代行者·海拉战斗指南

2023-05-04 18:32 作者: 盘古魂:小古 分类: 战斗说明
游戏的前期,继承者们或多或少会因为新的玩法和对角色不够了解而感到迷茫,希望看完这篇攻略引导,让继承者们快速了解角色代行者·海拉,理解海拉的定位和特色并掌握游戏的基本玩法。
本篇主要为大家介绍我们第一位出场的主角——代行者海拉。她有着什么样的故事,会使用什么技能,有什么特点,我们怎么搭配魂核和选择技能链…相信这篇攻略会给你想要的答案。

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角色背景

代行者 海拉是一位没有过去记忆的神秘少女,她的名字似乎与冥界有着千丝万缕的联系,永远戴着由黑曜石打造的面具,"希利德斯凯夫拉"。从未在他人面前显露出自身的感情或喜好。作为一个失去记忆,毫无感情的代行者,她在与卡奥斯、伊丝特的共同战斗中,逐渐发现了自己与他人的区别在于无法表达出内心的感情。在面具产生裂痕之时,海拉从欧德姆的口中得知,黑曜石面具就是封印自我的桎梏。于是,她在欧德姆的帮助下,解除了面具上的诅咒烙印,得到了大量的记忆碎片。她要在旅程中逐渐消化这些记忆,回忆起过去的一切。关于她从记忆碎片中看到了什么,至今仍然是个谜。之后,海拉在战斗中逐渐表达出内心的感情,并对于献祭与救赎的旅程更加坚定了。最后她能否真正的找回自己?就让我们去游戏里寻找答案吧~

角色特点

代行者·海拉是初期继承者能使用的角色之一,她的轻武器是打刀,重武器是大太刀。她的轻武器打刀攻击频率高,速度快,动作灵活。重武器大太刀则攻击速度偏慢,有较长的前摇,但是有更高的伤害和更大的攻击范围。

技能

作为继承者第一个接触到的基础职业,代行者·海拉,有着最多的技能(轻重各9个),且最具适用性——转职后的海拉依旧可以携带代行者·海拉的所有技能。代行者·海拉具有丰富的技能库,攻击和技能节奏适中,适合新手快速适应游戏节奏。

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普攻

海拉的普攻节奏适中,快速挥动武器,以不同角度斩击,多次点击可发动连续的攻势。

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破招

海拉的破招,前摇较短,尤其是海拉属于近战职业,几乎不需要继承者预判,看到蓝光特效直接点下,即可完成破招操作,对于新手来说手感较好容易上手。

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切换武器

海拉的轻武器切换重武器,会在掏出重武器的时候打出一个大风车造成大范围斩击伤害。

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而重武器切换轻武器则是转身切出打刀向前挥砍,然后后撤跳开,此过程可以用闪避打断。

技能总览

这是代行者·海拉的技能星盘,可以看到分有左右各一条线分别包含了海拉所有可以学习和使用的轻武器和重武器技能。

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轻武器和重武器技能相互独立,在切换武器后自动切换技能链,以一个技能为例:

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点击星盘内技能图标,可以看到技能描述。升级技能可以提升技能伤害,重置可免费返还所有技能点。在战技连携内完成装配之后可以看到已装配的技能链以及技能上附带的魂核。

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海拉的轻武器和重武器各有9个技能,最多同时装配4个轻武器技能和4个重武器技能形成对应的技能链。因此,如何选择技能,搭配技能,调整技能顺序,分配技能点都成为了继承者战前要考虑的策略点。

转职说明

此外,继承者在角色等级到达18级后,可以解锁转职影舞者·海拉。转职完成后,角色属性,技能链,可装配技能等均会发生变化。可以看到影舞者海拉相较于代行者海拉有更高的攻击,更少的血量,可见代行者虽然没有影舞者的高攻击,但是血量的优势给予了新手更多的容错率。

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影舞者·海拉不仅可以装配代行者·海拉的所有技能,还有了属于此角色独立的一套技能,如果想了解更多影舞者·海拉的相关信息,可以移步至影舞者·海拉的角色攻略,在此就不多赘述。

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战前准备与基础输出手法

首先看一下我们装备的技能与魂核

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这里为了方便继承者查看,将图中所示的所有技能和魂核按照顺序排进了表格。

