【拉夫攻略——“狗子”?不不不,是上校!】

2022-08-29 23:14 作者: 帝国无云 分类: 英雄攻略
本期攻略我们的主人公是最新的流彩英雄——拉夫。
在这为拉夫正名一下,在我们亲昵地称拉夫为“狗子”的同时,更希望每一个玩家能清楚地看到拉夫的出现造成了 三三模式英雄等级上限的突破。

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一、拉夫的意义、对环境的影响
众所周知,英雄的生命和攻击等级上限为九级。在拥有了星徽之力作为特殊能力加成之后升到满级——10级。而拉夫的超级技能所产生的空投补给包能够加强英雄的血量和攻击力,相当于两个能量块的作用(也就是原英雄生命和攻击的1.2倍),亦相当于两级的提升。
那么在33模式中有拉夫的一方,无形之中就有了一种可以把握的优势。注意:是可以把握的。
如果有拉夫的一方三个英雄全部强化,在其不死亡的情况下,那么整体上就是1对1.2。即使没有全部强化,其个别英雄也会产生局部优势,从而达到个别针对的效果。
影响更加深远的应该是职业比赛和高端局(不包括吃鸡哦),在双方水平能力相差不大情况下,个别的优势对胜负的影响因此放大。
不过小伙伴们也不用担心,至少目前700分以下的局拉夫的影响不会那么大,并且拉夫只是超级技能比较突出。其本身的基础数据并不是特别优异,至于目前拉夫胜率高很大原因是新英雄0~500分的过渡,也没有听到过强的反映。

二、拉夫整体分析

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就拉夫的面板数据来说,符合一个射手该有的特征:高伤薄血、低伤加血。
单次伤害:2×700=1400
三次伤害:1400×3=4200
补给后三次伤害:1400×1.2=1680×3=5040
拉夫可以快速三连攻击,对于血量4200以下的英雄可以怼脸三连,弥补命中率。不过对于血量稍高的英雄,或者瞬发伤害高一些的英雄,还是老老实实拉线吧。
并且我们要注意拉夫的弹道 :窄平行线

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一般射手英雄(指单发伤害英雄:佩佩、贝亚等)都是一条单线,即使蹭到一点也能有伤害,拉夫如果只是蹭到一边的话,那就只能有700伤害。从某一个角度可以说是一种限制,无形中加大了英雄的操作难度。从内心来说,拉夫的操作难度并不低。
除此之外,还有一个特点就是拉夫的激光子弹能够弹射,自由度很高,类似于瑞科但又有些许的不同。但现版本下瑞科一样是一个吃操作吃地图的英雄,拉夫也一样,所以在实际运用中,拉夫要更偏向于辅助一些。(这次的辅助真的是辅助了…暗示拜伦)

超级技能:

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从GIF中我们可以看到,整个超级技能的投放加落地还是需要一定时间的,这个过程大概是3.5秒。也就意味着,除了战略性的破坏障碍物,要想砸中人还是需要借助一定的预判或地形的帮助。造成的伤害还是比较可观的——2400(没有星徽是1400伤害)。
所幸拉夫的超级技能不一定是需要奔着伤害去的,如果只是单纯的补给队友,在场后释放也是没有问题的。
超级技能有一定的近防能力,可以在英雄身位前一点释放,防止敌方英雄近身,但是除此之外拉夫没有其余防御近身的手段,除了攻击,遗憾的是伤害偏低,对爆发伤害高的英雄没有优势。所以吃鸡模式中注意前期对超级技能的积攒。

PS:没有星徽的情况下,拉夫的超级技能是无法破坏障碍物的

三、星徽之力&随身妙具

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二星徽目前已经实装。
每秒为身边的队友提高30生命值,没有上限,队友死亡之后提升的血量会重置回英雄初始生命上限。缺点是范围实在太小,比吉恩的回血圈还小,这是一大限制。给坦克英雄加上限效果比较好。
二者比较首先战地晋升单人吃鸡模式就直接排除,没有队友也就无法起作用。

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摧毁掩体在足球模式中清除敌方球门前的障碍物是比较有用的,至于其他模式,其作用性就会有所折扣。摧毁障碍物对拉夫攻击弹射特性来说并没有特别大的好处,一定程度上增加了拉夫命中的难度。以及如果我方阵容中有近战型英雄或投掷型英雄,结果都是不利的。 所以是否摧毁墙体、以及是否选择携带绝对制空还是要看具体的地图和我方队友的英雄。

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上图是这妙具所放置沙袋的示意图,放置时三个沙袋是围绕着拉夫的。在空旷的地方能够呈现三角形排列,如果是在狭窄的空间下,沙袋也会呈现不同程度的挤压。
主要用于抵挡伤害,消耗敌方攻击。
①沙袋无法防御穿透、范围性攻击,对上公主、蜜蜂这些单发射手效果比较突出。
②无法抵御机甲

四、适用模式(只分析33模式)

