最有趣的组合

2022-07-28 01:06 作者: 梅零落 分类: 阵容推荐
死神+血骑士,
俩幽灵,很怕法师,很脆,很有趣。

可以疲劳战术:

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死神120魂入场,骑士一阶段捅出两刀黑暗审判,再加上死神的衰老,对面BOSS就没了。
下面附上200层竞技场实战视频

可以精神攻击:

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死神砍BOSS两镰刀,骑士二三阶段接一发精神冲击,BOSS也没了。

最好玩的是折磨竞技场中低层和关卡小怪

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高层小怪就难受了,闪避高,抗性高。

顺带一提死神不能被治疗,但是

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有韬晦的话一发判决就能回120血。

血骑士有一个技能完克冥界之主的船,那就是「绝望领域」,一秒三破。
魂不够也没关系,「黑暗审判」也能一次破一艘船。然后这船很多BUG,能把史莱姆吃到肚子里的队友给抽走,放出来就这种造型

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可以点燃可以冰冻,可以致命秒杀…

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不是地下城
《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合制游戏,并带有一定的肉鸽元素。游戏以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,其中冒险者将以自由搭配不同的3人冒险小队模式开始他们的旅程,每名冒险者将拥有多元化以及半开放式的养成方向,使这群非常严肃正经且胡乱存在着的小人物们在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受。

【美术风格】
钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。

【肉鸽元素】
游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。

【随机事件】
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。

【独特的战斗系统】
游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。

【入侵事件】
另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。

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