【学员测评】逆星极光•萨姬塔 —PVE关卡交给我,我无敌!

2022-08-25 17:35 作者: 海绵宝宝 分类: 角色测评
前言:宝宝来啦~~8月份加入了一位新学员—萨姬塔,虽然是副姐姐脸的样子,但是意外的特立独行呢(✪ω✪),而且战斗中陪伴的居然有一只机器狗。这期给班长们详细介绍下新学员的战斗表现吧:PVE推荐指数★★★★☆,PVP推荐指数★★★★。

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“我不会,输给那个,橘发的酒罐子 ”

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目录索引:
1、学员介绍
2、技能分析
3、队伍搭配
4、魂器&芯片
5、测评总结

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【学员介绍】
学籍:

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游走于人类与AI控制的势力边缘的猎兵,虽然猎兵大多数都是独行侠,但萨姬塔独来独往的原因纯粹是因为不善交流。
惜字如金的对话可能会导致误会,萨姬塔也因此与众多同行起过冲突。不过与孱弱的语言能力不同,她的作战能力非常抢眼。
与另一位猎兵艾玛·洛阿芙尔既是同行也是竞争对手,偶尔也会是伙伴。两人都是雷厉风行不拖泥带水的人,在战场上相遇,敌对/合作,结束后又各自潇洒地离开。与大多数猎兵不同,完全不沾酒,这也是不合群的原因。

能力评价:多线操作能力非常亮眼,一边狙击一边还能够对机械犬作出指挥,原本就高命中率的狙击在机械的辅助下更加致命,想必能够成为优秀的后卫人员。

客观履历:萨姬塔来自混乱的巴哈姆特地区,由一位老猎兵抚养长大,性格冷静平淡。萨姬塔的美人外表与潇洒特质非常引人注目,但实质上少不擅长与他人交流。
战斗方面,萨姬塔精通种属于猎兵的作战技巧,与其匹配的魂智能武器也拥有强大的远程支援能力。明明应该是善于单独行动的猎兵,但却意外懂得团队协战。似乎是过去与已经加入学院的艾玛学员有过交集。

附录:“这样就够了......应,应该吧。”

深层档案I:虽然从事猎兵这种危险的行业,不过萨姬塔本身并不是喜欢引发争端的类型,平静恬淡就是她最好的生活方式。
另外,如果说的话太长,萨姬塔可能会因为压力增加导致发言变地断断续续,甚至直接中断交流。
造成这种现状的原因来自她的养父——一位活跃在过去的战争中的猎兵。将所有的技艺与知识教授给了养女的那位沉默寡言的老人,唯独没有教会她与正常人相处的方法——当然这可能也是某种程度上的天赋不足吧。顺便一提,萨姬塔慌张起来的话偶尔会打喷嚏,这个时候一定要小心哦。

深层档案II:与萨姬塔形影不离的机械犬名为“凯撒”——集侦查、护卫、追踪为一体的电子机兵。虽然并不具备高智能,但本身附带一定的学习能力。
它的工作之一就是代替萨姬塔打扫战场,从AI的残骸中挖掘有价值的材料。
在战斗中,凯撒能依靠加装在头部的高性能监视器监控战场,充当射击辅助系统,在关键时刻也能够作为备用能源用为萨姬塔的武器充能。
偶尔,萨姬塔也会命令凯撒做一些旁人难以理解的动作,权当娱乐。

深层档案III:实际上,在加入学院之后,萨姬塔学员反而很快交到了朋友。
无论是类似琉璃、艾玛这样善于观察揣摩他人心意的学员,还是萱这样同样寡言少语的学员,似乎都能与她进行完整的交流......
虽然萨姬塔与她们的之间交流大部分只需要一个短句甚至单字就能完成,不过似乎并没有理解错误的场合,果然怪人就应该在怪人堆里找朋友吗?此外,萨姬塔学员与艾玛学员的关系明明平时还能气氛很好地交流,但是一旦发生冲突就会毫不犹豫地大打出手,无法确定她们实际上的关系如何。

深层档案IV:【逆星极光】是为萨姬塔学员定制的魂智能武装,按照她所希望的“大功率”、“高精度”、“外表帅气”的要求所创造的。
战斗的原理是用斥力场将等离子约束在发射口,再以磁场推送出去,无论是精确的狙击还是大范围的轰炸都能胜任。
相对一般的魂智能武器在操作上有些许的繁琐与危险性,不过萨姬塔学员能够完美胜任操作的任务。
不过在攻击方式上与同行的艾玛小姐有些异曲同工,难道这也是对抗心?

