[攻略向]速评(持续更新中)

2022-09-25 13:47 作者: 鹰白榧夜 分类: 入坑必看
公测与上一测相比,多了很多卡,也有一部分的卡做了改动,还新加了一个系统:灵力值。

灵力值的作用估计是:每张卡有初始灵力值,在这个基础上每额外获得的灵力值会计算技能中写的“灵力值+n(额外灵力值*n)”,初始灵力值降低应该也是按同样的倍率降低技能伤害。

注:1.挑战难度退出也会消耗体力和次数,考虑好了再打
2.实际上主线并没有很高的难度,没有攻略也一样可以轻松通过,第二天送的攻击宝石转匹配宝石的龙搭配上主线白给的转攻击宝石再动的77已经极大成度的降低了通关难度。攻略的意义在于提高玩家游戏理解,更加轻松的享受游戏。

队伍的一些基本原则应该还是差不多的:
1.队伍中同色一般不超过2个(第二个分担溢出能量,再多第三个人即使是双色,也会只有单色的能量效果),单色技能队伍中可以按需打破该原则,同时单色技能队也需要其他颜色卡来减少能量损失(队伍中颜色种类越多,能量损失越少)。
2.卡牌的强度评分原则:
分为通用型和专属型(专属型即是仅适用于某一颜色技能队)
通用型更注重低费、再动、转匹配和四色宝石、总伤高等通用功能
专属型更注重在单色技能队中的功能性,比如转出更多的宝石数量、按场上单色数量提高技能效果、费用越低越好(功能优先级大于费用)等功能

3.一些小的使用技巧在测试服的攻略贴里有详细解释,这里就简单提一下:
1.转宝石技能的使用:除了联携队友的颜色增益技能,一般的非再动转宝石技能使用的最终目的都是直接转成4消再动。
同时考虑转宝石技能的转换数量和观察盘子对象颜色的数量,转换数量越多,场上对象颜色数量越多越分散同时在一小块区域集中,转出4消再动的概率越高,给对面打工的概率越低(脸黑起来的话那确实没办法)。

2.战斗细节:
①能量管控:主要是对敌方。针对敌方的核心技能卡,抢消该敌方卡所需要的能量,让它没法获取能量;
当你的某一个拥有能直接击杀敌方任意对象的技能转好后,可以选择等你需要击杀的对象能量快转好的时候再放技能击杀,将敌方的能量利用率最小化。
最大化能量收益,多观察盘子,没有四消就尽可能选择一次消除能一次3消两个颜色的位置,这个靠眼力和经验。

②机制利用:公测如果没改的话,那么还是能使用的。
当敌方任意卡牌能量转好,下个回合就必定会先放技能而不会去动盘子,换句话说,在敌方技能转好后,你可以动两次盘子,非连续再动(如果敌方要放的技能不影响盘子的话),比如可以自己造出一个4消放盘子上,等再到我方回合的时候使用。

③控盘子:
当盘子情况复杂或者你拿捏不准走向的时候,就尽可能的上位消除(从盘子顶开始消除),减少新增宝石数量,以此减少失误,或者说盘子中有陷阱(很容易给下回合的人白给4消或者3消攻击宝石),也可以选择上位消除,将风险转给对方。
当你需要管控盘子中你所需要的颜色时,就下位消除,尽可能的增加刷新的宝石数量,并且按需求跟盘子上已有的目标颜色保持距离。

角色评测(仅仅列出个人认为比较有用的,有不同的意见也欢迎交流。如果这里没有的话,你懂的[嗒啦啦4_坏笑])

角色太多了就没有全部详细介绍了,如果有想知道的可以留言。[嗒啦啦4_比心]

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24号出的新卡,充能buff(持续6回合,每到自己的回合回复2点能量,再动不算),加3点灵力,还转8颗宝石,我只能说很牛批。虽然没有再动,但是这个充能循环的能力是拉满了的。

人型队滴神

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带上你的三个人型队友,一次技能转12颗厄宝石,条件稳定,12颗已经是算最高那一档了,基本上每次都是我的回合(感兴趣可以看看我录的视频),尽量选有用的人型队友以防失手。[嗒啦啦4_好耶]

唯二的金币角色(当你通关已经丝毫没有问题的时候,带上她俩然后带转盘子的两个队友去赚钱吧[嗒啦啦4_比心])

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面板回收类角色(特殊阵容使用)

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之前测试的时候是2比1的转换率同时生命成像很高,幻神级别的存在(有兴趣去测试服论坛看看),后来的测试被砍成6比1,现在公测回调了一点5比1了。

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再动角色实用角色汇总

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转盘子实用角色汇总

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该卡牌是转盘子无限我方回合的核心,搭配转攻击再动角色使用,这种玩法不需要多少练度,可以用这种玩法攒资源当囤囤鼠。
砍王的好队友

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上次测试还是自选任意颜色宝石,公测被砍了一刀,实用性降低了不少。

低练度时的高总伤副手

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有了灵力值系统作为成长,这张卡已经不像测试服里那么鸡肋了。

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其他比较实用的角色()

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目前唯一的主动灵能潮汐技能,提高对象颜色得刷新率,除自身外其他队友全员加护甲,按龙族数量增加护甲值,龙妃预订。

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降攻最高有11点,防止被攻击宝石打死。爆破补充能和解场。

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新灵力值系统的宠儿。

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不限使用回合的一次性免伤盾,回血,加8颗中上的转毒数量,实用性非常高。

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百分之一
超二次元集换式实体卡牌手游;
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