解忧小村落全职业居民、百鬼能力分析——士

2023-11-02 10:13 作者: GM 分类: 职业

村民们好呀~上期攻略为大家详细介绍了农业的居民和百鬼能力分析,今天就由《解忧小村落》热心玩家——爱吃豆沙包为大家介绍关于“士”的居民和百鬼能力分析,一起往下看看吧!

解忧小村落全职业居民、百鬼能力分析——士_0

 

我们先来聊聊游览建筑:

1. 游览建筑共12个,根据收益分3个T级

T1:琴棋书画,可升级,二级功能暂未实装,收益是否增加暂未测试;

T2:塔台楼阁

T3:轩廊亭庐

2. 游览鬼共11个,根据特性技能加成分4个T级;高级别鬼优先派遣到高级别建筑。

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解忧小村落全职业居民、百鬼能力分析——士_1

T1:拘魂鬼、画皮鬼、食血鬼

增加赏钱比例:10+15+20+20+25

满特技共增加:90%

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解忧小村落全职业居民、百鬼能力分析——士_2

T2:琴鬼、痴情鬼、倒霉鬼、科场鬼

增加赏钱比例:10+10+15+10+15

满特技共增加:60%

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解忧小村落全职业居民、百鬼能力分析——士_3

T3:产鬼、狐鬼、大势鬼

增加赏钱比例:5+10+10+5+15

满特技共增加:45%

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解忧小村落全职业居民、百鬼能力分析——士_4

T4:冤种本种-冤鬼

增加赏钱比例:5+5+10+5+10

满特技共增加:35%

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解忧小村落全职业居民、百鬼能力分析——士_5

【书生、夫子、私塾先生】

适用建筑:游览类建筑

居民品质:金(400~1000)

岗位需求:根据游览建筑量和游览鬼培养进度调整

能力值作用:增加旅游居民幸福值、吸引游客数(猜测)

稀有技能:增加赏钱、增加居民幸福值

能力分析:前期没有资源培养游览鬼,用这几个代替,不缺高能力值的;有稀有技能的保留;游览鬼开技能后再派遣替换。

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解忧小村落全职业居民、百鬼能力分析——士_6

【业余先生】

适用建筑:游览类建筑

居民品质:白(100~500)

岗位需求:根据游览建筑量和游览鬼培养进度调整

能力值作用:增加旅游居民幸福值、吸引游客数(猜测)

稀有技能:增加赏钱、增加居民幸福值

能力分析:由于前面几个职业居民数量很多,业余先生直接无视,除非稀有技能加成很高。

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解忧小村落全职业居民、百鬼能力分析——士_7

【捕快】

适用建筑:官府

居民品质:白(100~500)

岗位需求:2

能力值作用:增加居民幸福值、小偷抓捕成功率(猜测)

稀有技能:增加居民幸福值

能力分析:没啥说的,捡高能力的上就行,医馆3级后基本不用担心失眠问题,实在不行就换人,士类居民永远不缺。

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解忧小村落
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白墙绿瓦,绿树成荫,小河环绕村子而过,白天,孩童田边嬉戏,老农背娄而归,夜晚,百鬼出行,谱写前世未了情缘。
这是一个与世隔绝,一个人鬼共存的温馨小村落。
在这里,你可以足不出户,体验到五柳先生“种豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以体验到古人的“碧毯线头抽早稻,青罗裙带展新蒲”,还可以体验到“人鬼情未了”的凄美爱情故事。
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