高效高质毕业攻略废话少

2022-08-29 08:50 作者: . 分类: 新手入门
二刷,废话不多说直接开讲,本文不适合纯想体验的玩家,第一次玩想好好体验就自己瞎碰最爽。
最近考研上岸了,卸载以后存放不可找回,所以把这个坑填了新号玩了一个月不到,这会更新更全的攻略
开局篇

先来科普几个非常重要的游戏逻辑
A:餐厅+攻击速度
P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率
I:医务室做治疗针+辐射牌。
L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益
E:量子可乐工厂+血量
S:发电厂+攻击力是浮动数值的武器攻击力

到达61人口家里会出死爪进攻,最强的怪。

瓶瓶盖盖:任务获得不定期来家里给钱和可乐

早早各种训练房可以帮我们得到满属性的居民

神秘人:前期找到会给很多钱。后期房子太多难找钱太好弄就没啥用了

最好的武器:龙胃

攻击力最高的武器:消防栓

需要做最多又好收集材料的武器:等离子步枪,闹钟铲子显微镜

野外探险:属性满了再去事倍功半一次一万金币起步。

1开局建筑

一楼做餐厅右边一餐厅以后不要再造东西不要做电梯,可以做任务中心。餐厅以后可以改成量子可乐工厂。原因:进怪破大门以后,除了升级后的大门里可以装俩人以外就要直接进我们基地开打,把餐厅放一楼相当于攻击效率最高的房间当做第一个应战房间,避免怪物跑到下一层。而如果一楼餐厅的右边是任务中心同时没有安装电梯!那么怪物讲会重新回到一层的餐厅,用最强的居民抵挡两波进攻,高效省力最好的方案没有之一。后期换成量子可乐工厂,不仅需要满E,还需要满A属性。注意这个方法额的核心是一楼不可以有第二个电梯

其他楼层,唯一原则,能收集的放一起,且每层只要俩三合房。不能拿的,仓库,训练,广播,发廊放一层。原因:只有这样可以最大化利用巧手。巧手不氪后面的任务各种也能得几个。刚刚好够把基础收集楼层每层一个,可以让你挂机退出游戏回来不会一片狼藉。

失败案例:

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正确示范:(半成品)

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★神秘人。为什么这么造房子,如上述1是支援快,每层都是跑两步到电梯,2是效率高不浪费钱。3是神秘人这个东西,你放越大越容易看见,每层只有两个房子你可以放的比较大一下一层一览无遗,只需要从上往下撸,然后放大到刚好容下两个房间,找起来会很轻松。神秘人最多一次给了我9000多金币,前期很重要。

2开局人口


开局把钱合理利用,除了吃喝住电,不要干别的。然后每个人都在合理岗位运行后,马上把C最高的拉到宿舍,把每一个女的都搞怀孕,怀孕了是可以继续工作的,尽量别一房孕妇,来怪全跑了很麻烦。先翻倍人口,做完了各种任务和指示不要再磨叽太久,久了来怪麻烦死前期。
L属性棋牌室的训练房,需要45人口,所以目标很显然,就是生到45人口,但是这期间遵循一个法则:24人口以后不要爆炸式生育,因为前期人物属性都很差,撑不起来吃喝的供给。增加人口-吃喝要够-AP属性要高-需要AP训练房-房子多了要电-电需要S属性。所以在拥有了1个单间医疗室以后,马上起SAP属性训练房,有钱全砸上去就行,先单间,后三合房。在这之前钱别花到别处。
当AP水食电条一直顶满,就可以继续生娃。并且这个时候就可以去做一些级别低的任务拿点东西和瓶盖。如果氪金推荐新手包,这样你有一个巧手,一个做任务的神器宠物,任务x3的鸟,一个25级的满C种马,一万瓶盖啥的,大大加速前期枯燥时期。
有了C属性训练房以后,扩充人口就有了另一个方案,因为前期抗突袭能力比较弱,妇女怀孕还无法攻击,导致来怪损失可能会变得很大,一个房间待久了消灭不了会扩散,所以尽早提满六个C属性,专门在三合的广播室招人,升满+6个满C人物每天两三个三四个,不需要怀孕。当然如果你有怀孕宠物,还是非常值得怀孕的,前期神器。