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这套轻武器和魂核的搭配优先使用技能和魂技攻击。羁绊魂核提供召唤物并提高生存能力,然后增加雷属性的积累速度。重武器技能和魂核的搭配能快速累积敌人的冰冻状态,并且造成大量冰冻伤害以及额外的暴击伤害。
这里由于我们携带了魂核失落献祭者·哈提和寒冰狩猎者·斯库尔,解锁了魂核羁绊,所以我们开局先释放魂核羁绊的召唤物,可以替我们分担伤害并提供输出。

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接下来我们来看一段实战视频这里给大家介绍的是输出的思路和参考顺序,大家熟悉输出节奏后,可以根据实际情况灵活变化

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可以看到视频中操作是面对BOSS先使用轻武器技能链龙卷旋刃,同时打出魂技暗影突袭,削减BOSS耐力值

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然后快速衔接轻武器技能链,依次打出双月斩与魂技圣枪极刑

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继续衔接技能影斩和魂技霜魂怒吼

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最后打出刺影返和魂技绝刃乱舞

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这使BOSS快速倒地,在打完轻武器技能链最后一个技能刺影返后,切换重武器利用余魂机制回复耐力,再使用重武器继续输出倒地BOSS。顺带一提,不止技能,切武器技能和破招技能也可以镶嵌魂核。
奥义可以等到BOSS释放大招时使用,造成大量伤害的同时大幅削减精力可让BOSS快速倒地,然后继承者可继续衔接攻击。上述的这些是一个通用的基本打法思路。继承者可以发挥自己的想象力灵活组合技能、魂核和装备搭配,玩出各种流派。
值得一提的是,有些特殊魂核会与特定技能产生共鸣效果,将这些魂核和特定技能绑定后技能变为共鸣状态,比如这里的十字切,在装配魂核星辰女神·弗丽嘉后,变成了技能十字切龙陨,改变了原有的技能形态,不仅技能伤害获得了大幅提升,这里的共鸣效果会使用冰之神剑,进行冰之突刺,造成冰属性伤害并且召唤黑翼幼龙进行攻击。

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装备例举

武器选择推荐这把无影之剑(暴怒),固定词条是受到伤害提升攻击10%持续5s,海拉作为一个近战配上这个词条能大幅提高海拉的输出,其他随机的词条有雷属性攻击,提升刺影返技能等级,都很契合海拉。
除了橙色的固定词条,其他词条都是随机生成,如果追求极致契合的武器,继承者可以去刷对应需求的武器。
初期在武器装备的选择上可以比较简单粗暴一些,我们直接对比数值,因为随着继承者等级的提升,获取的装备的属性也会有较高的提升,因此初期继承者可能会频繁地进行装备的更换。

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不同的装备有着不同的词条效果,巧妙的搭配往往能产生1+1>2的效果
后期还可以获得套装,集齐【雷之洗礼套装】能解锁套装效果。套装效果是:生命值低于80%时,最终伤害提高15%。这对于一个近战职业来说非常容易触发,在没有足够熟练的情况下,继承者没有躲闪掉攻击受到一些伤害就会触发这个词条。配合受到伤害提升攻击力的武器,可以形成一个组合搭配。即便操作过硬保持了满血,也可以在适当的时机卖一些血量,主动控制触发这个词条的时机。不过这套【雷之洗礼】要到60级才能装备,集齐套装后能够激活套装的强力组合效果,使角色的战力再上一个台阶。

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古魂
魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏。
不只继承第一代动作游戏【爽快的连招】。更加入了战斗的策略性:通过独创的【破招&技能链 BUILD系统】在战斗前进行【数万种装备、技能、魂核BUILD】准备,在战斗中识别不同BOSS的行为和攻击困扰并【破招】破解,让敌人失衡倒地,之后用【技能链】中BUILD的技能给予弱点攻击,最终通过献祭或救赎 奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。

【游戏元素】
碎片化的叙事,等待解密的四维世界
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎

次世代北欧高级灰救赎画风
熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……
探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神!

无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格

多人共斗与合作对抗
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP

兼顾动作爽快与养成乐趣
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战
丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配

极致画面与音乐体验
尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制

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