巅峰战舰4星地图驱逐舰玩法心得

2022-06-22 22:35 作者: GM 分类: 综合

感谢这位大神释放出的攻略,下面我们一起来看看吧!今天这位大神交流的是4星地图驱逐舰玩法心得,首先介绍下,来自华为服务器2区:

巅峰战舰4星地图驱逐舰玩法心得_0

主要使用Z43,涂装类偏重侦测范围,涂装是活动给的暗夜图腾,水上侦测范围+0.5公里,最大航速0.3节,旗帜也是活动给的大英雄,主炮射程+0.4公里,装甲强度+200,贴花是飞鹰,水上侦测+0.2公里,偏重侦测在面对对方驱逐舰时可以取得先手,先手意味着一轮主炮(我的主炮伤害目前最低424,最高513)和先手鱼雷。

巅峰战舰4星地图驱逐舰玩法心得_1

巅峰战舰4星地图驱逐舰玩法心得_2

本人是个散户,一般是单排或者和一个战列好友一起排,所以以下心得适合散户朋友,牛B舰队的土豪们自然有自己的玩法。

很多人说驱逐舰最大的作用是点灯,还有说驱逐舰不要开局冲太快要和己方巡洋、战列保持一定的距离,这两点我不是太同意的。驱逐舰的机动性和鱼雷高爆发还有水雷的区域控制这些优势运用得好会给团队带来很大甚至决定性的帮助,在一些明显需要占点或者至少阻止对方占点才能获胜的地图,己方驱逐舰不是开足马力经过最安全的航道冲向旗点的话,那么等待己方的就是迎面散布射来的鱼雷和埋设好的水雷,己方只能在圈外跟对手周旋,劣势会继续放大。对驱逐舰来说,鱼雷是最重要的武器。对驱逐舰,在远(7-10公里)和中(3-7公里)距离时鱼雷要散开施放,以保证命中率,近战时视对手血量和运动轨迹而定。远、中距离对驱逐舰使用鱼雷时不要直接朝目标连续射出,特别是对方的目标也是你的时候,最好先炮击一轮,再结合地形、己方水雷位置、对方躲避炮击的转向计算提前量,要射鱼雷之前可以先点一下鱼雷的按键,如果鱼雷的炮口转向已经就绪,会在舰身两侧出现扇形的可用范围而不会立即发射鱼雷,只要这个范围的标识在,那么你的鱼雷就能朝这个范围内射出,如果在决定要射出鱼雷的那一刻才使劲点鱼雷按键,有可能由于鱼雷炮口没转到位放不出来。对战列舰,最好是离他10-6公里施放鱼雷,近了容易冲过头,要先观察战列是否在移动,条件允许的话可以开镜观察,根据对方移速来定提前量,如果对方战列没有发现自己,那么最好等鱼雷快命中前再用主炮补刀,以防聪明的战列倒车或者立即转向躲避。对巡洋舰,说实话我挺喜欢对面有巡洋舰的,不近身(4公里以内)的话我的主炮对巡洋舰命中率很高而巡洋舰对我命中率不高,也不像驱逐舰那样轨迹不好预测,没太多好说的。对潜艇,绕到侧面近身搞(当然我还是喜欢用水雷炸),一定不要去潜艇正面,潜艇也是会扇形放鱼雷的。用4星船的玩家们都知道目前只有3个地图可玩,冰川,熔岩,沙洲,下面分地图说说各地图的打法心得。

1、冰川

巅峰战舰4星地图驱逐舰玩法心得_3

这个地图的边缘障碍物大概是个橄榄球状,这个地图的胜利一般靠的是实力,不靠占点,作为驱逐舰我是按照我方和对方的驱逐舰数量来决定打法,如果双方都是1-2驱逐,那么我就进圈但靠己方近一点不停绕圈,用主炮打对方驱逐,用鱼雷瞅空扔给对面战列或巡洋;如果双方驱逐多,我会到橄榄型的尖部位置,这个位置可以选择攻击对方在圈内驱逐的侧翼,正常情况下对方不会一来就注意到侧面的敌人,除非有良好的随时看小地图的习惯,侧面攻击的水雷经常有出其不意的效果;也可以选择直接插入对方阵地攻击对方战列,当然还会一路留下水雷。有时候在那呆久了,会满是我布的水雷,遇到从对方阵地过来找我的,我会边打边退,引诱对方踩雷。当然,如果队友不给力,中间迅速失守,还是得进去补位,棋点失守太久也会输的。

2、熔岩

巅峰战舰4星地图驱逐舰玩法心得_4

这个地图是适合占点的地图,双方的地形没有明显优劣势之别,我的话一上来是直冲棋点的,对那些一上来直冲对方出生点的勇士(SB)我一直是用敬仰的眼神来看的。左侧出生的话基本就一条路线,右侧有两条可选,推荐走保险的a线,技术好走位骚有自信的可以去b线拦截骚扰,有时会有出其不意的效果。为什么左侧没有b线,是因为对方的线路靠边,贸然走中间拦截不到对方,还容易被对方走在中间的战列舰集火一轮带走,而左侧路线旁边障碍较多,右侧出生点过去的话不容易被击杀。开局冲到棋点的圈外附近时就要向对方预先施放鱼雷,封锁对方的入口,左侧出生点是离圈还有大概2公里的位置,右侧出生点是刚绕过了火山,不管是否侦测到对方,先布置一个扇形的鱼雷阵,运气好会得到击杀,没有击杀也能让对方疲于应对给己方的大部队争取时间。

3、沙洲

巅峰战舰4星地图驱逐舰玩法心得_5

这个地图也是适合占点的图,左侧出生点有明显的劣势,安全路线(a线)较长而且中间有一段较窄容易碰碰船,中间路线(b线)较快但是一般不能完整到达棋点,中间会被各种主炮骚扰减速,也许还会有对面扔过来碰运气的鱼雷,对于左侧出生点,我推荐开局还是走a线,中间不耽误的话不会比对方到棋点更晚。右侧出生点就舒服多了,直线到达而且安全,而且没有走中间的必要。

分享几个小心得:直线行进中小变向都会损失5节左右的速度,直奔棋点的话最好不要轻易动方向,调整航向也要迅速到位,遇到队友横越船头或者靠得太近可以减为1档等错开了再恢复2档,速度很快就能恢复;一直按住一个方向转圈可有效躲避远处的炮击;用主炮攻击对方直线前进的驱逐,10公里左右把准心移到对面船头前大半个到一个船长度的位置,5公里左右移到船头,近战瞄准船身中间。图很写意,都是行家都懂。

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