首先不推荐金库模式,伤害太一般。

【足球模式——B+】
拉夫的超级技能可以清除敌方球门前的障碍物是一个加分点,但是必须有星徽,这同时又是一个扣分点。
拉夫的伤害并不是特别突出,遇到敌方英雄带球突防拉夫的解场能力不高。另外,足球模式有时候节奏会特别快,尤其是遇到快速流,拉夫超级技能的补给就失去了作用。
【宝石模式——A】
宝石模式总体上来说是一个节奏比较慢的模式,只要队伍中的英雄没有过高的阵亡频率,拉夫的空投补给,在后期的优势会逐渐显现。
【热区模式——B+】
热区模式唯一一个优点是拉夫的空投补给在释放的过程中可以防止有敌方英雄靠近热区。
但是要注意的是,拉夫的弹道过窄,命中率不高,伤害也不是特别突出,对于一般玩家来说,可能还没有一个远程AOE英雄好用。
热区模式更推荐于去打单区图,因为单区图说白了是两队火拼,更着重于卡占点的时间。这时拉夫超级技能防止敌方英雄占场作用会更加可观。
多区图拉夫吃操作,单挑不占优势,很容易被aoe针对,如果对射手,沙袋可以发挥优势。
【赏金模式——B-】
赏金模式并不是很推荐,拉夫的爆发伤害较低。造成了斩杀能力的不足,并且远程对线不是很有优势,且吃命中率。
【机甲攻坚——B】
主要是伤害和血量不怎么突出,防御机甲能力比较弱。超级技能是突破点,只要前期能攒出超级技能,还是比较好打的,利用超级技能做重点针对,比如敌方投掷位。

目前版本环境下,艾德加依然表现强势,对拉夫还是有很大的针对性,拉夫没有能力进防艾德加突脸,这对拉夫也是一种限制。

五、推荐阵容
拉夫的辅助特性跟什么英雄都是可以搭的,比如在投掷图配拉夫,重点强化投掷英雄。
本次推荐的阵容主推伤害,一个高额的伤害可以很好的降低操作,形成伤害代差。

拉夫+8比特+佩佩——致命伏击
这个阵容主要是利用拉夫、8比特和佩佩的星徽三重强化佩佩的伤害。
公主最远伤害2128 ×1.7=3617.6 +800=4417.6
注意:8比特伤害放大器的加成和拉夫补给包的加成是线性叠加0.2+0.5,加上公主致命伏击星徽800伤害
这个阵容目前推荐在Rustic Arcade这个宝石地图使用。
8比特的伤害放大器被加强,二星徽加强了移速,本身8比特当前版本就很强势,强上加强。

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伤害放大器如图放置,尽量卡在墙体后,不容易被摧毁。
同时借助这个草丛让公主的星徽得以发挥威力。公主可以固定在这个草丛,做定位射击。即使离开草丛也有3617的伤害。
基本不用担心敌方英雄近身,这个伤害加上我方两个英雄的掩护,敌方英雄基本不可能靠近宝石矿井。即使公主被近身,也可以通过妙具击退,加上本身的高额伤害击杀。
拉夫的沙袋可以堆在公主身前,帮助公主抵挡敌方远程英雄的射击(如果敌方有潘妮就不用放了)。在公主有超级技能之后,可以摧毁左上角的掩体,开阔视野。
目前唯一的缺点是运用受限,基本上只有这一张图可以用。
下面是一个完成型阵容的伤害演示:


六、关于拉夫的操作

1、在33模式中优先加强的英雄—— 强上加强
(个人觉得还是加强优势英雄,举一个很简单的例子,宝石模式多草图我们很容易看到罗莎1v3,本身弱的英雄即使加强了也只是达到了普通线。)
①生存能力强的英雄
②输出位置好
③压制能力强
④开阔图射手、窄图近战

2、个人觉得拉夫要想有效的命中还是比较吃预判的,尤 其是他的弹道是分隔的两条窄平行线。在打三三的时候还是不要盲目开墙,墙体可以更好的帮助拉夫的子弹弹射,使之更容易造成伤害。

3、超级技能重点针对敌方英雄扎堆,比如回血台、伤害放大器。同时也重点针对敌方英雄的衍生物:炮台、企鹅之家。

4、尽量避免跟敌方的远程是英雄对线,优先针对敌方的中近程英雄。另外无论什么模式,拉夫最好避开一些具有突进能力的英雄,尤以艾德加为最先。

总地来说,拉夫是一个中规中矩的英雄,其强度适中,唯一的遗憾是伤害上欠缺了点。

PS:
荒野乱斗修改了自动攻击的机制:在同时有箱子和敌方英雄的情况下,自动攻击会优先针对英雄,在有衍生物的情况下似乎也会优先攻击英雄。那么拉夫的攻击命中率是不是可以更高了呢?

本期的拉夫攻略到这就结束了,感谢大家的支持,有什么问题可以在评论区留言。祝大家上分愉快!个个绿红黑,吼吼~
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