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广播室装满6人会客室就可以删掉了

★居民管理,这个时候就可以给居民划分功能,记住几个属性高的,可以最早出去做任务的,名字改为比如:1战斗,可以随时观察到他们属性进度,不用找找找很方便。其他居民,有一个属性不穿衣到10就改为对应的属性,都是方便以后管理,可以最快速了解居民状况。

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中期篇

1中期完美体验所需要的门槛

首先就是任务需要9个满AE的战士。AE满做任务,AEL满派废土,AELS满,全能。保持有aesl满的超级战士探索废土。当然可以不止一个,看你资源如何了。

2中期运营

1餐厅1花园,1水房1大水房,拆发电厂换2核电厂,满广播站,65人口3级武器房,80人口3级装备放造传奇,2医疗室1科学室,1三格的aslepi训练房。
任务上,拿到瓶瓶盖盖的感谢,优先打低级任务不要一章一章打,武器从任务中获得核弹加特林。一楼餐厅六人最低武器伤害15。

刚才说了,前期1餐厅1水房够用,到了中期,60-100人口,至少需要加一个空中花园和大水房才能撑住储存量。核电站太牛批,拆旧的之前记住先确保钱够升级,两级的3格核电站储存量才超过普通三级3格发电厂,三级核电厂才生产数值才能超过三级发电站,餐厅水房类似。

熟用房间左下角的按钮

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用这个按钮来处理紧急突发事件不要一个一个拉

保持废土有人在探索

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像我这个满属性的,去废土一次就差不多1级升到50级了。等级很好弄,金色材料才是后期最值钱的。。玩具车,风扇,棒球手套都可以卖掉,我们只需要等离子步枪需要的铲子,显微镜,时钟。为每人一把等离子步枪做准备,迎接61人口以后得死爪。

探索废土时,E满了就不用带一堆消辐宁,基本不带用的。

后期

玩好前期中期,后期就上来收成就行,最抗打就是死爪,只要做好一楼,最多到二楼就剩一个残血了。关于量子可乐工厂,如果有闲钱就把一楼换了,之前的员工Ae弄满,又省针又省心。

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当然前面说,只要三合房间这个原则也可以取消了,多余的楼层可以做二合仓库啥的

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所有人,是所有人,人手一把等离子步枪,17-18输出的稀有,为了加快速度我做了俩武器工厂。装备反而是挺难弄得,每人都穿某属性≥3的蓝色稀有装备就可以了。
东西该有的都有了,可以冲到两百人口是吧,任务刷没了他,乐呵乐呵把。希望帮到你们

