6大巫术,成神的必备!

2022-07-23 19:15 作者: 锲金镂 分类: 职业攻略
巫术资质分为无、平庸、杰出、大师。
在主角中,圣灵卫士的巫术资质是平庸,蛮力战士、赏金猎人和野性之魂都是无,其他主角均为大师。
巫术资质决定了能学习的巫术数量和巫术学习的程度。
大师可以学习三种巫术,并全部点满;杰出能学习两种巫术;平庸则只能学习一种巫术;无巫术资质则无法学习巫术。

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可以在队伍,详细里查看巫术资质。

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巫术一共有6种:
雷之巫术(必学)、火之巫术(必学)、光之巫术、冰之巫术、暗之巫术、炼金术士
雷火两个巫术因为提供大量的减伤,所以是必学项。

注意:巫术可以给自己学,也可以给队友学习,队友学习也需要看巫术资质,自己学了某巫术后,队友也可以学习,两者不会冲突,可以给自己和所有队友学习。

雷之巫术:
位置——风哭岩,三石堡。
条件——通关双月山谷的巨大兽骨洞窟、100玉石。

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技能:雷巫术有3个主动、2个被动。
其中被动静态盾(需大师资质)提供25%的所有伤害减伤。
同时免疫感电(身上有感电debuff会更容易被敌人暴击)。
两者相加大幅提高生存能力。

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火之巫术:
位置——红石谷,红石城。
条件——通关红石谷的巨大熔岩空洞、100玉石。

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技能:火之巫术有3个主动、2个被动。
其中烈焰护罩提供50%的远程减伤,并且免疫燃烧。
这是攻打火魔地图的必备技能,攻城的必备技能。

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光之巫术:
位置——双月山谷,半月山集市。
条件——通关黑涯的树宫、100玉石。

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技能:光之巫术有3个主动、2个被动。
被动炫光盾和圣光审判可以为敌人附加炫目(无法攻击),
光明图腾大范围的15秒持续恢复友方生命,并且在范围内提供15-20-25%的伤害。
光巫术的辅助性非常强。

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冰之巫术:
位置——大雪山,冰谷。
条件——通关大雪山的雪山巨人石阵、100玉石。

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技能:冰之巫术有3个主动、2个被动。
冰巫术都是大范围技能,而且可以冰冻控制,并且冰矛攻击冰冻状态的敌人会有两倍伤害,冰巫术适合自己和多队友带,这样冰矛可打出可观的伤害。
肉盾型的队友可以带霜冻魔铠(需要同时学火巫术烈焰护罩),提供范围减速和冰冻。

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暗之巫术:
位置——黑涯,那古卡。
条件——给一件12级传说品质的装备(橙色装备)即可。

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技能:暗之巫术有3个主动、2个被动。
暗巫术的增伤是非常恐怖的,3级暗影拍击可以给敌人附加60%的受伤提升,暗影毒爆也给敌人提供60%受伤提升。
而魂灭的技能倍率也是巫术中数一数二的,是高伤害单体技能。

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炼金术士:
位置——沙漠,驼铃集市。
条件——给一件12级传说品质的装备(橙色装备)即可。

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技能:炼金术士有4个主动、1个被动
潜能瓶可以为友军提供强力的buff,增伤50%,持续15秒。