【技能分析】

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学员定位:后排射手*;团队协作; 强击伤害;致盲效果;
补充下伤害类型:
1.能量伤害:紫色伤害,不可以暴击强击,不受闪避影响,受能量防御和额外减伤等影响;
2.机械伤害:
①红色伤害:触发暴击,200%普攻伤害,闪避优先级高于暴击,受机械防御等影响,即100%闪避下,不会暴击;
②橙字伤害:触发强击,150%普攻伤害,强击优先级高于闪避,受机械防御等影响,即100%强击下, 不会闪避;
③白字伤害:普攻伤害,受机械防御等影响;
④蓝字伤害:闪避伤害,为白字伤害的50%;
3.混合伤害:能量伤害+机械伤害,效果均受上述影响。

学员天赋:反物质——入场即获得最大奥义能量值的10%。反物质组队效果:全队攻击血量提升10%。提示:反物质学员在组队时:可以考虑反物质+3同类元素(热能电磁等),这样仍旧拥有20%的攻血加成。

学员资质:参考射手资质对比

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可以看出,萨姬塔血资在射手中位列第一,攻击资质也是相当靠前。

被动★闪耀
凯撒每隔3s会点亮最近敌人,并使其治疗效果降低40%。萨姬塔攻击被点亮的敌人时,获得1层星芒。
点亮:受到来自远程敌人的伤害增加15%,持续6秒。
星芒:每层星芒增加0.02的攻速,达到10层时,普通攻击将额外射出1炮攻击*50%机械伤害,持续15秒,对多叠加10层。
技能解析:
PVE 中:橙色攻速芯片或夏日芯片,配合蓝鲨之魂与碧萝丝,萨姬塔的PVE表现极为游戏。满层被动下,拥有20%攻速加成,和50%的额外单位伤害;并且满强击下无法被闪避,点亮加成远程伤害15%,和其拥有的致盲效果,减疗效果, 萨姬塔的站桩输出尤其在针对机械伤害 boss 和高闪避 boss,或应对高治疗boss 中,都非常瞩目。
PVP中:现版本PVP战斗中,队伍多数采用单前排(坦克),或双前排(坦战刺)阵容。其减疗效果均可极大的限制敌方前排学员治疗,相当于自带奇点魂器,可以搭配队伍快速融化敌方前排或刺客。且当前敌方为机械输出前排时,萨姬塔的攻击点亮目标几率致盲效果会给对方一个更大的“惊喜”。不过由于其机制特性,战斗中坦克的距离较近,战斗中很大概率上出现点亮为同一个目标—坦克,这在当前PVP版本依靠爆发流互拼伤害,谁率先击杀后排学员决定胜负手不同——如果搭配萨姬塔,很大程度上能不能快速融化对方前排学员,反而了不稳定的胜负关键。

小技能★璀璨之星
如果最近的敌人被点亮,萨姬塔命令凯撒对最近的敌人造成攻击*300%的机械伤害和目标最大生命值*6%的真实伤害(伤害最大值不超过攻击*400%),并获得4层星芒;否则会对640码内的所有敌人造成攻击*270%的机械伤害。

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技能解析:
①冷却时间:快。在满层星芒被动20%攻速加成之下,凯撒的技能冷却将达到4次普攻时间(类比1攻速),或者搭配增加急速等级的芯片,魂器蓝鲨之魂等,碧萝丝的【诡影双枪】效果等等,小技能的频率仍然是相当之高的。补充下冷却时间:

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PS:因果除外…因果的超快实际为超超快,为间隔3次普攻。
②技能倍率:最大限制400%。
对最近的敌人造成攻击*300%的机械伤害和目标最大生命值*6%的真实伤害(伤害最大值不超过攻击*400%),括号的内容就是萨姬塔的限制器。PVE情况下:极难boss战6%最大生命值,远超400%攻击;PVP情况下:学员上场计算150K血量,6%也在10K,即最终也是在400%攻击;即 实际情况无论在PVE还是PVP中,【璀璨之星】的实际表现均被套上了枷锁 。不过换一方面说可以是加上了保险,即在PVE中应对boss闪避或者超高机械防御,小技能仍然可以稳定400%伤害。且对比下在萨姬塔技能在射手位中技能倍率,萨姬塔的整体倍率加成在学院PVP中还是相当靠前的。
回归点亮机制:如果是单前排,则该技能锁定为攻击坦克400%以下,且为单体伤害,于敌方坦克而言几乎是无效伤害;如果是双前排,则该技能充满不确定性,点亮在坦克与战士或者刺客中徘徊,很大概率上仍然会攻击敌方坦克。所以PVP小技能表现中,点杀前排战士或刺客能力表现并不稳定,则重点回归到其减疗效果。

奥义★极光之箭
萨姬塔对前方500码的所有敌人造成攻击*510%的机械伤害,如自身星芒层数达到10层则会将目标致盲7s,后4s致盲在目标受到治疗效果时可被驱散,但会受到萨姬塔攻击*200%的机械伤害。

