【二进阵容分享】二进火法体会分享

2022-08-20 19:56 作者: TT哟 分类: 阵容搭配

一、前言:大家好,我是m2-TT哟。火法在大乱斗里面属于冷门阵容,一个区估计不超过1个人玩,很多时候大家对他的印象就是远征和无尽“恶霸”。作为忠实的火法迷,今天我结合现有火法的一些情况来聊聊我对二进火法的一些个人体会,希望对大家有一点点帮助。PS: 此前,我在TapTap上面已经发了一个二进之前的火法帖子https://www.taptap.com/topic/19059615,由于版本更新的原因,大家主要还是借鉴这个帖子里面的珈蓝内容吧,其他都可以忽略了![嗒啦啦2_哈哈]


二、阵容介绍:我的个人理解是二进火法必带六个佣兵,依次是格拉斯,火山领主,炎魔,火天使,哥布林法师,路西德,理由如下:
1、格拉斯,火山领主,炎魔三元素羁绊,火法铁打三人组。
2、哥布林法师能稳定提供铺火,提升火法整体火焰环境,并能提供不俗的伤害和减魔抗效果。
3、火天使二进以后使得火系伤害直接上了N个档次。
4、炎魔的召唤体系带动路西德炼魂能力,经常成为对局大爹和奶妈,爹妈角色稳定附身。

【二进阵容分享】二进火法体会分享_0

以下是个人想到的火法阵容推荐:
阵容1:双骑+火法+赤娜

【二进阵容分享】二进火法体会分享_1

阵容分析:
优点:双骑坦度较高,特别是萨菲,带灾厄的格拉斯召唤的一个小炎魔死了以后,萨菲可以回复7600+血,小炎魔分裂的一个炎魔死了以后,能回复5500+多血,赤娜提供火雨技能;
缺点:红莲卡技能,战歌效果几乎为0,因为核心人员基本吃不到战歌。
阵容拓展:女帝可以换大蛇(火法爆发高,如果能秒寄生以后的单位,小蛇将主导胜负),卡西欧(炼魂+二战士羁绊),马尼乌斯(灾厄以后能提供不错的前排效果,双子能回血能提供火系魔法伤害,引领能让我方佣兵更容易站在火上,吃到增益效果,而且让敌方扎堆站位,最大化火法的aoe伤害,但是缺点是敌人站不到火上的,导致无法触发火天使四天赋+二战士羁绊+三星恢复效果+55%,有点像上面说的萨菲的作用),火鼠(六法羁绊+控制+一格稳定的燃烧地面),毕夏(六法羁绊+单控+引流火雨+群体魔抗),梅林(六法羁绊+增加免伤,也可以考虑下赤娜,换上毕夏和梅林的六法组合,续航流六法)阵容2:萨菲+国王+老马+火法+赤娜(这是个人目前定的终版火法阵容)

【二进阵容分享】二进火法体会分享_2

阵容分析:
优点:提供比双骑更高的坦度,国王是大乱斗第一肉,萨菲可以每回合触发天启,另外就是上述的萨菲回血能力极强;赤娜提供火雨技能;马尼乌斯灾厄以后能提供不错的前排效果,双子能回血能提供火系魔法伤害,引领能让我方佣兵更容易站在火上,吃到增益效果,而且让敌方扎堆站位,最大化火法的aoe伤害+二战士羁绊。
缺点:国王和老马技能卡手+引领导致敌人站不到火上的,无法触发火天使四天赋。
阵容3:哥布林火法系列

【二进阵容分享】二进火法体会分享_3

阵容分析:
优点:哥布林羁绊使得哥布林法师更快铺火,有了火,火法一切皆有可能~;哥布林牧师四天赋增快格拉斯叠升温;哥布林战士提供强硬,让火山成为大爹;打刺客和狂舞骑胜率可能更高。
缺点:坦度不够,虽然是四战,但是一旦遇到法系输出,没有一个能站得住脚,而且阵容里面的佣兵卡的质量不高,一白两绿,更加降低了坦度;大部分战士技能优先度高于法师技能,卡手的很;缺少赤娜,缺乏一定的输出技能。

