼龙的Z招,那么在搭配自身阵容中的增益状态,或许还会迎来第二春。

三、鸡肋精灵——超梦X。

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超梦X一直是老司机最爱的精灵之一,同时超梦系列也是很多玩家所喜爱的精灵。如果说玩口袋之旅1~2年,作为玩家都没有收集过超梦,那么作为玩家本身会不会觉得有点遗憾?超梦X和超梦Y有着本质的区别,超梦Y以控制主场为主,然后再进行紧张感毒,从而迫使对手中招或联防。而超梦X主要以防控(魔术外衣)和输出为主,一方面保护自身不受到对面的控制技能影响,另一方面给予对手一定量的输出伤害。而超梦Y的耐抗力则不如超梦X,这也就是为什么很多超梦X不像超梦Y那样还带自我复原技能,而超梦X正常都是两辅两攻,但是伴随现在越来越多的白龙场地状态,超梦X的紧张感毒意义变得不大了,而换上尖石攻击后,无论在坑凤王环节还是坑联防上来的白龙环节,效果都还是不错的。可是现在越来越多的天敌—y神和克制类的妖精系精灵,超梦X的个人秀似乎到了尽头。但是老司机坚信超梦X作为口袋之旅的领袖神兽,官方应该善待于它,最好能有新形态的转变或给力的Z招,或许还能在玩家阵容中有一席之地。

 

鸡肋精灵的本质还是不错的,也是可以挖掘的。然而如果复刻刻意打压这些精灵,使其不得重见天日。那么这些精灵即使再有潜力,还是难免最终被重置的命运,而作为玩家,我们所能做的除了默默祈祷就是耐心见证,见证这些可能会出现奇迹的精灵。

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