tips:
1人手充足可以准备六个带好武器的空闲人,突发危机可以快速找到不用来回切换武器。把居民拉到废土秒拉回他就会变成空闲人
2巧手一遇到突发情况就拉到下层避免伤害,复活一次两千瓶盖。。
3巧手可以派到废土,不过好像死在外边五千瓶盖复活。。
4任务去废土交朋友,拉满C人员一会儿就搞定,在带上任务x3鸟更 快
5任务完成废土上发现的任务,需要挂机,退出游戏是不会遇见废土 任务的必须开着游戏挂
6胖子核弹和激光加特林任务大概率能拿到,核弹类A高是没用的, 因为有上子弹的动作,而加特林只要上子弹之后不等,马上就开枪 就证明A足够了,想体验17A的速度最好用手枪类。
7徒手杀辐射蟑螂任务适合在发电厂开,徒手嘛S高输出高
8不要贪材料,普通材料真的是P用没有,合成一些加3的破衣服后面 任务爆特别多。三级装备房武器房以后,蓝色材料也可以卖了。最 珍贵的材料应该就是化学瓶。500仓库绝对够用了
9辐射和针都是治%50。合理用。死爪来了E又低的话不到半血就开 始挨个吃别舍不得,死人了要钱。。要钱啊。。
10武器房和装备房似乎不需要合三格,升三级以后也可以造传奇。 就算造三格,你也没那么多金材料啊。。可以省十几万升级费。。
11有宠物的任务,一定一定不要跳过。。有一些宠物太吊。比如废 土返回速度x2,生命值x2配合1级满E的人去废土。。简直了呆到 天荒地老一次几万瓶盖起步。减少打造时间的可以叠加,传奇装 备有的好几天,叠加宠物一下少好多。陌生人x2.5直接卖。
12广播室1级是很难招到人的,三级也很难。。你得训一些满C,两 个放进去,基本一天就能三个人了,后期挺好用,一百个人你生 孩子得生半天
13食物水电上面的杠表示最低需求,生产速度和那个杠没有联系 哪怕杠快顶到头,只要别没生产好一波就红色就代表足够
14不要浪费钱升级大门,做好tip1,你只会嫌他们进来太慢
15强盗死后戏多,不过不必都死才能点尸体,早点早省心
16去废土要带好武器。。剩下六七个针又是第二天往后最好就拉回 来,因为有的沃尔玛和加油站里面是死爪。。一堆。。复活贼 贵,撤退又不甘心。
17在废土上收集很多物资以后有各种各样的衣服,你可以在废土任 务上穿E挨打,换A提速
18暴击不点开就会自动落到下一个目标,不点不影响开枪

武器以及属性的心得体会
这个栏目是我新加的,因为看到百度上有错误说法,所以在此分享希望帮到需要的人。

1
关于P属性,探索废土时,游戏给了提示,探索时间越长,获得好东西概率越大,而没有强调P属性有什么用,这里我想说,后面很多任务里爆出来的传奇,你就是1p也会给你,而我全满P实验这么久以来,不是任务给的,自己发现的没有什么好金武器,都是次级的,比如12-17的激光枪。。也就能分解一下拿金材料。可是金材料真的缺吗。。我十几号子外边打野。。真的不缺。。

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所以时间有限的情况下,我建议最不需要的就是P属性。那么另一个功能就更没用了,让暴击的瞄准变慢,其实暴击就是看你的节奏感,跟着他远近走两圈跟上节奏,就能打5倍,再不济也很难弄到1.25吧。。就是1.25,找好开镜时机,暴击完会马上接一次普通的攻击也是2.25倍了。满EAL以后,基本每个图都用不到15个药水,哪怕是50级的任务。

2
关于暴击的机制
经过我长期实验发现,相同L数的人总是先后一两次之内都会出现暴击,他并不是随机的,那么A属性可以影响你的攻击频率,也就间接影响了你的暴击概率。所以如果你有A+7和L+7的衣服,知道怎么选了吧,必定A+7啊是不是

3
关于近战武器
近战武器数字是真的高,但是很多人说打死一个就只能站着,这样的朋友我想先告诉你一个功能。。。

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就是拖动人物,选择攻击目标。而被挤开的队友如果是长枪,就可以跟你一起攻击了。

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面板属性真的高的吓人。但是近战武器吧。。我觉得可以搭配两个核弹或者飞弹这种aoe,两把枪的时候我真觉得优势一点没有,还得走位还得操作,我已经带着+7S的衣服了,有时候怪掉血却和25攻击的激光加特林一样。。差了六点输出,牺牲了速度。或许是我使用方法不对吧,欢迎支招给近战武器辩解一下。。

4
衣服上限属性之和不是7

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12。。

5
多做几个医疗室。后期十几人在外边,队伍带15打野带25,你不多备点不够用得等。

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辐射 避难所
《辐射 避难所》是美国顶级游戏公司 Bethesda 发行的一款模拟经营类单机手游,也是Bethesda首度与国内游戏公司合作的第一款手游。

游戏背景设定于 2077 年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,政府已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了 122 个避难所,每个避难所被设计为可容纳约 1000 人,以帮助人们躲避核打击。

游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素。玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所,增加避难所居民数量,并保证居民的心情指数。
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