阵容拓展:拓展阵容如下,哥布林战士换成哥车,哥车的点燃和哥布林炸弹人的引爆炸弹联动,而且哥车伤害不俗。

【二进阵容分享】二进火法体会分享_4

***值得一提的是,如果哥布林火法加入老马以后,老马的引领可以联动哥巨的四天赋追打和哥牧的补给,很有开发潜力~

阵容4:火法战士系列

【二进阵容分享】二进火法体会分享_5

阵容分析:
优点:打刺客和狂舞骑胜率可能更高,西罗灭虫小能手缺点:法系坦度不够,战士很容易被法系伤害秒杀;大部分战士技能优先度高于法师技能,卡手的很。

阵容拓展:战士也可以考虑伊神,狼嚎。

阵容5:火虫

【二进阵容分享】二进火法体会分享_6

阵容分析:
优点:虫子就是最好的坦度!!四虫羁绊提升格拉斯和炎魔召唤的小炎魔血量,使得阵容坦度和小炎魔死后提供的回复能力得到提升;翔尾龙配合领主羁绊,全员速度加60,格拉斯速度(260+60=320>龙骑的300)基本比大乱斗中其他佣兵的速度都快,额外获得16%的免伤(其他人的速度暂时不清楚,大家可以自己去查看一下);路西德炼魂能力增强;甲壳虫可以一定程度对抗巨力战。
缺点:法师技能较少,缺少爆发,虫子很可能在下个版本被削弱。。。

三、符石选择
格拉斯:推荐灾厄,也可阳炎和冰魄
火山领主:巨力
炎魔:灾厄
火天使:冰魄
哥布林炸弹人:冰魄
路西德:惩戒或者冰魄,推荐惩戒
赤娜:3冰魄3复苏(就是一个工具人,怎么狗住怎么来,撑到火雨就行)
萨菲:雷霆或冰魄
红莲:雷霆或冰魄
女帝:冰魄
大蛇:灾厄
马尼乌斯:灾厄
火鼠:冰魄或者震裂
毕夏:震裂
卡西欧、西罗:巨力
其他战士:冰魄
哥布林系列佣兵:建议冰魄
国王:雷霆,冰魄或者炎火
四虫:参考常规虫子的符石即可,甲壳虫最好带狂舞

四、关于站位
原则就是一条,要以格拉斯为中心,这样全队都能最大可能享受到格拉斯四天赋浴火的回复效果~

五、实战效果(完全自动,有输有赢):
1、对战比自己练度高不少的笨笨老师的龙牧术
2、对战饼干的雷龙法


3、对战蛋总(大乱斗战士第一人)的战虫

4、维佬的哥布林火法
5、黑羽大佬的哥布林火战


六、总结与展望
1、之前森林大佬吐槽格拉斯缺少输出,我觉得这是一个核心问题,其实我个人觉得火法不缺爆发式输出,而是缺乏稳定的输出。雷法为什么这么主流,因为他主要依靠莱特稳定的电球伤害和梅林毕夏的奶盾回复和免伤的续航能力,还有稳定的龙骑控制和坦度体系。所以我觉得

稳定的输出=稳定的伤害+稳定的回复续航+稳定的控制+稳定的坦度=胜利

所以为啥大部分玩家都觉得火法不给力呢,我个人理解的原因有以下几点:
①、火法的伤害不稳定:和莱特不一样,格拉斯是靠释放技能打伤害的,一旦阵容有其他杂糅成分,比如战士太多,卡了法师技能,格拉斯很大可能就会出现输出不够的情况;另外像火雨这样的大招什么时候出也是一个非常不稳定的因素。
②、火法的控制不足:现在的火法如果不加入火鼠,几乎没有什么控制技能,哥布林的陷阱炸弹太看脸了,大蛇的群控也是少有能放出来,这些都无法和龙骑的强大控制能力相提并论。
③、火法的坦度不稳定:不同阵容的火法前排是完全不一样的,这也导致了火法的坦度不稳定,个人觉得综合来看萨菲 老马 国王或者老虎都是不错的前排,特别是单挂的萨菲;对战刺客和狂舞骑,战士也是不错的选择。

综合来看这就是为啥火法很难打赢雷法的原因,但是唯一令人欣慰的是火法的回复续航目前来看还是有的,特别是灾厄格拉斯和萨菲的搭配,萨菲强大的回血能力能够顶住伤害,同时拖延了时间,大大增加了炎魔分裂的机会,两者互相作用再加上路西德的救赎,可以达到低配版的回复永动机。
2、火法目前存在好几个bug,官方已经知道了,估计后面更新就可以修复。
3、原本要更新的小炎魔的天赋对火法灭虫有极大作用,较为期待:

【二进阵容分享】二进火法体会分享_7

4、火虫我觉得有一定的期待性,但是目前没人成型,找江海测试,他不测。。。。。。@江海赶紧测一波啊~~[嗒啦啦2_抱大腿]
5、最重要的一点,火法完全打不过目前的虫术,小炎魔就是小蛇的孵化器,根本没有还手之力,建议拖地江海他们赶紧测测吧,接近100%败率!!!~~~[嗒啦啦2_哭]

七、致谢
最后,感谢m2笨笨老师,m2蛋总,m2饼干,s1黑羽大佬,m4森林大佬和m7维佬提供的阵容分享~~[嗒啦啦2_谢谢]

区服:M2,ID:220037

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