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技能解析: 奥义需求能量依次有3个档位:少,标准,多;
PVP中:基本上奥义触发前10层被动可以叠满,实际致盲3s,后4s被动光盲:普攻伤害降低100%。在受到任意治疗效果时可驱散,但会收到额外萨姬塔攻击200%机械伤害。但是其点亮机制:只点亮最近目标,也就说奥义打击前排,才会受到点亮15%伤害加成。 相比于其他C位输出学员,奥义爆发上限不高。不过因为强击的特殊性不可闪避,加上魂器蓝鲨之魂等加成,萨姬塔的奥义下限相当高和爆发稳定。
PVE中:boss战中瞩目,尤其为机械伤害boss,例如在新战争模式中,奥义之下,群体机械伤害AI全部致盲,相当于全体免伤7s,期待在战争模式中的发挥吧。

突破技能★星辉
强击概率提高60%,自身攻击被点亮单位有30%的概率致盲敌人2s。
技能解析:仅提升强击率,无额外加攻或加伤加成。相比其他机械输出的暴击伤害加成等,突破效果的不足是萨姬塔的普攻还是技能奥义伤害爆发均不高另一个原因。 虽然其致盲效果概率较低,但是配合满层星芒下高攻速,致盲触发还是比较高的,且无论在PVP还是PVE触发时,对敌方的机械输出均有极大克制。

【队伍搭配】
队伍推荐:
1.拟态队伍

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队伍解析思路: 反物质不受正能量入场10能量加成,不过可以受到拟态队伍能量加成,即如果需求最快速度开大,在组队上可以考虑搭配拟态队伍,即选择半血时刻的瞬间触发能量。由萨姬塔和蝰影奥义爆发压残血线,最后由蝰影或其他学员完成收割(视频中可考虑替换魂器:反物质冈格尼尔)。

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测试视频:这里我方魂器魂武并未升满,测试了2回合,可以看出萨姬塔在应对艾学员突入时,可率先锁定,并配合其他学员击杀,所以在应对一些刺客类学员时,会出现不错的效果。 2.露缇队伍

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队伍解析思路:利用露缇的多变组队20%攻血效果,配合露缇的控场技能,琉璃的加攻击额外伤害等,可以对敌方进行稳定攻击;露缇队伍替换可以选择范围较广,如应对机械输出坦克位可以替换为:伦茨等;辅助位置可以替换:碧萝丝,妮妙等。

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3. 反物质队伍

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队伍解析思路: 利用反物质组队效果,梅洛迪【音浪鼓舞】与【音浪过强】效果,极大的增加急速等级和强击获得额外能量,提升强击伤害效果等,极大提高队伍及萨姬塔小技能频率和输出效果。萨姬塔的点亮效果增加团队远程伤害,使得远程学员—卡翠欧娜的输出收益更大。

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【魂器&芯片】
推荐魂器:
①PVP推荐:

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②PVE推荐:

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推荐芯片:
过渡>>橙色推荐 :

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毕业>>红色推荐:

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PS:关于魂器,PVP蓝鲨之魂对练度要求较高;
关于毕业红芯片:PVE可以选择带暴击,PVP宝宝更喜欢 加伤芯片~怎么说呢,因为PVP这里搭配是蓝鲨之魂,80%的强击率,如果带上暴击,确实没有白字,但是输出的话,打个比方,PVP按30秒30段伤害计算:20段强击150%,10段暴击200%,总计:5000%,30段强击150%,上芯片每段额外伤害20%,总计:5100%,所以直观上 额外加伤芯片的下限更高(仅下限高,非上限,比如30段均为暴击),如果PVP没有搭配蓝鲨之魂的话可以改暴击上芯片。另外, 强击加伤红芯片和额外加伤红芯片算法不一样,额外加伤比强击加伤较高。

【测评总结】
总体来说,萨姬塔的PVE表现相当优秀,尤其在针对机械输出boss时,其点亮效果可以给队伍远程学员起到15%的增伤效果,普通关卡或者在新战争模式中,萨姬塔的致盲也拥有保护队员的作用。在当前版本的PVP环境中,萨姬塔的点亮减疗效果,可以极大的限制敌方前排治疗效果,如针对速溶曼珠沙华姐妹或刺客类学员等;不过,由于战斗中坦克的站位与突进类学员的进场时机,实际战斗中,点亮效果很大几率上重复作用在对方坦克位,而当前版本满练度坦克学员坦度极为高,如果队伍点杀速溶敌方前排强度不够高,最终可能仍然演变为互相比拼奥义伤害,拼杀后排学员血线的情况中去。另外值得一提的是,同期的支援和扩招活动赠送的魂器:蓝鲨之魂,反物质冈,相当稀有的强力。且萨姬塔未超频,其超乎寻常的高血量射手资质,期待萨姬塔的进一步表现吧~~本期综合推荐程度:★★★★☆。

PS:萨姬塔:你你你,哈啾(打喷嚏)!班长有没有发现萨姬塔的互动效果彩蛋呢~~此时,眼睛会变红色和带上口罩哦φ(>ω<*)

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养老婆游戏啦,祝班长们好运10连3红~~暑期好心情~~哦对啦,据说最近有个开发者模式,学员衣柜珍藏版~~有想了解的可以戳留言~~我是宝宝~~下期见~~(✪ω✪)

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