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部落与弯刀
07.08 修复更新
V.1.0.7 【AI行为优化】
新增:玩家的城镇被围攻时会自动向周围一定范围内的友军城镇进行求援,求援范围与围城时间挂钩
调整:当附近可交互单位数量过多时,可以下划转盘进行选择
调整:沙盒世界演算与自动攻击选项目前改为默认关闭
调整:为建筑物们补充了更详细的描述文字
调整:城主们现在会在一定范围内挑选随机的某个城镇巡逻,而不是只对固定的地点就近巡逻;且当玩家属于该城主的势力时,会进行消息播报
调整:AI城镇被围攻时求援的目标范围会适当增大一点
调整:删去攻城UI内错误显示的箭塔数量
调整:聚落不会再向交战的部落控制的地区派遣商队与村民
调整:具有抢劫动机的NPC在集结攻城期间不会主动抢劫商队
调整:当玩家在AI部落里任职时,玩家管辖城镇将不会被首领强制回收作为都城
调整:对“赫炎袖弩”的属性进行调整,攻速调整至0.12,伤害调整至215且该装备不再需要维护(已经获得的仍有耐久设定)
调整:对呼啸魔琴、神弓天狼星、狂沙神甲技能进行修复,并补上物品介绍
修复:彻底修复圣灵武士圣剑加持技能有时不生效打不出普攻的错误
修复:商队在很长一段时间内都无护卫的错误
修复:当两个部落停战后,在停战前出发进攻彼此的部队将不会继续攻打彼此的城市
修复:三个首领职业无法触发火魔之地的错误(需要开新存档生效)
修复:随机任务攻陷城镇可能会随机出主角自己阵营的城的错误
修复:首领命令文案里的错别字
修复:黑崖几处高频卡死的地图碰撞错误
修复:风哭岩紫木镇一处岩石贴图闪烁的错误
6.30 修复更新 V5
V.1.0.6 【新概念“首领命令”】【军团战收益改动】

更新日志:
新增:在玩家自立后的情报面板外交部分,引入了新的概念“首领命令”,可以远程调用城镇内的驻军在英雄带领下前去围攻敌人的城市或者支援我方城镇
新增:在地图上完成遭遇战后将随机与队伍内的队友增加一定好感度,好感度数值与战胜的队伍与自身的实力差距挂钩;该信息会被记录到队友的情报面板内
新增:友军在集结军队时会在地图上留下一个为时1天的标记
调整:城主们现在集结军队攻城时,会在出发地停留1-2天时间等待其他友军加入,并且在行军路上更倾向于赶路而不是攻击其他目标,直到攻城行动结束
调整:击败敌人英雄后的装备爆率与难度等级挂钩,普通难度下目前为20%,困难难度下目前为10%,史诗难度不变
调整:册封城主增加的好感度由15提升到25
调整:任务目标里的任务子项若已完成则不会出现“位置”按钮,同时将“目标位置”的文案改为更为恰当的“交付位置”
修复:太阳战士,冰公主,蜥蜴女士等BOSS成就无法完成的错误
修复:在战斗结算时所有弹出的左下角消息都不显示的严重错误
修复:三个领主职业无法对部落内城镇的秘籍进行探索的错误
修复:解散阵营后队伍内的队友仍在旧阵营的错误
6.24 修复更新 V4
V.1.0.5 更新日志 【攻城战AI优化】【新外交手段】
https://www.taptap.com/topic/21007772
6.17 修复更新 V2
https://www.taptap.com/topic/20960764
主要更新了【自动攻击模式】【界面文字大小优化】【联机MOD拾取装备】等!
由于改动较多需要辛苦玩家们在TapTap内手动更新!
6.17 首日更新
6.17 首日版本修复 - V.1.0.3
https://www.taptap.com/topic/20960764
大家可以在TapTap内进行更新!
修复【编队界面滑动】【联机MOD问题】【部分机型适配】【部分武器无法普攻】等

6.16 Update
今天11时,《部落与弯刀》正式开售啦!非常感谢大家对我们的支持!
【不会鸽!已经正式开售】https://www.taptap.com/topic/20955930
【FAQ】你关心的各种问题都在这https://www.taptap.com/topic/20951376
【关于MOD的一些问题】https://www.taptap.com/topic/20946712
也欢迎大家来到我们的玩家群一起讨论:
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【XD×弯刀手游】2群:757894904
【XD×弯刀手游】3群:773899481
【XD×弯刀手游】4群:818946723



这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……

在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。

【游戏特色】
- 整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验;
- 整个世界中提供许多谜题等待你去解开,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励;
- 丰富的职业角色设定,大量可拓展的Build;
- 玩家可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;
- AI叛逃系统,经营势力与NPC之间的关系,获取部落称号!

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